structure DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES (dxgiddi.h)
Décrit les ressources de mémoire vidéo que le pilote d’affichage en mode utilisateur offre pour réutilisation. Utilisé avec la fonction pfnOfferResources . Utilisé avec la fonction pfnReclaimResources par windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 et les pilotes d’affichage en mode utilisateur ultérieurs.
Syntaxe
typedef struct _DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES;
Membres
[in] hDevice
Handle du périphérique d’affichage (contexte graphique) sur lequel le pilote propose des ressources à réutiliser.
Le runtime Direct3D a transmis ce handle au pilote dans le membre hDrvDevice de la structure D3D10DDIARG_CREATEDEVICE lorsqu’il a créé l’appareil en appelant la routine CreateDevice(D3D10).
[in] pResources
Pointeur vers un tableau de handles vers les ressources de mémoire vidéo que le pilote offre.
[in] Resources
Nombre d’éléments dans le tableau pointé vers pResources.
[in] Priority
Valeur de type D3DDDI_OFFER_PRIORITY qui indique l’importance des ressources pointées par pResources.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8,WDDM 1.2 et versions ultérieures |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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