énumération D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE (d3d12.h)
Spécifie le type d’emplacement de signature racine.
Syntaxe
typedef enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE {
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV
} ;
Constantes
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE Valeur : 0 L’emplacement est destiné à une table de descripteur. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS L’emplacement est destiné aux constantes racines. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV L’emplacement est destiné à une vue de mémoire tampon constante (CBV). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV L’emplacement est destiné à une vue de ressource de nuanceur (SRV). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV L’emplacement est destiné à une vue d’accès non ordonné (UAV). |
Notes
Cette énumération est utilisée par la structure D3D12_ROOT_PARAMETER .
Spécifications
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
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