Interface IDebugDataSpaces4 (dbgeng.h)

Héritage

L’interface IDebugDataSpaces4 hérite de IDebugDataSpaces3. IDebugDataSpaces4 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDebugDataSpaces4 a ces méthodes.

 
IDebugDataSpaces4 ::CheckLowMemory

La méthode CheckLowMemory vérifie l’altération de la mémoire dans les 4 Go de mémoire faibles.
IDebugDataSpaces4 ::EndEnumTagged

La méthode EndEnumTagged libère les ressources utilisées par l’énumération spécifiée.
IDebugDataSpaces4 ::FillPhysical

La méthode FillPhysical écrit un modèle d’octets dans la mémoire physique de la cible. Le modèle est écrit à plusieurs reprises jusqu’à ce que la plage de mémoire spécifiée soit remplie.
IDebugDataSpaces4 ::FillVirtual

La méthode FillVirtual écrit un modèle d’octets dans la mémoire virtuelle de la cible. Le modèle est écrit à plusieurs reprises jusqu’à ce que la plage de mémoire spécifiée soit remplie.
IDebugDataSpaces4 ::GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual

La méthode GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual retourne le décalage de l’adresse suivante dont la validité peut être différente de la validité de l’adresse spécifiée.
IDebugDataSpaces4 ::GetNextTagged

La méthode GetNextTagged retourne le GUID du bloc suivant de données balisées dans l’énumération.
IDebugDataSpaces4 ::GetOffsetInformation

La méthode GetOffsetInformation fournit des informations générales sur une adresse dans l’espace de données d’un processus.
IDebugDataSpaces4 ::GetValidRegionVirtual

La méthode GetValidRegionVirtual localise la première région de mémoire valide dans une plage de mémoire spécifiée.
IDebugDataSpaces4 ::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Découvrez comment la méthode GetVirtualTranslationPhysicalOffsets retourne les adresses physiques des structures de pagination système à différents niveaux de la hiérarchie de pagination.
IDebugDataSpaces4 ::ReadBusData

La méthode ReadBusData lit les données d’un bus système.
IDebugDataSpaces4 ::ReadControl

La méthode ReadControl lit les données système spécifiques à l’implémentation.
IDebugDataSpaces4 ::ReadDebuggerData

La méthode ReadDebuggerData retourne des informations sur la cible que le moteur de débogueur a interrogée ou déterminée pendant la session active.
IDebugDataSpaces4 ::ReadHandleData

La méthode ReadHandleData récupère des informations sur un objet système spécifié par un handle système.
IDebugDataSpaces4 ::ReadImageNtHeaders

La méthode ReadImageNtHeaders retourne les en-têtes NT pour l’image spécifiée chargée dans la cible.
IDebugDataSpaces4 ::ReadIo

La méthode ReadIo lit à partir du système et de la mémoire d’E/S du bus.
IDebugDataSpaces4 ::ReadMsr

La méthode ReadMsr lit un Model-Specific Register (MSR) spécifié.
IDebugDataSpaces4 ::ReadMultiByteStringVirtual

La méthode ReadMultiByteStringVirtual lit une chaîne multioctet terminée par null à partir de la cible.
IDebugDataSpaces4 ::ReadMultiByteStringVirtualWide

La méthode ReadMultiByteStringVirtualWide lit une chaîne multioctet terminée par null à partir de la cible et la convertit en Unicode.
IDebugDataSpaces4 ::ReadPhysical

La méthode ReadPhysical lit la mémoire de la cible à partir de l’adresse physique spécifiée. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::ReadPhysical2

La méthode ReadPhysical2 lit la mémoire de la cible à partir de l’adresse physique spécifiée.
IDebugDataSpaces4 ::ReadPointersVirtual

La méthode ReadPointersVirtual est une méthode pratique pour lire des pointeurs à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::ReadProcessorSystemData

La méthode ReadProcessorSystemData retourne des données sur le processeur spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::ReadTagged

La méthode ReadTagged lit les données étiquetées qui peuvent être associées à une session de débogueur.
IDebugDataSpaces4 ::ReadUnicodeStringVirtual

La méthode ReadUnicodeStringVirtual lit une chaîne Unicode terminée par null à partir de la cible et la convertit en chaîne multioctet.
IDebugDataSpaces4 ::ReadUnicodeStringVirtualWide

La méthode ReadUnicodeStringVirtualWide lit une chaîne Unicode terminée par null à partir de la cible.
IDebugDataSpaces4 ::ReadVirtual

La méthode ReadVirtual lit la mémoire de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::ReadVirtualUncached

La méthode ReadVirtualUncached lit la mémoire à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::SearchVirtual

La méthode SearchVirtual recherche un modèle d’octets spécifié dans la mémoire virtuelle de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::SearchVirtual2

La méthode SearchVirtual2 recherche un modèle d’octets spécifié dans la mémoire virtuelle du processus.
IDebugDataSpaces4 ::StartEnumTagged

La méthode StartEnumTagged initialise une énumération sur les données balisées associées à une session de débogueur.
IDebugDataSpaces4 ::VirtualToPhysical

Découvrez comment cette méthode traduit un emplacement dans l’espace d’adressage virtuel de la cible en adresse mémoire physique.
IDebugDataSpaces4 ::WriteBusData

La méthode WriteBusData écrit des données dans un bus système. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::WriteControl

La méthode WriteControl écrit des données système spécifiques à l’implémentation. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::WriteIo

La méthode WriteIo écrit dans la mémoire d’E/S du système et du bus. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::WriteMsr

La méthode WriteMsr écrit une valeur dans le Model-Specific Register (MSR) spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::WritePhysical

La méthode WritePhysical écrit des données dans l’adresse physique spécifiée dans la mémoire de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::WritePhysical2

La méthode WritePhysical2 écrit des données dans l’adresse physique spécifiée dans la mémoire de la cible.
IDebugDataSpaces4 ::WritePointersVirtual

La méthode WritePointersVirtual est une méthode pratique pour écrire des pointeurs vers l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::WriteVirtual

La méthode WriteVirtual écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4 ::WriteVirtualUncached

La méthode WriteVirtualUncached écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête dbgeng.h (inclure Dbgeng.h)

Voir aussi

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3