Fonction D3DKMTSetAllocationPriority (d3dkmthk.h)
La fonction D3DKMTSetAllocationPriority définit le niveau de priorité d’une ressource ou d’une liste d’allocations.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTSetAllocationPriority(
[in] const D3DKMT_SETALLOCATIONPRIORITY *unnamedParam1
);
Paramètres
[in] unnamedParam1
Un pointeur vers une structure de D3DKMT_SETALLOCATIONPRIORITY qui contient des informations pour définir le niveau de priorité d’une ressource ou une liste d’allocations.
Valeur retournée
D3DKMTSetAllocationPriority retourne l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Le niveau de priorité pour les allocations a été correctement défini. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La carte graphique a été arrêtée ou le périphérique d’affichage a été réinitialisé. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .
Remarques
L’exemple de code suivant montre comment un ICD OpenGL peut utiliser D3DKMTSetAllocationPriority pour définir le niveau de priorité d’une ressource (et donc toutes les allocations associées à la ressource).
VOID SetResourcePriority(D3DKMT_HANDLE hDevice, D3DKMT_HANDLE hResource, UINT uiPriority)
{
D3DKMT_SETALLOCATIONPRIORITY SetAllocationPriorityData;
SetAllocationPriorityData.hDevice = hDevice;
SetAllocationPriorityData.hResource = hResource;
SetAllocationPriorityData.phAllocationList = NULL;
SetAllocationPriorityData.AllocationCount = 0;
SetAllocationPriorityData.Priorities = &uiPriority;
(*pfnKTSetAllocationPriority)(&SetAllocationPriorityData);
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
Plateforme cible | Universal |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour