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ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> Costruttori

Definizione

Alloca e inizializza un nuovo oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>.

Overload

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>()

Alloca e inizializza un nuovo oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>.

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Alloca e inizializza un nuovo oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> da un oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> esistente.

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Alloca e inizializza un nuovo oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> da un oggetto ContainerRandomAccessIterator<TValue> esistente.

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(IRandomAccessContainer<TValue>, Int32)

Alloca e inizializza un nuovo oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> da un oggetto IRandomAccessContainer<TValue> esistente.

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>()

Alloca e inizializza un nuovo oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>.

public:
 ConstContainerRandomAccessIterator();
public ConstContainerRandomAccessIterator ();
Public Sub New ()

Si applica a

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Alloca e inizializza un nuovo oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> da un oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> esistente.

public:
 ConstContainerRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> ^ _Right);
public ConstContainerRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> _Right);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Right As ConstContainerRandomAccessIterator(Of TValue))

Parametri

_Right
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>

Oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> esistente da copiare al contenitore corrente.

Si applica a

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

Alloca e inizializza un nuovo oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> da un oggetto ContainerRandomAccessIterator<TValue> esistente.

public:
 ConstContainerRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ContainerRandomAccessIterator<TValue> ^ _Right);
public ConstContainerRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> _Right);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<'Value> -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Right As ContainerRandomAccessIterator(Of TValue))

Parametri

_Right
ContainerRandomAccessIterator<TValue>

Oggetto ContainerRandomAccessIterator<TValue> esistente da copiare al contenitore corrente.

Si applica a

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(IRandomAccessContainer<TValue>, Int32)

Alloca e inizializza un nuovo oggetto ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> da un oggetto IRandomAccessContainer<TValue> esistente.

public:
 ConstContainerRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::IRandomAccessContainer<TValue> ^ _Cont, int _Offset);
public ConstContainerRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessContainer<TValue> _Cont, int _Offset);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessContainer<'Value> * int -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstContainerRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Cont As IRandomAccessContainer(Of TValue), _Offset As Integer)

Parametri

_Cont
IRandomAccessContainer<TValue>

Oggetto IRandomAccessContainer<TValue> esistente da copiare al contenitore corrente.

_Offset
Int32

L'offset dell'elemento che l'iteratore punterà a dopo la creazione.

Si applica a