structure D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT contient le handle d’un objet de synchronisation à détruire.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Membres
[in] hSyncObject
Un type de données D3DKMT_HANDLE qui représente le handle en mode noyau que la fonction D3DKMTCreateSynchronizationObject retourne et qui identifie l’objet de synchronisation en mode noyau à détruire.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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