structure D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC (d3d12.h)
Contient n’importe quelle version d’une description de signature racine et est conçu pour être utilisé avec les fonctions de sérialisation/désérialisation.
Syntaxe
typedef struct D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC {
D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION Version;
union {
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC Desc_1_0;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 Desc_1_1;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC2 Desc_1_2;
};
} D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC;
Membres
Version
Spécifie un membre de D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION qui détermine le contenu de l’union.
Desc_1_0
Spécifie une D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC (version 1.0).
Desc_1_1
Spécifie une D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 (version 1.1).
Desc_1_2
Notes
Utilisez cette structure avec les méthodes suivantes.
Reportez-vous à la structure d’assistance CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.Spécifications
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
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