Configuration de MRTK pour iOS et Android [expérimental]

Installer les packages nécessaires

  1. Téléchargez et importez le package Microsoft. MixedReality. Toolkit. Unity. Foundation à partir de GitHub ou du Gestionnaire de package Unity

  2. Dans le gestionnaire de package Unity (UPM), installez les packages suivants :

    Unity 2018.4.x

    Android iOS Commentaires
    Fondement de base
    Version : 1.5.0-Preview 6
    Fondement de base
    Version : 1.5.0-Preview 6
    Pour Unity 2018,4, ce package est inclus en tant que version préliminaire. Pour afficher le package : Window > Package Manager > Advanced > Show Preview Packages
    Plug-in ARCore XR
    Version : 2.1.2
    Plug-in ARKit XR
    Version : 2.1.2

    Unity 2019.4. x

    Android iOS
    Fondement de base
    Version : 2.1.8
    Fondement de base
    Version : 2.1.8
    Plug-in ARCore XR
    Version : 2.1.11
    Plug-in ARKit XR
    Version : 2.1.9

    Unity 2020.1. x (non prise en charge pour l’instant, incluse à titre d’information uniquement)

    Android iOS
    Fondement de base
    Version : 3.1.3
    Fondement de base
    Version : 3.1.3
    Plug-in ARCore XR
    Version : 3.1.4
    Plug-in ARKit XR
    Version : 3.1.3
  3. Mettez à jour les définitions de script MRTK Unity en appelant l’élément de menu : Mixed reality > Toolkit > Utilities > unity > de mise à jour des scripts de mise à jour définit

    Les scripts de mise à jour définissent

Activation du fournisseur de paramètres d’appareil photo Unity AR

Les étapes suivantes supposent l’utilisation de l’objet MixedRealityToolkit. Les étapes requises pour les autres bureaux d’enregistrement de services peuvent être différentes.

  1. Sélectionnez l’objet MixedRealityToolkit dans la hiérarchie de la scène.

    Hiérarchie de scène configurée par MRTK

  2. Sélectionnez copier et personnaliser pour cloner le profil MRTK afin d’activer la configuration personnalisée.

    Cloner le profil MRTK

  3. Sélectionnez clone en regard du profil de l’appareil photo.

    Cloner le profil de la caméra MRTK

  4. Dans le panneau de l’inspecteur, accédez à la section système de l’appareil photo et développez la section paramètres de l' appareil photo .

    Développez Paramètres fournisseurs

  5. Cliquez sur Ajouter un fournisseur de paramètres d’appareil photo , puis développez l’entrée nouveaux paramètres d’appareil photo récemment ajoutés.

    Développer le nouveau fournisseur de paramètres

  6. Sélectionner le fournisseur de paramètres de l’appareil Unity AR

    Sélectionner le fournisseur de paramètres Unity

    Pour plus d’informations sur la configuration du fournisseur de paramètres de l’appareil Unity AR, fournisseur des paramètres de l' appareil Unity AR.

Notes

Cette installation vérifie (au démarrage de l’application) si les composants de fondation de base se trouvent dans la scène. Si ce n’est pas le cas, ils sont automatiquement ajoutés pour qu’ils fonctionnent avec ARCore et ARKit. Si vous devez définir un comportement spécifique, vous devez ajouter les composants dont vous avez besoin. Pour plus d’informations sur les composants et l’installation de comptabilité clients, consultez cette documentation.

Création d’une scène pour les appareils Android et iOS

  1. Vérifiez que vous avez ajouté le fournisseur de paramètres d’appareil photo Unity à votre scène.

  2. Basculer la plateforme sur Android ou iOS dans les paramètres de build Unity

  3. Vérifier que le fournisseur de gestion du plug-in XR associé est activé

    Gestion du plug-in XR iOS :  gestion du plug-in XR iOS

  4. Générer et exécuter la scène

Voir aussi