Rövid útmutató: Unity-minta üzembe helyezése a HoloLensben

Ez a gyorsútmutató bemutatja, hogyan helyezheti üzembe és futtathatja a gyorsútmutató Unityhez készült mintaalkalmazását a HoloLens 2-n.

Ezen rövid útmutató segítségével megtanulhatja a következőket:

  • A gyorsútmutató HoloLenshez készült mintaalkalmazásának létrehozása
  • A minta üzembe helyezése az eszközön
  • A minta futtatása az eszközön

Előfeltételek

Ebben a rövid útmutatóban üzembe helyezzük a mintaprojektet a Következő rövid útmutatóból : Modell renderelése a Unity használatával. Győződjön meg arról, hogy a hitelesítő adatai megfelelően vannak mentve a jelenettel, és hogy képes munkamenetekhez csatlakozni a Unity szerkesztőjéből.

A HoloLens 2-nek fejlesztői módban kell lennie, és párosítania kell az asztali géppel. További útmutatásért tekintse meg az eszközportált.

A mintaprojekt létrehozása

  1. Nyissa meg a fájl > buildelési Gépház.
  2. Módosítsa a platformotUniverzális Windows-platform.
    A screenshot showing the Build Menu with the settings set for a UWP build in Unity 2021 or later.
  3. Válassza a Platformváltás lehetőséget.
  4. A Build (vagy a Build and Run) billentyű lenyomásakor a rendszer arra kéri, hogy válasszon ki egy mappát, ahol a megoldást tárolni kell.

A Visual Studio-megoldás létrehozása

  1. Nyissa meg a létrehozott Quickstart.sln fájlt a Visual Studióval
  2. Módosítsa a konfigurációt a Release (Kiadás) és az ARM64 értékre
  3. A hibakeresési módot állítsa a Remote Machine (Távoli gép) értékre
    A screenshot showing the Visual Studio configuration and debugger mode.
  4. A megoldás létrehozása
  5. A Megoldáskezelő válassza a "Rövid útmutató" projektet
    1. Ugrás a Tulajdonságok elemre
    2. Győződjön meg arról, hogy a konfigurációs kiadás és az ARM64 platform aktív
    3. Ugrás a hibakeresésre
    4. Állítsa a Debugger to Launch (Elindítandó hibakereső) értékét a Remote Machine (Távoli gép) értékre
    5. Gépnév módosítása a HoloLens IP-címére

A mintaprojekt elindítása

  1. Csatlakoztassa a HoloLenst a számítógépéhez egy USB-kábellel.
  2. Indítsa el a hibakeresőt a Visual Studióban (F5). Automatikusan telepíti az alkalmazást az eszközön.

Ha a mintaalkalmazás elindult, indítson egy új munkamenetet. A munkamenet egy idő után elkészül, és a távolról renderelt modell meg fog jelenni Ön előtt. Ha később ismét el szeretné indítani a mintaalkalmazást, mostantól a HoloLens Start menüjében is megtalálhatja.

Következő lépések

A következő rövid útmutatóban egy egyéni modell konvertálását tekintjük át.