Serializzazione di un oggetto Reliable Collections in Azure Service Fabric

Le raccolte Reliable Collections replicano e mantengono i propri elementi per garantirne la persistenza anche in caso di errori del computer o interruzioni dell'alimentazione. Per replicare e rendere persistenti gli elementi, le raccolte Reliable Collections devono serializzarli.

Le raccolte Reliable Collections ottengono il serializzatore appropriato per un determinato tipo da Reliable State Manager. Reliable State Manager contiene serializzatori predefiniti e consente la registrazione di serializzatori personalizzati per un determinato tipo.

Serializzatori predefiniti

Reliable State Manager include serializzatori predefiniti per alcuni tipi comuni, così da consentirne una serializzazione efficiente per impostazione predefinita. Per altri tipi, Reliable State Manager esegue il fallback per l'uso di DataContractSerializer. I serializzatori predefiniti risultano più efficienti perché sanno che i loro tipi non possono essere modificati e non hanno bisogno di includere informazioni sul tipo quali il nome.

Reliable State Manager dispone di un serializzatore predefinito per i tipi seguenti:

  • Guid
  • bool
  • byte
  • sbyte
  • byte[]
  • char
  • string
  • decimal
  • double
  • float
  • INT
  • uint
  • long
  • ulong
  • short
  • ushort

Serializzazione personalizzata

I serializzatori personalizzati vengono comunemente usati per migliorare le prestazioni o per crittografare i dati in rete e su disco. Tra le altre ragioni, i serializzatori personalizzati sono in genere più efficienti dei serializzatori generici poiché questi non devono serializzare le informazioni sul tipo.

IReliableStateManager.TryAddStateSerializer< T> viene usato per registrare un serializzatore personalizzato per il tipo T specificato. Questa registrazione deve essere eseguita nella costruzione di StatefulServiceBase per garantire che prima dell'avvio del ripristino tutte le raccolte Reliable Collections abbiano accesso al serializzatore pertinente per leggere i dati persistenti.

public StatefulBackendService(StatefulServiceContext context)
  : base(context)
  {
    if (!this.StateManager.TryAddStateSerializer(new OrderKeySerializer()))
    {
      throw new InvalidOperationException("Failed to set OrderKey custom serializer");
    }
  }

Nota

I serializzatori personalizzati hanno la precedenza su quelli predefiniti. Ad esempio, quando viene registrato un serializzatore personalizzato per int, tale serializzatore viene usato per serializzare i valori integer al posto del serializzatore predefinito per int.

Come implementare un serializzatore personalizzato

Un serializzatore personalizzato deve implementare l'interfaccia IStateSerializer<T> .

Nota

IStateSerializer<T> include un overload per Write e Read che accetta un valore T aggiuntivo denominato valore di base. Questa API è per la serializzazione differenziale. Attualmente la funzionalità di serializzazione differenziale non è esposta. Di conseguenza, questi due overload non vengono chiamati fino a quando la serializzazione differenziale non è esposta e abilitata.

Di seguito è riportato un esempio di un tipo personalizzato denominato OrderKey che contiene quattro proprietà

public class OrderKey : IComparable<OrderKey>, IEquatable<OrderKey>
{
    public byte Warehouse { get; set; }

    public short District { get; set; }

    public int Customer { get; set; }

    public long Order { get; set; }

    #region Object Overrides for GetHashCode, CompareTo and Equals
    #endregion
}

Di seguito è riportata un'implementazione di esempio di IStateSerializer<OrderKey>. Si noti che gli overload Write e Read che accettano baseValue chiamano il rispettivo overload per la compatibilità di inoltro.

public class OrderKeySerializer : IStateSerializer<OrderKey>
{
  OrderKey IStateSerializer<OrderKey>.Read(BinaryReader reader)
  {
      var value = new OrderKey();
      value.Warehouse = reader.ReadByte();
      value.District = reader.ReadInt16();
      value.Customer = reader.ReadInt32();
      value.Order = reader.ReadInt64();

      return value;
  }

  void IStateSerializer<OrderKey>.Write(OrderKey value, BinaryWriter writer)
  {
      writer.Write(value.Warehouse);
      writer.Write(value.District);
      writer.Write(value.Customer);
      writer.Write(value.Order);
  }
  
  // Read overload for differential de-serialization
  OrderKey IStateSerializer<OrderKey>.Read(OrderKey baseValue, BinaryReader reader)
  {
      return ((IStateSerializer<OrderKey>)this).Read(reader);
  }

  // Write overload for differential serialization
  void IStateSerializer<OrderKey>.Write(OrderKey baseValue, OrderKey newValue, BinaryWriter writer)
  {
      ((IStateSerializer<OrderKey>)this).Write(newValue, writer);
  }
}

Aggiornamento

In un aggiornamento in sequenza di un'applicazionel'aggiornamento viene applicato a un subset di nodi, procedendo con un dominio di aggiornamento per volta. Durante questo processo, alcuni domini di aggiornamento si troveranno con la versione dell'applicazione più recente e altri con quella meno recente. Nella fase di distribuzione, la versione dell'applicazione più recente deve essere in grado di leggere la versione dei dati meno recente e viceversa. Se il formato dei dati non è compatibile con le versioni successive e precedenti, è possibile che l'aggiornamento abbia esito negativo o, peggio ancora, che i dati vengano persi o danneggiati.

Se si usa il serializzatore predefinito, non è necessario preoccuparsi della compatibilità. Tuttavia, se si usa un serializzatore personalizzato o DataContractSerializer, i dati devono essere compatibili all'infinito con le versioni precedenti e successive. In altri termini, ogni versione del serializzatore deve essere in grado di serializzare e deserializzare qualsiasi versione del tipo.

Gli utenti del contratto di dati devono seguire regole ben definite di controllo delle versioni per l'aggiunta, la rimozione e la modifica di campi. Il contratto di dati supporta inoltre l'eredità delle classi, la gestione dei campi sconosciuti e l'uso di hook nel processo di serializzazione e deserializzazione. Per altre informazioni, vedere Utilizzo di contratti dati.

Gli utenti di serializzatori personalizzati devono seguire le linee guida del serializzatore in uso per verificarne la compatibilità con le versioni precedenti e successive. Un modo comune per supportare tutte le versioni consiste nell'aggiungere le informazioni sulle dimensioni all'inizio e nell'aggiungere soltanto proprietà facoltative. In questo modo ogni versione può leggere tutto quanto è in grado di leggere, saltando la rimanente parte del flusso.

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