Első lépések a Mixed Reality

Virtuális kolibri emberi kézzel

A vegyes valóság ökoszisztémája a fizikai és digitális interakciók feltörekvő tája, amelyet csak a képzelete korlátoz. Akár tapasztalt fejlesztő, akár új konvertáló, javasoljuk, hogy kezdje el a vegyes valóságot az alább ismertetett forrásanyagokkal. Sok új terepet kell fedezni, szóval kezdjük!

Az alapok ismertetése

Ha még csak most ismerkedik a vegyes valósággal, fontos, hogy alulról induljon, és végigvezessen az alapvető fogalmakon, élményeken és képességeken. Itt számos lehetőség közül választhat: van egy koncentrált Learn-modulunk, amely gyorsabbá teszi a sebességet, vagy eldöntheti, hogy megismeri az alábbiakban beállított egyéni utazásokat. Ezen útvonalak bármelyikével szilárd alapot hozhat létre saját elképzeléseinek tervezéséhez és fejlesztéséhez a vegyes valóságban.

Mi az a vegyes valóság?

A vegyes valósággal elvégezhető műveletek egyikét bemutató kép?

Mielőtt belemerül az alkalmazástervezésbe vagy -fejlesztésbe, meg kell értenie, mit értünk a vegyes valóság alatt. Ez a szakasz a vegyes valóság spektrumának megismerésére szolgál, beleértve a környezeti bemeneteket, a észlelési változásokat, a tervezési kihívásokat és az eszközöket.

Fogalom Eredmény
A vegyes valóság egy spektrum A vegyes valóság ötvözi a fizikai és a digitális, hogy a következő fejlődés az emberi, számítógépes és környezeti interakciók
Mi az a hologram? A HoloLens fejhallgatónk lehetővé teszi a hologramok megtekintését, amelyek olyan fényből és hangból készült objektumok, amelyek a valós objektumokhoz hasonlóan jelennek meg a körülöttünk lévő világon. A hologramok reagálnak a tekintetre, a kézmozdulatokra és a hangparancsokra, és képesek a valós felületekkel való interakcióra
Vegyes valóság tanulásának áttekintése A válogatott vegyes valóság modul kipróbálása a Microsoft Learn segítségével
A tervezési folyamat kibontása Bontsa ki a tervezési gondolkodásmódot térbeli gondolkodással, testfelépítéssel és működéssel a magával ragadó élmények létrehozásakor


Megtudhatja, hogyan használják az iparági partnerek a vegyes valóságot

Mercedes autó HoloLens

A Mercedes-Benz a HoloLens 2 és Dynamics 365 Remote Assist segítségével átalakítja a szolgáltatási munkaerőt

Mercedes-Benz USA HoloLens 2 és Dynamics 365 Remote Assistt használ a szerviztechnikus hatékonyságának javításához, a problémák gyorsabb megoldásához, valamint a szolgáltatással kapcsolatos utazások költségeinek és környezeti hatásainak csökkentéséhez.


BHP energiadinamika 365 HoloLens

A BHP a lezárás ellenére is növeli az innováció ütemét a vegyes valóság és az IoT használatával

A COVID-19 hatása és korlátozásai ellenére a BHP több ezer mérföldnyi távolságból nyújt támogatást és képzést a terepen dolgozóknak HoloLens 2 és Dynamics 365 Remote Assist segítségével.


MediView HoloLens történet

Az egészségügyi startup akár 70%-kal csökkenti a piacra jutás idejét a világjárvány ellenére

Az egészségügyi startup Mediview kifejlesztett egy figyelemre méltó terméket, amely 3D hologramokat használ, amelyek közvetlenül a beteg anatómiájára vetülnek, vagy fölé viszik, hogy segítsenek a sebészeknek látni a beteg belső anatómiáját, és végigvezetni őket az eljárásokon.


Bentley

Összetett építési projektek megtekintése a Bentley digitális építési szoftverével

A Synchro egy digitális építési szoftver, amely lehetővé teszi a felhasználók számára az összetett építési projektek vegyes valóságban való megtekintését. A 4D digitális építési platform a hagyományos Gantt-diagram CPM-ütemezést és az integrált 4D vizualizációs képességeket valós időben egyesíti.


PTC Vuforia Studio

A PTC Vuforia Studio szerzői megoldása elősegíti a munkaerő termelékenységét és biztonságát

A Vuforia Studio hatékony vegyes valóság szerzői megoldása elősegíti a munkaerő termelékenységét és biztonságát azáltal, hogy információkat szolgáltat a munkavállalóknak, amikor és ahol a leginkább szükségük van rá: a napi munkakörnyezetük valós kontextusában.


Philips-Azurion

A Philips segít az orvosoknak "látni" a betegeikben

A Philips a HoloLens-t a képvezérelt invazív eljárások területén teszteli, amely során az orvosok élő röntgenre, ultrahangra és más információforrásokra támaszkodnak, hogy "láthassák" a betegen belül, és irányíthassák a beavatkozásukat.



A HoloLens és a vegyes valóság szolgáltatásainak felfedezése

A HoloLens felrobbant nézete

Ha kíváncsi arra, hogyan működnek a különböző vegyes valóságbeli hardverek és szolgáltatások, tekintse meg az alábbi hivatkozásokat. Ezek a hivatkozások a Microsoft dokumentációjának különböző részeihez vezetnek. Javasoljuk, hogy állítson be könyvjelzőket, és térjen vissza ide, hogy folytassa a tervezést és a fejlesztést.

Fogalom Eredmény
HoloLens hardver HoloLens 2 a legkényelmesebb és legmeredekebb vegyes valósági élményt nyújtja, iparágvezető megoldásokkal, amelyek percek alatt értéket biztosítanak – mindezt a Microsoft felhő- és AI-szolgáltatásainak megbízhatósága, biztonsága és méretezhetősége fokozza.
Dynamics 365 Fedezzen fel számos olyan terméket, amely lehetővé teszi az alkalmazottak számára, és optimalizálja a műveleteket a Dynamics 365, beleértve a Remote Assistt, az Elrendezést és az Útmutatókat. A valós munkával, a valós eszközökkel és a valódi felhasználókkal végzett gyakorlati munkából érdemi megállapításokat nyerhet
Azure Cloud Services Lenyűgöző, magával ragadó élmények létrehozása különböző platformokon térbeli tudatossággal, térbeli horgonyokkal és összetett 3D-modell renderelésével

Mi a következő lépés?

Tervezés megkezdése
Tervezés megkezdése
Ismerje meg a tervezés és a prototípus-tervezés megkezdéséhez szükséges alapfogalmakat.

A fejlesztés megkezdése
A fejlesztés megkezdése
Válasszon egy fejlesztési útvonalat a képzettségi szint, a munkastílus vagy a platform érdeklődési köre alapján.

Gyere el egy eseményre
Gyere el egy eseményre
Ismerkedjen meg a Mixed Reality fejlesztési folyamatával.


Fontos

Az összes vegyes valóság fejlesztési anyagot ezen az oldalon csak a referencia. Az alkalmazás, annak használata és a végfelhasználókra gyakorolt hatása az ön kizárólagos felelőssége, mint az alkalmazás fejlesztője; Ez azt jelenti, hogy gondoskodnia kell arról, hogy az alkalmazás ne okozzon kényelmetlenséget, sérülést vagy bármilyen más kárt a végfelhasználónak, és megfelelő figyelmeztetéseket és nyilatkozatokat tartalmazzon. Mindig meg kell tennie a megfelelő lépéseket az alkalmazás fejlesztésében és közzétételében, hogy az alkalmazás biztonságos legyen, és hogy megfeleljen a Microsofttal kötött alkalmazásfejlesztői szerződésében szereplő összes kötelezettségnek.