CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Metodo

Definizione

Serializza l'oggetto dato in un raggruppamento di risorse mediante il nome di risorsa dato.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object? value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Parametri

manager
IDesignerSerializationManager

Classe IDesignerSerializationManager da utilizzare per la serializzazione.

resourceName
String

Nome del raggruppamento di risorse in cui verrà serializzato value.

value
Object

Oggetto da serializzare.

Commenti

La risorsa viene sempre scritta nelle impostazioni cultura invarianti. Il value parametro deve essere serializzabile.

Il SerializeResourceInvariant metodo richiede un IResourceService per ottenere un ResourceWriter oggetto per scrivere le risorse per le impostazioni cultura corrette. Se questo servizio non è disponibile, SerializeResource compilerà invece un oggetto binario nel codice che rappresenta la risorsa.

Si applica a

Vedi anche