Partager via


énumération D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS (d3d12.h)

Spécifie comment effectuer une opération de mappage de vignettes.

Syntaxe

typedef enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS {
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE
Valeur : 0
Aucun indicateur de mappage de vignette n’est spécifié.
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD
Valeur : 0x1
Non pris en charge. Ne pas utiliser.

Notes

Cette énumération est utilisée par les méthodes suivantes :

Spécifications

   
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Énumérations principales