D3DKMT_LOCK2 structure (d3dkmthk.h)

D3DKMT_LOCK2 décrit les paramètres de verrouillage d’une allocation.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
  D3DKMT_HANDLE       hDevice;
  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
  D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  PVOID               pData;
} D3DKMT_LOCK2;

Membres

hDevice

Handle de l’appareil.

hAllocation

Handle de l’allocation à verrouiller.

Flags

Ensemble d’indicateurs à passer à la fonction de noyau Lock2 qui détermine comment l’allocation est verrouillée. Pour plus d’informations, consultez D3DDDICB_LOCK2FLAGS .

pData

Adresse virtuelle de l’UC pointant un emplacement de mémoire valide pointant vers le magasin de stockage du processeur ou la mémoire tampon de trame GPU.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)