Episodio

Introduzione a WebGL 3D con HTML5 e Babylon.js: (06) Caricamento di asset

Caricare la scena, le mesh e gli asset. E osservare la modalità offline.

  • [02:41] - Caricamento della scena, mesh e asset
  • [20:12] - Creazione di un'app universale di Windows 3D
  • [32:28] - Informazioni sulla modalità offline

Struttura completa del corso: