Episodio
Introduzione a WebGL 3D con HTML5 e Babylon.js: (01) 3D sul Web: Informazioni sui concetti di base
Esplorare le nozioni di base 3D e osservare 3D senza hardware (creazione di un motore software).
- [05:45] - Informazioni sulle nozioni di base 3D tramite un motore soft
- [09:49] - Informazioni sulla pipeline di trasformazione
- [20:26] - Il suo tutto sui triangoli
- [31:42] - Passaggio dalla CPU alla GPU
Struttura completa del corso:
- Mod 01: 3D sul Web: Informazioni sulle nozioni di base
- Mod 02: WebGL Basics
- Mod 03: Uso di Babylon.js per principianti
- Mod 04: Informazioni su materiali e input
- Mod 05: Integrazione della pipeline di gioco con Babylon.js
- Mod 06: Caricamento di asset
- Mod 07: Babylon.js: Funzionalità avanzate
- Mod 08: Effetti speciali
Esplorare le nozioni di base 3D e osservare 3D senza hardware (creazione di un motore software).
- [05:45] - Informazioni sulle nozioni di base 3D tramite un motore soft
- [09:49] - Informazioni sulla pipeline di trasformazione
- [20:26] - Il suo tutto sui triangoli
- [31:42] - Passaggio dalla CPU alla GPU
Struttura completa del corso:
- Mod 01: 3D sul Web: Informazioni sulle nozioni di base
- Mod 02: WebGL Basics
- Mod 03: Uso di Babylon.js per principianti
- Mod 04: Informazioni su materiali e input
- Mod 05: Integrazione della pipeline di gioco con Babylon.js
- Mod 06: Caricamento di asset
- Mod 07: Babylon.js: Funzionalità avanzate
- Mod 08: Effetti speciali
URL video
iframe HTML
Per inviare suggerimenti, Invia un problema qui.