structure D3DDDICB_LOCK2 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_LOCK2 décrit les paramètres de verrouillage d’une allocation.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
[out] PVOID pData;
} D3DDDICB_LOCK2;
Membres
[in] hAllocation
Un pilote spécifié D3DKMT_HANDLE à l’allocation à verrouiller.
Flags
Ensemble d’indicateurs à passer à la fonction de noyau Lock2 qui détermine comment l’allocation est verrouillée. Pour plus d’informations, consultez D3DDDICB_LOCK2FLAGS .
[out] pData
Adresse virtuelle du processeur pointant un emplacement de mémoire valide pointant vers le magasin de stockage du processeur ou la mémoire tampon de trame GPU.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour