énumération D3D11_RLDO_FLAGS (d3d11sdklayers.h)

Options pour la quantité d’informations à signaler sur la durée de vie d’un objet d’appareil.

Syntax

typedef enum D3D11_RLDO_FLAGS {
  D3D11_RLDO_SUMMARY = 0x1,
  D3D11_RLDO_DETAIL = 0x2,
  D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 0x4
} ;

Constantes

 
D3D11_RLDO_SUMMARY
Valeur : 0x1
Spécifie pour obtenir un résumé de la durée de vie d’un objet d’appareil.
D3D11_RLDO_DETAIL
Valeur : 0x2
Spécifie pour obtenir des informations détaillées sur la durée de vie d’un objet d’appareil.
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL
Valeur : 0x4
Cet indicateur indique d’ignorer les objets qui n’ont pas de refcounts externes qui les maintiennent en vie. Les objets D3D sont imprimés à l’aide d’un refcount externe et d’un refcount interne. En règle générale, tous les objets sont imprimés. Cet indicateur signifie ignorer les objets dont le refcount externe est 0, car l’application n’est pas responsable de leur maintien en vie.

Remarques

Cette énumération est utilisée par ID3D11Debug ::ReportLiveDeviceObjects.

Plusieurs fonctions inline existent pour combiner les options à l’aide d’opérateurs. Pour plus d’informations, consultez le fichier d’en-tête D3D11SDKLayers.h.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d11sdklayers.h

Voir aussi

Énumérations principales