structure DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES (dxgiddi.h)

Décrit les ressources de mémoire vidéo que le pilote d’affichage en mode utilisateur offre pour réutilisation. Utilisé avec la fonction pfnOfferResources . Utilisé avec la fonction pfnReclaimResources par windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 et les pilotes d’affichage en mode utilisateur ultérieurs.

Syntaxe

typedef struct _DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE         hDevice;
  [in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
  [in] UINT                     Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY    Priority;
} DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES;

Membres

[in] hDevice

Handle du périphérique d’affichage (contexte graphique) sur lequel le pilote propose des ressources à réutiliser.

Le runtime Direct3D a transmis ce handle au pilote dans le membre hDrvDevice de la structure D3D10DDIARG_CREATEDEVICE lorsqu’il a créé l’appareil en appelant la routine CreateDevice(D3D10).

[in] pResources

Pointeur vers un tableau de handles vers les ressources de mémoire vidéo que le pilote offre.

[in] Resources

Nombre d’éléments dans le tableau pointé vers pResources.

[in] Priority

Valeur de type D3DDDI_OFFER_PRIORITY qui indique l’importance des ressources pointées par pResources.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8,WDDM 1.2 et versions ultérieures
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

pfnOfferResources