structure D3DKMT_WAITFORIDLE (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_WAITFORIDLE spécifie un périphérique d’affichage pour attendre une condition inactive.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_WAITFORIDLE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_WAITFORIDLE;

Membres

[in] hDevice

Handle de l’appareil d’affichage.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTWaitForIdle