Tests bêta et distribution ciblée

Quelle que soit la façon dont vous testez votre application, rien ne remplace le test grandeur nature que constitue une utilisation par d’autres personnes. Vos testeurs peuvent déceler des problèmes qui vous avaient échappés, comme des fautes d’orthographe, un flux d’application déroutant ou des erreurs susceptibles de provoquer le blocage de l’application. Vous avez dès lors encore la possibilité de corriger ces problèmes avant de publier la soumission, avec un produit final plus abouti.

L’Espace partenaires vous propose plusieurs options pour permettre aux testeurs d’essayer votre application avant sa mise à la disposition du public.

Quelle que soit la méthode que vous choisissez, voici quelques éléments à garder à l’esprit au moment d’effectuer le bêta-test de votre application.

  • Vous ne pouvez pas révoquer l’accès à l’application après qu’un testeur l’a téléchargée. Une fois l’application téléchargée, le testeur peut continuer à l’utiliser, et il obtiendra les mises à jour que vous publierez par la suite.
  • Vous devrez déterminer la façon dont vous souhaitez recueillir les commentaires de vos testeurs. Vous pouvez éventuellement fournir un lien pour permettre aux testeurs de communiquer facilement leurs commentaires par e-mail (ou via le Hub de commentaires, si la confidentialité n’est pas un problème).
  • Vous avez accès à des rapports analytiques sur votre application, notamment des rapports sur son utilisation et son intégrité ainsi que les éventuels avis ou évaluations laissés par vos testeurs.
  • Vous pouvez inclure des composants additionnels au moment de distribuer votre application aux testeurs. Comme vous n’aurez probablement pas l’intention de leur demander de l’argent pour un module complémentaire, vous pouvez générer des codes promotionnels et les distribuer à vos testeurs pour leur permettre d’obtenir le module complémentaire gratuitement. Vous pouvez également définir un prix Gratuit pour le module complémentaire pour toute la période de tests (vous créerez ensuite une nouvelle soumission pour le module complémentaire afin de modifier son prix préalablement à la mise à disposition de l’application aux autres clients). Notez que chaque module complémentaire ne peut être acheté qu’une seule fois par compte Microsoft. Le même testeur ne pourra donc pas tester plusieurs fois le processus d’acquisition d’un module complémentaire.
  • Vous pouvez fournir à vos testeurs une version mise à jour de votre application à tout moment en créant une soumission avec de nouveaux packages. Vos testeurs recevront la mise à jour après avoir effectué le processus de certification, comme ils l’ont fait pour se procurer le package d’origine, mais personne d’autre ne pourra l’obtenir (sauf si vous apportez des modifications supplémentaires, par exemple en déplaçant l’application d’une Audience privée vers une Audience publique ou en modifiant l’appartenance des groupes qui peuvent l’obtenir).

Audience privée

Si vous voulez permettre aux testeurs d’utiliser votre application avant qu’elle ne soit à la disposition d’autres personnes et que personne d’autre ne puisse voir sa description, utilisez l’option Audience privée sous Visibilité (sur la page Tarification et disponibilité de votre soumission). C’est la seule méthode qui vous permet de distribuer l’application aux testeurs tout en empêchant tout autre utilisateur de voir la description de l’application dans le Store, même s’il a tapé son lien direct.

L’option Audience privée ne peut être utilisée que si vous n’avez pas encore publié votre application à destination d’une audience publique. Vous pouvez utiliser cette option pour des applications qui ciblent n’importe quelle version du système d’exploitation, mais vos testeurs doivent exécuter Windows 10, version 1607 ou ultérieure (y compris Xbox), et doivent être connectés avec le compte Microsoft associé à l’adresse e-mail que vous fournissez.

Pour plus d’informations, consultez Audience privée.

Versions d’évaluation de package

Si vous avez déjà publié votre application, vous pouvez créer des versions d’évaluation de package pour distribuer un ensemble différent de packages aux personnes que vous spécifiez. Vous pouvez même créer plusieurs versions d’évaluation de package pour une même application, qui seront utilisées par différents groupes d’utilisateurs. Cela constitue un excellent moyen d’expérimenter différents packages simultanément, et vous pouvez extraire des packages d’une version d’évaluation pour les intégrer à votre soumission sans version d’évaluation si vous décidez que ces packages peuvent rendus publics.

Les versions d’évaluation de package peuvent être utilisées avec des applications qui ciblent n’importe quelle version du système d’exploitation, mais vos testeurs ne peuvent obtenir l’application que s’ils exécutent Windows.Desktop build 10586 ou version ultérieure ; Windows.Mobile build 10586.63 ou version ultérieure ; ou Xbox One.

Pour plus d’informations, consultez Versions d’évaluation de package.

Masquage de l’application dans le Store et utilisation de codes promotionnels

Cette option offre un autre moyen de limiter la distribution d’une application à un seul groupe de testeurs, tout en empêchant quiconque de découvrir votre application dans le Store (ou de l’acquérir sans code promotionnel). Cependant, contrairement à l’option d’audience privée, le lien direct pourrait permettre à quiconque de voir la description de votre application. Si la confidentialité est essentielle pour votre soumission, nous vous recommandons d’opter pour une publication en audience privée.

L’option de masquage de l’application et d’utilisation de codes promotionnels peut être utilisée avec les applications qui ciblent n’importe quelle version du système d’exploitation, mais vos testeurs ne peuvent obtenir l’application que s’ils exécutent Windows 10 ou Windows 11.

Pour utiliser cette option :

  • Dans la section Visibilité de la page Tarification et disponibilité, sous Détectabilité, sélectionnez Rendre ce produit disponible, mais non détectable dans le Windows Store. Choisissez l’option Arrêter l’acquisition : tout client disposant d’un lien direct peut voir la description du produit dans le Store, mais il ne peut le télécharger que s’il était propriétaire du produit auparavant ou s’il dispose d’un code promotionnel et qu’il utilise un appareil Windows 10 ou Windows 11.
  • Une fois l’application certifiée, vous devez générer des codes promotionnels pour celle-ci et les distribuer à vos testeurs. Vous pouvez générer des codes qui autorisent jusqu’à 1 600 utilisations pour une même application sur une période de six mois. Avec ces codes, vos testeurs disposent d’un lien direct vers la description de l’application et peuvent télécharger celle-ci gratuitement, même si vous lui avez défini un prix au moment de créer la soumission.
  • Lorsque vous êtes prêt à rendre publique votre application, créez une nouvelle soumission et faites passer l’option Visibilité à Rendre ce produit disponible et détectable dans le Windows Store (et apportez les autres modifications souhaitées).

Contrairement aux options décrites ci-dessus, cette option s’adresse aux clients basés sur Windows Phone 8.1 ainsi que Windows 10 (mais pas sur Windows 8.x). Aucun client ne peut trouver l’application en effectuant une recherche ou en parcourant le Store, mais toute personne disposant d’un lien direct vers sa description dans le Store peut la télécharger sur un appareil exécutant Windows Phone 8.1 ou une version antérieure, Windows 10 ou Windows 11. N’oubliez pas que pour permettre à vos testeurs de télécharger l’application gratuitement, vous devez définir son prix sur Gratuit.

Pour utiliser cette option :

  • Dans la section Visibilité de la page Tarification et disponibilité, sous Détectabilité, sélectionnez Rendre ce produit disponible, mais non détectable dans le Windows Store. Choisissez l’option Lien direct uniquement : tout client disposant d’un lien direct vers la description du produit peut le télécharger, sauf sur Windows 8.x..
  • Une fois votre produit publié, distribuez le lien (l’URL figurant sur la page Identité de l’application) à vos testeurs pour qu’ils puissent l’essayer.
  • Lorsque vous êtes prêt à rendre publique votre application, créez une nouvelle soumission et faites passer l’option Visibilité à Rendre ce produit disponible et détectable dans le Windows Store (et apportez les autres modifications souhaitées).

Important

Depuis le 31 octobre 2018, les nouveaux produits ne peuvent pas inclure de packages ciblant Windows Phone 8.x ou une version antérieure. Pour plus d’informations, consultez ce billet de blog.

Distribution ciblée à des clients Windows Phone disposant d’adresses e-mail spécifiées

Important

Cette option n’est pas disponible pour les nouvelles soumissions. Si vous avez sélectionné auparavant cette option pour une application ciblant Windows Phone 8.1 ou une version antérieure, vous pouvez continuer à l’utiliser pour cette application. Vous pouvez apporter des modifications à la liste de testeurs (jusqu’à 10 000) en créant une nouvelle soumission.

Grâce à cette option, les personnes disposant des adresses e-mail que vous avez spécifiées peuvent télécharger votre application (sur un appareil exécutant Windows Phone  8.1 ou une version antérieure uniquement) en utilisant le lien direct vers sa description. Aucun autre client ne peut télécharger l’application, même s’il dispose du lien, et il ne peut pas trouver l’application effectuant une recherche dans le Store ou en le parcourant. Pour que les testeurs puissent télécharger l’application, vous devez leur communiquer son lien (l’URL de la page Identité de l’application), et ils doivent être connectés avec un compte Microsoft associé à une adresse e-mail que vous avez fournie. Vous pouvez également mettre l’application à la disposition des testeurs sur appareils Windows 10 en générant des codes promotionnels ; quiconque disposant de l’un des codes promotionnels de votre application peut la télécharger sur un appareil Windows 10, même si vous n’avez pas entré son adresse e-mail ici.