CD3D11_BUFFER_DESC structure (d3d11.h)

Représente une mémoire tampon et fournit des méthodes pratiques pour créer des mémoires tampons.

Syntax

struct CD3D11_BUFFER_DESC : D3D11_BUFFER_DESC {
  void CD3D11_BUFFER_DESC();
  void CD3D11_BUFFER_DESC(
    const D3D11_BUFFER_DESC & o
  );
  void CD3D11_BUFFER_DESC(
    UINT        byteWidth,
    UINT        bindFlags,
    D3D11_USAGE usage,
    UINT        cpuaccessFlags,
    UINT        miscFlags,
    UINT        structureByteStride
  );
  void ~CD3D11_BUFFER_DESC();
};

Héritage

La structure CD3D11_BUFFER_DESC implémente D3D11_BUFFER_DESC.

Membres

void CD3D11_BUFFER_DESC()

Instancie une nouvelle instance d’une structure de CD3D11_BUFFER_DESC non initialisée.

void CD3D11_BUFFER_DESC( const D3D11_BUFFER_DESC & o)

Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_BUFFER_DESC initialisée avec une structure D3D11_BUFFER_DESC.

void CD3D11_BUFFER_DESC( UINT byteWidth, UINT bindFlags, D3D11_USAGE utilisation, UINT cpuaccessFlags, UINT miscFlags, UINT structureByteStride)

Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_BUFFER_DESC initialisée avec des valeurs D3D11_BUFFER_DESC.

void ~CD3D11_BUFFER_DESC()

Détruit une instance d’une structure CD3D11_BUFFER_DESC.

Remarques

Voici comment D3D11.h définit CD3D11_BUFFER_DESC :


struct CD3D11_BUFFER_DESC : public D3D11_BUFFER_DESC
{
    CD3D11_BUFFER_DESC()
    {}
    explicit CD3D11_BUFFER_DESC( const D3D11_BUFFER_DESC& o ) :
        D3D11_BUFFER_DESC( o )
    {}
    explicit CD3D11_BUFFER_DESC(
        UINT byteWidth,
        UINT bindFlags,
        D3D11_USAGE usage = D3D11_USAGE_DEFAULT,
        UINT cpuaccessFlags = 0,
        UINT miscFlags = 0,
        UINT structureByteStride = 0 )
    {
        ByteWidth = byteWidth;
        Usage = usage;
        BindFlags = bindFlags;
        CPUAccessFlags = cpuaccessFlags ;
        MiscFlags = miscFlags;
        StructureByteStride = structureByteStride;
    }
    ~CD3D11_BUFFER_DESC() {}
    operator const D3D11_BUFFER_DESC&() const { return *this; }
};

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures d’assistance CD3D11