Fonction D3DKMTDestroySynchronizationObject (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTDestroySynchronizationObject détruit un objet de synchronisation en mode noyau.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTDestroySynchronizationObject(
  [in] const D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Paramètres

[in] unnamedParam1

Pointeur vers une structure de D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT qui contient le handle de l’objet de synchronisation à détruire.

Valeur retournée

D3DKMTDestroySynchronizationObject retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’objet de superposition en mode noyau a été détruit avec succès.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
Plateforme cible Universal
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT