structure D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)
Décrit les ressources de mémoire vidéo que le pilote d’affichage en mode utilisateur offre pour réutilisation. Utilisé avec la fonction OfferResources .
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
[in] const HANDLE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;
Membres
[in] pResources
Pointeur vers un tableau de handles vers les ressources de mémoire vidéo que le pilote offre.
[in] Resources
Nombre d’éléments dans le tableau pointé vers pResources.
[in] Priority
Valeur de type D3DDDI_OFFER_PRIORITY qui indique l’importance des ressources pointées par pResources.
Remarques
Cette structure est pointée vers le paramètre pData de la routine OfferResources .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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