Partager via


énumération D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS (d3d12.h)

Permet de déterminer les types de listes de commandes capables de prendre en charge diverses opérations. Par exemple, si une liste de commandes prend en charge les écritures immédiates.

Syntaxe

typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;

Constantes

 
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE
Valeur : 0
Spécifie qu’aucune liste de commandes ne prend en charge l’opération en question.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT
Spécifie que les listes de commandes directes peuvent prendre en charge l’opération en question.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE
Spécifie que les ensembles de listes de commandes peuvent prendre en charge l’opération en question.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE
Spécifie que les listes de commandes de calcul peuvent prendre en charge l’opération en question.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY
Spécifie que les listes de commandes de copie peuvent prendre en charge l’opération en question.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE
Spécifie que les listes de commandes de décodage vidéo peuvent prendre en charge l’opération en question.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS
Spécifie que les listes de commandes de traitement vidéo peuvent prendre en charge l’opération est question.

Spécifications

   
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Énumérations principales

D3D12_COMMAND_LIST_TYPE.