énumération D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS (d3d12.h)
Spécifie comment effectuer une opération de mappage de vignettes.
Syntaxe
typedef enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS {
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 0x1
} ;
Constantes
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE Valeur : 0 Aucun indicateur de mappage de vignette n’est spécifié. |
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD Valeur : 0x1 Non pris en charge. Ne pas utiliser. |
Notes
Cette énumération est utilisée par les méthodes suivantes :
Spécifications
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
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