Paramètres d’expérience — MRTK2
L’un des défis de la création d’une interface utilisateur pour Mixed Reality est l’alignement sur différentes expériences. Avec MRTK, vous pouvez définir le Target Experience Scale
et pour Content Offset
votre scène. Configurez les éléments suivants pour qu’ils se comportent correctement pour l’échelle cible.
Contenu de la scène Mixed Reality
Système de limites
Mise à l’échelle de l’expérience cible
L’échelle de l’expérience cible spécifie l’environnement pour lequel l’expérience est conçue. Il peut prendre les valeurs suivantes.
- OrientationOnly : expérience qui utilise uniquement l’orientation du casque et est alignée sur la gravité. L’origine du système de coordonnées se trouve au niveau de la tête.
- Assis : une expérience conçue pour une utilisation assise. L’origine du système de coordonnées se trouve au niveau du plancher.
- Debout : une expérience conçue pour une utilisation stationnaire debout. L’origine du système de coordonnées se trouve au niveau du plancher.
- Salle - Une expérience conçue pour prendre en charge le mouvement dans une pièce. L’origine du système de coordonnées se trouve au niveau du plancher.
- Monde - Une expérience conçue pour utiliser et se déplacer à travers le monde physique. L’origine du système de coordonnées se trouve au niveau de la tête.
Décalage de contenu
Ce paramètre spécifie la hauteur au-dessus du plancher à décaler Mixed Reality contenu de la scène lorsque le type d’alignement est défini sur Aligner avec l’échelle de l’expérience