Bien démarrer avec Win32 et C++

l’objectif de cette série de Prise en main est de vous apprendre à écrire un programme de bureau en C++ à l’aide des api Win32 et COM.

Dans le premier module, vous apprendrez comment créer et afficher une fenêtre. Les modules ultérieurs présentent le modèle COM (Component Object Model), les graphiques et le texte, ainsi que l’entrée utilisateur.

Pour cette série, il est supposé que vous avez une bonne connaissance pratique de la programmation C++. aucune expérience précédente avec la programmation de Windows n’est supposée. Si vous débutez en C++, le matériel de formation est availavble dans la documentation du langage C++.

Contenu de cette section

Rubrique Description
Présentation de la programmation Win32 en C++
cette section décrit certaines des conventions de base relatives à la terminologie et au codage utilisées dans Windows la programmation.
Module 1. votre premier programme de Windows
dans ce module, vous allez créer un Windows programme simple qui affiche une fenêtre vide.
Module 2. utilisation de COM dans votre programme Windows
ce module présente le modèle COM (component Object Model), qui repose sur la plupart des api Windows modernes.
Module 3. Windows Graphismes
ce module présente l’architecture Windows graphics, avec un focus sur Direct2D.
Module 4. Entrée utilisateur
Ce module décrit les entrées de souris et de clavier.
Exemple de Code
Contient des liens pour télécharger l’exemple de code pour cette série.