structure D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)

Décrit les ressources de mémoire vidéo que le pilote d’affichage en mode utilisateur offre pour réutilisation. Utilisé avec la fonction OfferResources .

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
  [in] const HANDLE          *pResources;
  [in] UINT                  Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;

Membres

[in] pResources

Pointeur vers un tableau de handles vers les ressources de mémoire vidéo que le pilote offre.

[in] Resources

Nombre d’éléments dans le tableau pointé vers pResources.

[in] Priority

Valeur de type D3DDDI_OFFER_PRIORITY qui indique l’importance des ressources pointées par pResources.

Remarques

Cette structure est pointée vers le paramètre pData de la routine OfferResources .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

OfferResources