D3DKMT_LOCK2 structure (d3dkmthk.h)
D3DKMT_LOCK2 décrit les paramètres de verrouillage d’une allocation.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
PVOID pData;
} D3DKMT_LOCK2;
Membres
hDevice
Handle de l’appareil.
hAllocation
Handle de l’allocation à verrouiller.
Flags
Ensemble d’indicateurs à passer à la fonction de noyau Lock2 qui détermine comment l’allocation est verrouillée. Pour plus d’informations, consultez D3DDDICB_LOCK2FLAGS .
pData
Adresse virtuelle de l’UC pointant un emplacement de mémoire valide pointant vers le magasin de stockage du processeur ou la mémoire tampon de trame GPU.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Commentaires
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