round, roundf, roundl

Arrotonda un valore a virgola mobile al valore intero più vicino.

Sintassi

double round(
   double x
);
float round(
   float x
);  // C++ only
long double round(
   long double x
);  // C++ only
float roundf(
   float x
);
long double roundl(
   long double x
);
#define round(X) // Requires C11 or higher

Parametri

x
Valore a virgola mobile da arrotondare.

Valore restituito

Le funzioni round restituiscono un valore a virgola mobile che rappresenta l'intero più vicino a x. Ai valori a metà viene applicato l'arrotondamento lontano da zero, indipendentemente dall'impostazione della modalità di arrotondamento a virgola mobile. Non viene restituito alcun errore.

Input Eccezione SEH Eccezione _matherr
± QNaN, IND Nessuno _DOMAIN

Osservazioni:

Dato che C++ consente l'overload, è possibile chiamare degli overload di round che accettino e restituiscano valori float e long double . In un programma C, a meno che non si usi la <tgmath.h> macro per chiamare questa funzione, round accetta sempre e restituisce un oggetto double.

Se si utilizza la round macro da <tgmath.h>, il tipo dell'argomento determina quale versione della funzione è selezionata. Per informazioni dettagliate, vedere La matematica generica dei tipi.

Per impostazione predefinita, lo stato globale di questa funzione è limitato all'applicazione. Per modificare questo comportamento, vedere Stato globale in CRT.

Requisiti

Ciclo Intestazione obbligatoria
round, roundf, roundl <math.h>
round Macro <tgmath.h>

Per altre informazioni sulla compatibilità, vedere Compatibility (Compatibilità).

Esempio

// Build with: cl /W3 /Tc
// This example displays the rounded
// results of floating-point values

#include <math.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("===== Round a float\n\n");
    float floatValue = 2.4999999f; // float stores a value close to, but not exactly equal to, the initializer below. floatValue will contain 2.5 because it is the closest single precision value
    printf("roundf(%.1000g) is %.1000g\n", floatValue, roundf(floatValue));
    printf("roundf(%.1000g) is %.1000g\n", -floatValue, roundf(-floatValue));

    // double stores a value close to, but not exactly equal to, the initializer below. The closest double value is just slightly larger.
    double doubleValue = 2.4999999;
    printf("\n===== Round a double\n\n");
    printf("round(%.1000g) is %.1000g\n", doubleValue, round(doubleValue));
    printf("round(%.1000g) is %.1000g\n", -doubleValue, round(-doubleValue));

    // long double stores a value close to, but not exactly equal to, the initializer below. The closest long double value is just slightly larger.
    long double longDoubleValue = 2.4999999L;
    printf("\n===== Round a long double\n\n");
    printf("roundl(%.1000g) is %.1000g\n", longDoubleValue, roundl(longDoubleValue));
    printf("roundl(%.1000g) is %.1000g\n", -longDoubleValue, roundl(-longDoubleValue));

    return 0;
}
===== Round a float

roundf(2.5) is 3
roundf(-2.5) is -3

===== Round a double

round(2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is 2
round(-2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is -2

===== Round a long double

roundl(2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is 2
roundl(-2.499999900000000163657887242152355611324310302734375) is -2

Vedi anche

Supporto matematico e a virgola mobile
ceil, ceilf, ceill
floor, floorf, floorl
fmod, fmodf
lrint, lrintf, lrintl, llrint, llrintf, llrintl
lround, lroundf, lroundl, llround, llroundf, llroundl
nearbyint, nearbyintf, nearbyintl
rint, rintf, rintl