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ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>.equal_to Metodo

Definizione

Determina se due iteratori sono lo stesso oggetto.

Overload

equal_to(IInputIterator<TValue>)

Determina se l'oggetto IInputIterator<TValue> specificato corrisponde all'oggetto ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> corrente.

equal_to(ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>)

Determina se l'oggetto ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> specificato corrisponde all'oggetto ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> corrente.

equal_to(IInputIterator<TValue>)

Determina se l'oggetto IInputIterator<TValue> specificato corrisponde all'oggetto ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> corrente.

public:
 virtual bool equal_to(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::IInputIterator<TValue> ^ _Right);
public virtual bool equal_to (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IInputIterator<TValue> _Right);
abstract member equal_to : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IInputIterator<'Value> -> bool
override this.equal_to : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IInputIterator<'Value> -> bool
Public Overridable Function equal_to (_Right As IInputIterator(Of TValue)) As Boolean

Parametri

_Right
IInputIterator<TValue>

Oggetto IInputIterator<TValue> da confrontare con l'oggetto ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> corrente.

Restituisce

true se i due iteratori sono lo stesso oggetto; in caso contrario, false.

Si applica a

equal_to(ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>)

Determina se l'oggetto ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> specificato corrisponde all'oggetto ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> corrente.

public:
 bool equal_to(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> ^ _Right);
public bool equal_to (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> _Right);
member this.equal_to : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<'Value> -> bool
Public Function equal_to (_Right As ConstReverseRandomAccessIterator(Of TValue)) As Boolean

Parametri

Restituisce

true se i due oggetti ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> sono uguali; in caso contrario, false.

Si applica a