Tableau périodique des éléments 2.0

Table de périodes de l’application Éléments

Notes

Cet article décrit un exemple exploratoire que nous avons créé dans les Mixed Reality Design Labs, un endroit où nous partageons nos connaissances et nos suggestions pour le développement d’applications de réalité mixte. Nos articles et notre code liés à la conception évolueront à mesure que nous ferons de nouvelles découvertes.

La table périodique des éléments est un exemple d’application open source de Microsoft Mixed Reality Design Labs. L’application a été initialement conçue pour holoLens 1ère génération et casque immersif en 2015 pour montrer comment créer une expérience de bout en bout à l’aide des blocs de construction de MRTK. Pour tirer pleinement parti des nouvelles entrées de suivi des mains et de suivi oculaire articulés sur HoloLens 2, l’application a été mise à jour à l’aide de MRTK v2.

Vidéo de démonstration

Enregistré avec HoloLens 2 à l’aide de Mixed Reality Capture

Télécharger le package d’application à partir de GitHub

Consultez la page Mise en productionsur GitHub.

Mise à niveau du projet pour HoloLens 2 avec MRTK

Vous trouverez HoloLens 2 article sur le portage de l’article : Ajout de la table périodique de l’application Éléments à HoloLens 2 avec MRTK v2 (2019)

OpenXR

Lire un article sur la mise à jour d’un projet de table périodique vers Unity 2020 + Pipeline OpenXR : Mise à jour de MRTK Mixed Reality Project vers OpenXR+Unity 2020 : Table périodique des éléments pour HoloLens 2 (2021)

Histoire de conception

Consultez l’article de conception sur la table périodique de l’application Éléments : Tableau périodique des éléments 1.0

À propos de l’auteur

Image du parc Dong Yoon Yoon Park
Designer @Microsoft d’expérience utilisateur

Voir aussi