List<T>.AddRange(IEnumerable<T>) Metodo

Definizione

Aggiunge gli elementi della raccolta specificata alla fine di List<T>.

public:
 void AddRange(System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^ collection);
public void AddRange (System.Collections.Generic.IEnumerable<T> collection);
member this.AddRange : seq<'T> -> unit
Public Sub AddRange (collection As IEnumerable(Of T))

Parametri

collection
IEnumerable<T>

Raccolta i cui elementi devono essere aggiunti alla fine di List<T>. La raccolta non può essere null, ma può contenere elementi null, se il tipo T è un tipo di riferimento.

Eccezioni

collection è null.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato il AddRange metodo e vari altri metodi della List<T> classe che agiscono sugli intervalli. Una matrice di stringhe viene creata e passata al costruttore, popolando l'elenco con gli elementi della matrice. Il AddRange metodo viene chiamato, con l'elenco come argomento. Il risultato è che gli elementi correnti dell'elenco vengono aggiunti alla fine dell'elenco, duplicando tutti gli elementi.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    array<String^>^ input = { "Brachiosaurus", 
                              "Amargasaurus", 
                              "Mamenchisaurus" };

    List<String^>^ dinosaurs = 
        gcnew List<String^>((IEnumerable<String^>^) input);

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nAddRange(dinosaurs)");
    dinosaurs->AddRange(dinosaurs);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nRemoveRange(2, 2)");
    dinosaurs->RemoveRange(2, 2);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    input = gcnew array<String^> { "Tyrannosaurus", 
                                   "Deinonychus", 
                                   "Velociraptor"};

    Console::WriteLine("\nInsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input)");
    dinosaurs->InsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\noutput = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray()");
    array<String^>^ output = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray();
        
    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in output )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 3

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

AddRange(dinosaurs)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

RemoveRange(2, 2)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

InsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
Velociraptor
Mamenchisaurus

output = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray()

Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
 */
using System;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        string[] input = { "Brachiosaurus",
                           "Amargasaurus",
                           "Mamenchisaurus" };

        List<string> dinosaurs = new List<string>(input);

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\nAddRange(dinosaurs)");
        dinosaurs.AddRange(dinosaurs);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\nRemoveRange(2, 2)");
        dinosaurs.RemoveRange(2, 2);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        input = new string[] { "Tyrannosaurus",
                               "Deinonychus",
                               "Velociraptor"};

        Console.WriteLine("\nInsertRange(3, input)");
        dinosaurs.InsertRange(3, input);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\noutput = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()");
        string[] output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray();

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in output )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 3

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

AddRange(dinosaurs)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

RemoveRange(2, 2)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

InsertRange(3, input)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
Velociraptor
Mamenchisaurus

output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()

Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
 */
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()

        Dim input() As String = { "Brachiosaurus", _
                                  "Amargasaurus", _
                                  "Mamenchisaurus" }

        Dim dinosaurs As New List(Of String)(input)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "AddRange(dinosaurs)")
        dinosaurs.AddRange(dinosaurs)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveRange(2, 2)")
        dinosaurs.RemoveRange(2, 2)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        input = New String() { "Tyrannosaurus", _
                               "Deinonychus", _
                               "Velociraptor" }

        Console.WriteLine(vbLf & "InsertRange(3, input)")
        dinosaurs.InsertRange(3, input)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray")
        Dim output() As String = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()
        
        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In output
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 3
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'AddRange(dinosaurs)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'RemoveRange(2, 2)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'InsertRange(3, input)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Amargasaurus
'Tyrannosaurus
'Deinonychus
'Velociraptor
'Mamenchisaurus
'
'output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray
'
'Amargasaurus
'Tyrannosaurus
'Deinonychus

Commenti

L'ordine degli elementi nell'insieme viene conservato nell'oggetto List<T>.

Se il nuovo Count (l'oggetto corrente Count più le dimensioni della raccolta) sarà maggiore Capacitydi , la capacità dell'oggetto viene aumentata riassegnando automaticamente la matrice interna per ospitare i nuovi elementi e gli elementi esistenti vengono copiati nella nuova matrice prima dell'aggiunta List<T> dei nuovi elementi.

Se l'oggetto List<T> può contenere i nuovi elementi senza aumentare , Capacityquesto metodo è un'operazione O(n), dove n è il numero di elementi da aggiungere. Se la capacità deve essere aumentata per ospitare i nuovi elementi, questo metodo diventa un'operazione O(nm + ), dove n è il numero di elementi da aggiungere e m è Count.

Si applica a

Vedi anche