Bevezetés a vegyes valóságú fejlesztésbe

3D-s absztrakt sphere

A vegyes valóság egy nagy hely, ahol a valós és a virtuális világok ütköznek egy óriásiba. A lehetőségek végtelenek, és önből indul ki. Válassza ki a motort, töltse le az eszközöket, és válassza ki a billentyűzetet. Üdvözöljük a vegyes valóság ökoszisztémájában – ideje létrehozni.

Az alábbi kiindulási pontot az alapján választhatja ki, hogy milyen úton van eddig.

Új a vegyes valóságú fejlesztésben?

Megismeri a fogalmakat, a termékeket és a szolgáltatásokat

Kezdje a kezdetektől annak áttekintését, hogy mi az a vegyes valóság, és miben különbözik a virtuális és a kiterjesztett valóságtól. Ismerje meg a HoloLens, modern headseteket és hologramokat. Megismerheti az alapszintű tervezést és fejlesztést, valamint az olyan kapcsolódó technológiákat, mint Azure Remote Rendering.

Vegyes valóságú élmények kiépítése

Ha már ismeri az alapfogalmakat, és szeretne hozzáfogni valamihez, tekintse meg a "HoloLens 2. alapismeretek" oktatóanyag-sorozatot. Vegyes valóságú élményt fog felépíteni, amelyben a felhasználó megismerhet egy hologramot, amely a NASA Mars Nasa Nasa-holdjárója után van modellzve. Így szilárdan megértheti az MRTK-t, és megmutatja, hogyan gyorshatja fel a fejlesztési folyamatot.

Saját fejlesztési útvonal kiválasztása

Középhaladóról haladóra fejlesztő, aki már rendelkezik némi tapasztalattal a vegyes, a kibővített vagy a virtuális valóságban? Segítünk kiválasztani a megfelelő eszközöket, és ha szükséges, be kell állítani őket, majd a Unity, az Unreal, a Native vagy a Web összeért fejlesztési útvonalainkra irányítjuk.