Interface ID3D12DebugDevice1 (d3d12sdklayers.h)
Spécifie les paramètres de couche de débogage à l’échelle de l’appareil.
Héritage
L’interface ID3D12DebugDevice1 hérite de l’interface IUnknown. ID3D12DebugDevice1 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D12DebugDevice1 comporte ces méthodes.
ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter Obtient les paramètres facultatifs de couche de débogage à l’échelle de l’appareil. |
ID3D12DebugDevice1::ReportLiveDeviceObjects Spécifie la quantité d’informations à signaler sur la durée de vie d’un objet d’appareil. |
ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter Modifie les paramètres facultatifs de la couche de débogage D3D12 à l’échelle de l’appareil. |
Notes
Cette interface est actuellement en mode préversion.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |
Voir aussi
Interfaces de la couche de débogage
Utilisation de la validation de GPU-Based de la couche de débogage D3D12
Commentaires
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