Határolókeret és alkalmazássáv
Mi a Határolókeret?
A határolókeret a Mixed Reality objektummanipulációjának szabványos felülete. Ez a funkció egy vizuális jelzést biztosít a felhasználónak, amelyet az objektum jelenleg módosítható. A HoloLens 2 a határolókeret közvetlen kézmanipulálással működik, és reagál a felhasználó ujjának közelségére. Vizuális visszajelzéseket jelenít meg, amelyek segítenek a felhasználónak érzékelni az objektumtól való távolságot.
Objektum skálázása
A határolókeret sarkai jelzik a felhasználónak, hogy az objektum méretezhető. A fogópontok széles körben ismert mintát követnek a skálázás beállításához. Ez a vizuális jelzés megjeleníti a felhasználók számára az objektum teljes területét , még akkor is, ha az nem látható a beállítási módon kívül. E funkció nélkül úgy tűnhet, hogy egy másik objektumhoz vagy felülethez illesztett objektum úgy viselkedik, mintha olyan tér lenne körülötte, amely nem lenne ott.
Videohurok: Objektum skálázása határolókereten keresztül
Objektum elforgatása
A határolókeret szélein a függőleges négyszögletes megfizethetőség forgásjelzők. Így a felhasználó részletesebben módosítja a hologramokat. Nemcsak a beállításuk és a skálázásuk, hanem a forgatásuk is.
Videohurok: Objektum elforgatása határolókereten keresztül
Vizuális visszajelzés a kéz közelségéről a HoloLens 2
A HoloLens 2 van egy további vizuális jelzés, amely segíthet a felhasználónak a mélység észlelésében. Az ujjhegyük közelében egy gyűrű jelenik meg, és lefelé skálázódik, amint az ujjhegy közelebb kerül az objektumhoz. A gyűrű végül egy pontba konvergál, amikor eléri a megnyomott állapotot. Ez a vizuális megfizethetőség segít a felhasználónak megérteni, hogy milyen messze vannak az objektumtól.
Videohurok: Példa vizuális visszajelzésre a határolókeret közelsége alapján
A Unity-alkalmazások fejlesztéséhez lásd: Határolókeret a Mixed Reality Toolkit-Unityben.
Mi az alkalmazássáv?
Az alkalmazássáv egy objektumszintű menü, amely a hologramok határainak alsó szélén megjelenő gombok sorozatát tartalmazza. Ezt a mintát általában arra használják, hogy a felhasználók eltávolítsák és módosítsák a hologramokat. Az alkalmazássávot elsősorban a felhasználó környezetében elhelyezett objektumok kezelésére tervezték. A határolókerettel együtt a felhasználó teljes mértékben szabályozhatja, hogy hol és hogyan irányulnak az objektumok a vegyes valóságban.
Az alkalmazássáv a felhasználót követi
Mivel ezt a mintát a világ zárolt objektumai használják, a felhasználó az objektum körül mozogva az alkalmazássáv mindig az objektumok felhasználóhoz legközelebbi oldalán jelenik meg. Bár ez a funkció technikailag nem teszi lehetővé a számlázást, hatékonyan ugyanazt az eredményt éri el. Annak megakadályozása, hogy a felhasználó elzárja vagy letiltsa azokat a funkciókat, amelyek egyébként a környezetük egy másik helyről érhetők el.
Videohurok: A hologram körül sétálva az alkalmazássáv a következőt követi:
Határolókeret az MRTK-ban (Mixed Reality Toolkit) a Unityhez
Az MRTK szkripteket és előfabsokat biztosít a Határolókerethez és az Alkalmazássávhoz. Határolókeretet úgy adhat hozzá, hogy a BoundingBox.cs szkriptet bármely objektumhoz hozzárendeli.