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Console.ReadKey Metodo

Definizione

Ottiene il carattere successivo o il tasto funzione premuto dall'utente.

Overload

ReadKey()

Ottiene il carattere successivo o il tasto funzione premuto dall'utente. Il tasto premuto viene visualizzato nella finestra della console.

ReadKey(Boolean)

Ottiene il carattere successivo o il tasto funzione premuto dall'utente. Il tasto premuto viene visualizzato facoltativamente nella finestra della console.

ReadKey()

Origine:
Console.cs
Origine:
Console.cs
Origine:
Console.cs

Ottiene il carattere successivo o il tasto funzione premuto dall'utente. Il tasto premuto viene visualizzato nella finestra della console.

public:
 static ConsoleKeyInfo ReadKey();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey ();
public static ConsoleKeyInfo ReadKey ();
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member ReadKey : unit -> ConsoleKeyInfo
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member ReadKey : unit -> ConsoleKeyInfo
static member ReadKey : unit -> ConsoleKeyInfo
Public Shared Function ReadKey () As ConsoleKeyInfo

Restituisce

Oggetto che descrive la costante ConsoleKey e il carattere Unicode, se presente, che corrispondono al tasto premuto sulla console. L'oggetto ConsoleKeyInfo descrive inoltre, in una combinazione bit per bit di valori ConsoleModifiers, se sono stati premuti contemporaneamente al tasto della console uno o più tasti di modifica MAIUSC, ALT o CTRL.

Attributi

Eccezioni

La proprietà In viene reindirizzata da un flusso diverso da quello della console.

Esempio

Uno degli usi più comuni del ReadKey() metodo consiste nell'interrompere l'esecuzione del programma fino a quando l'utente non preme un tasto e l'app termina o visualizza una finestra aggiuntiva di informazioni. Nell'esempio seguente viene usato il ReadKey() metodo per attendere che l'utente preme il tasto INVIO prima di terminare l'app.

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      DateTime dat = DateTime.Now;
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat);
      TimeZoneInfo tz = TimeZoneInfo.Local;
      Console.WriteLine("The time zone: {0}\n",
                        tz.IsDaylightSavingTime(dat) ?
                           tz.DaylightName : tz.StandardName);
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ");
      while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Enter) {}
   }
}
// The example displays output like the following:
//     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM:
//     The time zone: Pacific Standard Time
open System

let dat = DateTime.Now
printfn $"The time: {dat:d} at {dat:t}"

let tz = TimeZoneInfo.Local
printfn $"The time zone: {if tz.IsDaylightSavingTime dat then tz.DaylightName else tz.StandardName}\n"
printf"Press <Enter> to exit... "
while Console.ReadKey().Key <> ConsoleKey.Enter do ()


// The example displays output like the following:
//     The time: 12/28/2021 at 8:35 PM
//     The time zone: Pacific Standard Time
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim dat As Date = Date.Now
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat)
      Dim tz As TimeZoneInfo = TimeZoneInfo.Local
      Console.WriteLine("The time zone: {0}", 
                        If(tz.IsDaylightSavingTime(dat),
                           tz.DaylightName, tz.StandardName))
      Console.WriteLine()
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ")
      Do While Console.ReadKey().Key <> ConsoleKey.Enter
      Loop
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM
'     The time zone: Pacific Standard Time

Si noti che questo overload del ReadKey metodo per impostazione predefinita restituisce tutti i tasti visualizzabili che l'utente preme sulla console. Per eliminarli, chiamare il ReadKey metodo con un intercept argomento di true.

Nell'esempio seguente viene utilizzato il ReadKey() metodo per visualizzare informazioni sul tasto premuto dall'utente.

using namespace System;

void main()
{
   ConsoleKeyInfo cki;
   // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
   Console::TreatControlCAsInput = true;

   Console::WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
   Console::WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
   do 
   {
      cki = Console::ReadKey();
      Console::Write(" --- You pressed ");
      if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Alt) != ConsoleModifiers()) Console::Write("ALT+");
      if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Shift) != ConsoleModifiers()) Console::Write("SHIFT+");
      if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Control) != ConsoleModifiers()) Console::Write("CTL+");
      Console::WriteLine(cki.Key.ToString());
   } while (cki.Key != ConsoleKey::Escape);
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//       
//       a --- You pressed A 
//       k --- You pressed ALT+K 
//       ► --- You pressed CTL+P 
//         --- You pressed RightArrow 
//       R --- You pressed SHIFT+R 
//                --- You pressed CTL+I 
//       j --- You pressed ALT+J 
//       O --- You pressed SHIFT+O 
//       § --- You pressed CTL+U }
using System;

class Example
{
   public static void Main()
   {
      ConsoleKeyInfo cki;
      // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = true;

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
      do
      {
         cki = Console.ReadKey();
         Console.Write(" --- You pressed ");
         if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Alt) != 0) Console.Write("ALT+");
         if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Shift) != 0) Console.Write("SHIFT+");
         if((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Control) != 0) Console.Write("CTL+");
         Console.WriteLine(cki.Key.ToString());
       } while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);
    }
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//
//       a --- You pressed A
//       k --- You pressed ALT+K
//       ► --- You pressed CTL+P
//         --- You pressed RightArrow
//       R --- You pressed SHIFT+R
//                --- You pressed CTL+I
//       j --- You pressed ALT+J
//       O --- You pressed SHIFT+O
//       § --- You pressed CTL+U
open System

// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput <- true

printfn "Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key."
printfn "Press the Escape (Esc) key to quit: \n"

let mutable cki = Unchecked.defaultof<ConsoleKeyInfo>

while cki.Key <> ConsoleKey.Escape do
    cki <- Console.ReadKey()
    printf " --- You pressed "
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Alt) <> 0 then printf "ALT+"
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Shift) <> 0 then printf "SHIFT+"
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Control) <> 0 then printf "CTL+"
    printfn $"{cki.Key}"


// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//
//       a --- You pressed A
//       k --- You pressed ALT+K
//       ► --- You pressed CTL+P
//         --- You pressed RightArrow
//       R --- You pressed SHIFT+R
//                --- You pressed CTL+I
//       j --- You pressed ALT+J
//       O --- You pressed SHIFT+O
//       § --- You pressed CTL+U
Class Example
   Public Shared Sub Main()
      Dim cki As ConsoleKeyInfo
      ' Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = True

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.")
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: " + vbCrLf)
      Do
         cki = Console.ReadKey()
         Console.Write(" --- You pressed ")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Alt) <> 0 Then Console.Write("ALT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Shift) <> 0 Then Console.Write("SHIFT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Control) <> 0 Then Console.Write("CTL+")
         Console.WriteLine(cki.Key.ToString)
      Loop While cki.Key <> ConsoleKey.Escape
   End Sub 
End Class 
' This example displays output similar to the following:
'       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
'       Press the Escape (Esc) key to quit:
'       
'       a --- You pressed A 
'       k --- You pressed ALT+K 
'       ► --- You pressed CTL+P 
'         --- You pressed RightArrow 
'       R --- You pressed SHIFT+R 
'                --- You pressed CTL+I 
'       j --- You pressed ALT+J 
'       O --- You pressed SHIFT+O 
'       § --- You pressed CTL+U

Commenti

Il ReadKey metodo attende, ovvero, blocca sul thread che emette il ReadKey metodo, fino a quando non viene premuto un carattere o un tasto funzione. È possibile premere un carattere o un tasto funzione in combinazione con uno o più tasti di modifica ALT, CTRL o MAIUSC. Tuttavia, premendo un tasto di modifica non verrà restituito il ReadKey metodo.

A seconda dell'applicazione, è possibile usare il ReadKey metodo in combinazione con la KeyAvailable proprietà .

Il ReadKey metodo legge dalla tastiera anche se l'input standard viene reindirizzato a un file con il SetIn metodo .

Vedi anche

Si applica a

ReadKey(Boolean)

Origine:
Console.cs
Origine:
Console.cs
Origine:
Console.cs

Ottiene il carattere successivo o il tasto funzione premuto dall'utente. Il tasto premuto viene visualizzato facoltativamente nella finestra della console.

public:
 static ConsoleKeyInfo ReadKey(bool intercept);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey (bool intercept);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static ConsoleKeyInfo ReadKey (bool intercept);
public static ConsoleKeyInfo ReadKey (bool intercept);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member ReadKey : bool -> ConsoleKeyInfo
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member ReadKey : bool -> ConsoleKeyInfo
static member ReadKey : bool -> ConsoleKeyInfo
Public Shared Function ReadKey (intercept As Boolean) As ConsoleKeyInfo

Parametri

intercept
Boolean

Determina se visualizzare il tasto premuto nella finestra della console. true per non visualizzare il tasto premuto; in caso contrario, false.

Restituisce

Oggetto che descrive la costante ConsoleKey e il carattere Unicode, se presente, che corrispondono al tasto premuto sulla console. L'oggetto ConsoleKeyInfo descrive inoltre, in una combinazione bit per bit di valori ConsoleModifiers, se sono stati premuti contemporaneamente al tasto della console uno o più tasti di modifica MAIUSC, ALT o CTRL.

Attributi

Eccezioni

La proprietà In viene reindirizzata da un flusso diverso da quello della console.

Esempio

Uno degli usi più comuni del ReadKey metodo consiste nell'interrompere l'esecuzione del programma fino a quando l'utente non preme un tasto e l'app termina o visualizza una finestra aggiuntiva di informazioni. Nell'esempio seguente viene usato il ReadKey(Boolean) metodo per attendere che l'utente preme il tasto INVIO prima di terminare l'app. Si noti che, se l'utente preme qualsiasi altro tasto, non viene restituito alla console.

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      DateTime dat = DateTime.Now;
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat);
      TimeZoneInfo tz = TimeZoneInfo.Local;
      Console.WriteLine("The time zone: {0}\n",
                        tz.IsDaylightSavingTime(dat) ?
                           tz.DaylightName : tz.StandardName);
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ");
      while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Enter) {}
   }
}
// The example displays output like the following:
//     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM:
//     The time zone: Pacific Standard Time
open System

let dat = DateTime.Now
printfn $"The time: {dat:d} at {dat:t}"

let tz = TimeZoneInfo.Local
printfn $"The time zone: {if tz.IsDaylightSavingTime dat then tz.DaylightName else tz.StandardName}\n"
printf"Press <Enter> to exit... "
while Console.ReadKey(true).Key <> ConsoleKey.Enter do ()


// The example displays output like the following:
//     The time: 12/28/2021 at 8:37 PM
//     The time zone: Pacific Standard Time
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim dat As Date = Date.Now
      Console.WriteLine("The time: {0:d} at {0:t}", dat)
      Dim tz As TimeZoneInfo = TimeZoneInfo.Local
      Console.WriteLine("The time zone: {0}", 
                        If(tz.IsDaylightSavingTime(dat),
                           tz.DaylightName, tz.StandardName))
      Console.WriteLine()
      Console.Write("Press <Enter> to exit... ")
      Do While Console.ReadKey(True).Key <> ConsoleKey.Enter
      Loop
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'     The time: 11/11/2015 at 4:02 PM
'     The time zone: Pacific Standard Time

Nell'esempio seguente viene utilizzato il ReadKey(Boolean) metodo per visualizzare informazioni sul tasto premuto da un utente senza ripetere tale tasto alla console.

using namespace System;

void main()
{
   ConsoleKeyInfo cki;
   // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
   Console::TreatControlCAsInput = true;

   Console::WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
   Console::WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
   do {
      cki = Console::ReadKey(true);
      Console::Write("You pressed ");
      if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Alt) != ConsoleModifiers()) Console::Write("ALT+");
      if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Shift) != ConsoleModifiers()) Console::Write("SHIFT+");
      if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers::Control) != ConsoleModifiers()) Console::Write("CTL+");
      Console::WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar);
   } while (cki.Key != ConsoleKey::Escape);
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//       
//       You pressed CTL+A (character '☺')
//       You pressed C (character 'c')
//       You pressed CTL+C (character '♥')
//       You pressed K (character 'k')
//       You pressed ALT+I (character 'i')
//       You pressed ALT+U (character 'u')
//       You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
//       You pressed Escape (character '←')
using System;

class Example
{
   public static void Main()
   {
      ConsoleKeyInfo cki;
      // Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = true;

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.");
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: \n");
      do {
         cki = Console.ReadKey(true);
         Console.Write("You pressed ");
         if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Alt) != 0) Console.Write("ALT+");
         if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Shift) != 0) Console.Write("SHIFT+");
         if ((cki.Modifiers & ConsoleModifiers.Control) != 0) Console.Write("CTL+");
         Console.WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar);
      } while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);
   }
}
// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//
//       You pressed CTL+A (character '☺')
//       You pressed C (character 'c')
//       You pressed CTL+C (character '♥')
//       You pressed K (character 'k')
//       You pressed ALT+I (character 'i')
//       You pressed ALT+U (character 'u')
//       You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
//       You pressed Escape (character '←')
open System

// Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
Console.TreatControlCAsInput <- true

printfn "Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key."
printfn "Press the Escape (Esc) key to quit: \n"

let mutable cki = Unchecked.defaultof<ConsoleKeyInfo>

while cki.Key <> ConsoleKey.Escape do
    cki <- Console.ReadKey true
    printf "You pressed "
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Alt) <> 0 then printf "ALT+"
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Shift) <> 0 then printf "SHIFT+"
    if int (cki.Modifiers &&& ConsoleModifiers.Control) <> 0 then printf "CTL+"
    printfn $"{cki.Key} (character '{cki.KeyChar}')" 


// This example displays output similar to the following:
//       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
//       Press the Escape (Esc) key to quit:
//
//       You pressed CTL+A (character '☺')
//       You pressed C (character 'c')
//       You pressed CTL+C (character '♥')
//       You pressed K (character 'k')
//       You pressed ALT+I (character 'i')
//       You pressed ALT+U (character 'u')
//       You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
//       You pressed Escape (character '←')
Class Example
   Public Shared Sub Main()
      Dim cki As ConsoleKeyInfo
      ' Prevent example from ending if CTL+C is pressed.
      Console.TreatControlCAsInput = True

      Console.WriteLine("Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.")
      Console.WriteLine("Press the Escape (Esc) key to quit: " + vbCrLf)
      Do
         cki = Console.ReadKey(True)
         Console.Write("You pressed ")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Alt) <> 0 Then Console.Write("ALT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Shift) <> 0 Then Console.Write("SHIFT+")
         If (cki.Modifiers And ConsoleModifiers.Control) <> 0 Then Console.Write("CTL+")
         Console.WriteLine("{0} (character '{1}')", cki.Key, cki.KeyChar)
      Loop While cki.Key <> ConsoleKey.Escape
   End Sub
End Class 
' This example displays output similar to the following:
'       Press any combination of CTL, ALT, and SHIFT, and a console key.
'       Press the Escape (Esc) key to quit:
'       
'       You pressed CTL+A (character '☺')
'       You pressed C (character 'c')
'       You pressed CTL+C (character '♥')
'       You pressed K (character 'k')
'       You pressed ALT+I (character 'i')
'       You pressed ALT+U (character 'u')
'       You pressed ALT+SHIFT+H (character 'H')
'       You pressed Escape (character '←')

Commenti

Il ReadKey metodo attende, ovvero, blocca sul thread che emette il ReadKey metodo, fino a quando non viene premuto un carattere o un tasto funzione. È possibile premere un carattere o un tasto funzione in combinazione con uno o più tasti di modifica ALT, CTRL o MAIUSC. Tuttavia, premendo un tasto di modifica non verrà restituito il ReadKey metodo.

Se il intercept parametro è true, il tasto premuto viene intercettato e non visualizzato nella finestra della console; in caso contrario, viene visualizzato il tasto premuto.

A seconda dell'applicazione, è possibile usare il ReadKey metodo in combinazione con la KeyAvailable proprietà .

Il ReadKey metodo legge dalla tastiera anche se l'input standard viene reindirizzato a un file con il SetIn metodo .

Vedi anche

Si applica a