Windows Media Streaming API

[La fonctionnalité associée à cette page, l’API Windows Media Streaming, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par Media Casting. La diffusion multimédia a été optimisée pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise Media Casting au lieu de l’API De streaming Windows Media, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Objectif

L’API Media Streaming modélise les appareils DMR (Digital Media Renderer) et DMS (Digital Media Server) tels que définis par les instructions DLNA pour faciliter l’utilisation par programmation, ce qui permet aux développeurs de créer des applications avec les fonctionnalités digital Media Controller (DMC), DMP (Digital Media Player) et Push Controller (+PU+) telles que définies par les directives DLNA.

Contenu de cette section

Rubrique Description
Classes
L’API Media Streaming fournit les classes suivantes.
Délégués
L’API Media Streaming fournit les fonctions de gestionnaire d’événements suivantes.
Énumérations
L’API Media Streaming fournit les énumérations suivantes.
Événements
L’API Media Streaming génère les événements suivants.
Interfaces
L’API Media Streaming fournit les interfaces suivantes.
Structures
L’API Media Streaming fournit les structures suivantes.

Développeurs concernés

L’API Media Streaming est conçue pour être utilisée par les développeurs C++ qui créent des applications multimédias numériques qui interagissent avec des appareils DLNA.