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À propos des objets Cdrom et CdromCollection

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Les objets Cdrom et CdromCollection régissent l’interface des lecteurs de CD de votre ordinateur à des fins de lecture et de lecture de CD.

L’objet CdromCollection est accessible uniquement via la propriété cdromCollection de l’objet Player . La propriété cdromCollection renvoie l’objet CdromCollection . Vous ne pouvez accéder aux propriétés de l’objet CdromCollection qu’après l’avoir créé. Par exemple, pour utiliser la propriété count , vous devez utiliser le code suivant :

mycount = player.cdromcollection.count;

Vous pouvez uniquement accéder à l’objet Cdrom par le biais de l’objet CdromCollection . Par exemple, pour éjecter le CD à l’aide de la méthode Eject , vous devez d’abord créer l’objet de collection, puis un élément dans l’objet . Pour éjecter le CD, utilisez le code suivant :

player.cdromcollection.item(0).eject();

Dans les deux cas, vous créez d’abord l’objet de collection (CdromCollection), puis vous obtenez un objet spécifique de cette collection. L’objet est le premier élément de la collection, Item(0), qui correspond au premier lecteur de CD. Vous appelez ensuite une méthode, Eject, sur cet élément.

Cdrom, objet

CdromCollection, objet

Modèle objet player pour les langages de script