IDebugDataSpaces4::ReadVirtualUncached, méthode (dbgeng.h)
La méthode ReadVirtualUncached lit la mémoire à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible.
Syntaxe
HRESULT ReadVirtualUncached(
[in] ULONG64 Offset,
[out] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG BytesRead
);
Paramètres
[in] Offset
Spécifie l’emplacement dans l’espace d’adressage virtuel de la cible à lire.
[out] Buffer
Spécifie la mémoire tampon dans laquelle lire la mémoire.
[in] BufferSize
Spécifie la taille en octets de la mémoire tampon. Il s’agit également du nombre d’octets demandés.
[out, optional] BytesRead
Reçoit le nombre d’octets qui ont été lus. S’il est défini sur NULL, ces informations ne sont pas retournées.
Valeur de retour
Code de retour | Description |
---|---|
|
La méthode a réussi. Il est possible que BytesRead soit inférieur à BufferSize, mais au moins un octet de données est retourné. |
Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez Valeurs de retour .
Remarques
Cette méthode remplit la mémoire tampon avec le contenu de la mémoire dans l’espace d’adressage virtuel de la cible.
Cette méthode se comporte de manière identique à ReadVirtual, sauf qu’elle évite d’utiliser le cache de mémoire virtuelle. Il est donc utile de lire une mémoire virtuelle intrinsèquement volatile, telle que des zones d’appareil mappées en mémoire, sans contaminer ou invalider le cache.
Configuration requise
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |