énumération D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS (d3d12.h)
Indicateurs pour contrôler l’état du pipeline.
Syntax
typedef enum D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS {
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG = 0x1,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
} ;
Constantes
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE Valeur : 0 N’indique aucun indicateur. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG Valeur : 0x1 Indique que l’état du pipeline doit être compilé avec des informations supplémentaires pour faciliter le débogage. Cela ne peut être défini que sur les appareils WARP. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS Indique que l’état du pipeline peut être modifié dynamiquement une fois le pipeline défini à l’aide de RSSetDepthBias. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT Indique que l’état du pipeline peut être modifié dynamiquement une fois le pipeline défini à l’aide de IASetIndexBufferStripCutValue. |
Remarques
Cette énumération est utilisée par le membre Flags des structures D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC et D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
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