PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 fonction de rappel (d3dkmthk.h)
La fonction de rappel PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 est utilisée pour signaler une clôture surveillée.
Syntaxe
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2(
const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 *unnamedParam1
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Pointeur vers une structure D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 .
Valeur retournée
Retourne NTSTATUS.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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