Mi az a hologram?

A HoloLens lehetővé teszi a hologramok megtekintését, amelyek olyan fényből és hangból készült objektumok, amelyek a valós objektumokhoz hasonlóan jelennek meg a körülötted lévő világon. A hologramok reagálhatnak a tekintetre, a kézmozdulatokra és a hangparancsokra. Akár valós felületekkel is interakcióba léphetnek körülötted. A hologramok olyan digitális objektumok, amelyek a világ részei.



Eszköztámogatás

Szolgáltatás HoloLens (első generációs) HoloLens 2 Modern headsetek
Hologramok ✔️ ✔️


A hologram fényből és hangból áll

Világos

A HoloLens által renderelt hologramok közvetlenül a felhasználók szeme előtt jelennek meg a holografikus keretben. A hologramok fényt adnak a világnak, ami azt jelenti, hogy a kijelzőn lévő fényt és a környező világ fényét is láthatja. Mivel a HoloLens egy additív kijelzőt használ, amely fényt ad hozzá, a fekete szín áttetszővé válik.

A hologramok megjelenése és viselkedése eltérő lehet. Néhány reális és szilárd, míg mások karikatúrás és étereális. A hologramokkal kiemelheti a környezet funkcióit, vagy elemekként használhatja őket az alkalmazás felhasználói felületén.

Hologramot módosító kezek

Hang

A hologramok hangokat is képesek előállítani, amelyek úgy tűnik, hogy a környezet egy adott helyről származnak. A HoloLensen a hang két hangszóróból származik, amelyek közvetlenül a füle felett találhatók. A holografikus kijelzőkhöz hasonlóan a hangszórók additívak, és új hangokat vezetnek be anélkül, hogy blokkolni kezdenék a környezetből érkező hangokat.

A hologramot elhelyezheti a világon, vagy címkét is elhelyezhet Önnel együtt

Ha egy hologramnak rögzített helye van, pontosan a világ azon pontján helyezheti el. Ahogy járkál, a hologram a körülötted lévő világ alapján álló állapotban jelenik meg, mint egy fizikai objektum. Ha térbeli horgonyt használ az objektum rögzítéséhez, a rendszer még arra is emlékszik, hogy hol hagyta, amikor később visszatér.

A Microsoft Dynamics 365 Layout szolgáltatást használó két férfi egy kiskereskedelmi helyen

Egyes hologramok inkább a felhasználót követik. A felhasználó alapján helyezik el magukat. Választhat, hogy magával hoz egy hologramot, majd elhelyezi a falon, amint egy másik szobába ér.

Ajánlott eljárások

  • Egyes forgatókönyvek megkövetelik, hogy a hologramok könnyen felderíthetők vagy láthatóak maradjanak a teljes felületen. Az ilyen pozicionálásnak két magas szintű megközelítése van. Hívjuk őket megjelenítésre zároltnak és karosszéria-zároltnak.
    • A megjelenítésre zárolt tartalom a megjelenítő eszközre van zárolva. Ez a tartalomtípus több okból is bonyolult, többek között a "clingyness" természetellenes érzése, amely sok felhasználót frusztrál, és "rázza le". Általánosságban elmondható, hogy a tervezők jobbnak találták a tartalom megjelenítésének elkerülését.
    • A test által zárolt tartalom sokkal megbocsátóbb lehet. A testzárolás akkor történik, ha egy hologramot a felhasználó test- vagy tekintetvektorához köt 3D térben. Számos élmény olyan testzárolási viselkedést váltott ki, amelyben a hologram a felhasználó tekintetét követi, ami lehetővé teszi, hogy a felhasználó a hologram elvesztése nélkül forgassa el a testét és mozogjon a térben. A késleltetés beépítése segít a hologramok mozgásának természetesebbé tételében. A Windows Holographic operációs rendszer egyes alapvető felhasználói felülete például a testzárolás olyan változatát használja, amely gyengéd, rugalmas késleltetéssel követi a felhasználó tekintetét, miközben a felhasználó a fejét fordítja.
  • Helyezze a hologramot kényelmes megtekintési távolságra, általában 1-2 méterre a fejtől.
  • Lehetővé teszi az elemek eltolódását, ha folyamatosan a holografikus keretben kell lenniük, vagy fontolja meg a tartalom áthelyezését a kijelző egyik oldalára, amikor a felhasználó megváltoztatja a nézetüket. További információkért tekintse meg a hirdetőtáblázásról és címkézésről szóló cikket.

Helyezze a hologramokat az optimális zónába - 1,25 m és 5 m között

Két méter az optimális megtekintési távolság. Az élmény csökkenni fog, amint közelebb kerül egy méternél. Az egy méternél kisebb távolságok esetén a rendszeresen mozogó hologramok nagyobb valószínűséggel lesznek problémásak, mint a helyhez kötött hologramok. Fontolja meg a tartalom szabályos kivágását vagy elhalványítását, ha túl közel kerül, hogy ne legyen kellemetlen megtekintési élmény a felhasználó számára.

Optimális távolság a hologramok felhasználótól való elhelyezéséhez.



A hologram interakcióba lép Önnel és a világával

A hologramok nem csak a fényről és a hangról szólnak; ők is aktív része a világ. Egy hologramot és kézmozdulatot pillanthat meg a kezével, és a hologram követni kezdi Önt. Adjon hangparancsot, és a hologram válaszolhat.

A Microsoft HoloLens 2-t használó kormányzati közműmunkások csoportja, hogy együttműködjenek egy szélerőmű-fejlesztési projekten

A hologramok olyan személyes interakciókat tesznek lehetővé, amelyek máshol nem lehetségesek. Mivel a HoloLens tudja, hol van a világon, egy holografikus karakter közvetlenül a szemedbe nézhet, és beszélgetést indíthat veled.

A hologramok a környezettel is interakcióba léphetnek. Elhelyezhet például egy holografikus pattogó labdát egy táblázat fölé. Ezután egy légcsapással watch a labda visszapattan, és hangjelzést ad, amint eléri az asztalt.

A hologramokat a valós objektumok is elzárhatják. Egy holografikus karakter például sétálhat egy ajtón és egy fal mögött, a szemünk elől.

Tippek a hologramok és a való világ integrálásához

  • A gravitációs szabályokhoz való igazodás megkönnyíti a hologramok összekapcsolását és hihetőbbségét. Például: Helyezzen egy holografikus kutyát a földre, & egy vázát az asztalra, ahelyett, hogy az űrben lebegteti őket.
  • Sok tervező úgy találta, hogy több hihető hologramot integrálhat azáltal, hogy "negatív árnyékot" hoz létre a hologram által használt felületen. Ezt úgy teszik, hogy lágy ragyogást hoznak létre a földön a hologram körül, majd kivonják az "árnyékot" a ragyogásból. A lágy ragyogás a való világ fényével integrálható. Az árnyékot a környezet hologramjának földelésére használják.


A hologram az, ami
álmodhat

Holografikus fejlesztőként megvan a hatalma, hogy kiszakadjon a kreativitásából a 2D képernyőkből és a körülötted lévő világba.

Mit fog létrehozni ?

Hely
Holografikus képzeletbeli világ a nappaliban



Következő felderítési ellenőrzőpont

Ön a felderítési folyamaton dolgozik, és megismerkedik a Mixed Reality alapjaival. Innen folytathatja a következő alapvető témakört: