Fenêtre de migration — MRTK2
À mesure que le MRTK subit des modifications, certains composants peuvent être dépréciés et les remplacements seront introduits. La fenêtre de migration est un outil qui permet aux utilisateurs de migrer automatiquement un sous-ensemble de ces composants déconseillés vers les nouveaux remplacements.
Usage
Pour ouvrir la fenêtre, sélectionnez Mixed Reality>Fenêtre de migrationdes utilitairesToolkit>>. Une fois la fenêtre de migration ouverte, les onglets de navigation en mode sélection peuvent être activés en choisissant l’implémentation spécifique du composant du gestionnaire de migration.
Mode Objet
La sélection de l’onglet Objets permet à l’objet Field d’où l’utilisateur peut faire glisser et déposer tous les objets Game de la scène ou des préfabriqués actuellement ouverts à partir du dossier du projet à migrer. Le fait d’appuyer sur le bouton Supprimer (-) affiché à droite de l’objet répertorié supprime l’objet de la liste de sélection.
Une fois que tous les objets souhaités figurent dans la liste, l’appui sur le bouton Migrer applique les modifications requises par l’implémentation du gestionnaire de migration choisie à tous les composants de la sélection correspondant à l’implémentation.
Mode scène
Permet à l’utilisateur de faire glisser-déplacer des ressources de scène contenant des objets à migrer.
mode Project
Le fait d’appuyer sur le bouton Migrer met à jour le composant ciblé par l’implémentation du gestionnaire de migration pour tous les préfabriqués et scènes du projet.