Compilazione in Unity con gli ancoraggi spaziali di AzureBuilding in Unity with Azure Spatial Anchors

Gli sviluppatori possono scegliere Unity per la creazione e la distribuzione di applicazioni di realtà mista che usano ancoraggi spaziali di Azure.Developers can choose Unity for creating and deploying mixed reality applications that use Azure Spatial Anchors.

Azure Spatial Anchors SDK deve essere configurato in unity 2019,4 (LTS) usando i pacchetti seguenti:The Azure Spatial Anchors SDK should be configured in Unity 2019.4 (LTS) using the following packages:

  • Fondazione AR: 3.1.3AR Foundation: 3.1.3
  • Realtà mista di Windows: 4.2.1Windows Mixed Reality: 4.2.1
  • Plug-in ARCore XR (per il supporto dei dispositivi Android): 3.1.3ARCore XR Plugin (for Android device support): 3.1.3
  • Plug-in ARKit XR (per il supporto dei dispositivi iOS): 3.1.3ARKit XR Plugin (for iOS device support): 3.1.3

Nota

ASA SDK non supporta attualmente il Framework plug-in Unity XRThe ASA SDK does not currently support the Unity XR plug-in framework

Sono supportate le piattaforme seguenti:The following platforms are supported:

Unity per HoloLensUnity for HoloLens

Guida introduttiva: Creare un'app HoloLens in Unity che usa gli ancoraggi nello spazio di AzureQuickstart: Create a Unity HoloLens app that uses Azure Spatial Anchors

Unity per AndroidUnity for Android

Guida introduttiva: creare un'app per Android Unity che usa ancoraggi spaziali di AzureQuickstart: Create a Unity Android app that uses Azure Spatial Anchors

Unity per iOSUnity for iOS

Guida introduttiva: creare un'app per iOS Unity che usa ancoraggi spaziali di AzureQuickstart: Create a Unity iOS app that uses Azure Spatial Anchors