ObjectStateManager Classe

Definizione

Mantiene lo stato dell'oggetto e la gestione delle identità per le istanze del tipo di entità e le istanze della relazione.

public ref class ObjectStateManager
public class ObjectStateManager
type ObjectStateManager = class
Public Class ObjectStateManager
Ereditarietà
ObjectStateManager

Esempio

Nell'esempio seguente viene recuperato l'oggetto ObjectStateManager da ObjectContext e viene utilizzato il gestore degli stati per accedere a un oggetto nel contesto.

int orderId = 43680;

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
    ObjectStateEntry stateEntry = null;

    var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
                 where o.SalesOrderID == orderId
                 select o).First();

    // Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
    bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
    if (isPresent)
    {
        Console.WriteLine("The entity was found");
    }
}

Nell'esempio seguente viene utilizzato il metodo TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) sull'oggetto ObjectStateManager restituito per ottenere un oggetto in base alla relativa chiave di entità.

private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
    SalesOrderDetail updatedItem)
{
    using (AdventureWorksEntities context =
        new AdventureWorksEntities())
    {
        context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
        // Check if the ID is 0, if it is the item is new.
        // In this case we need to chage the state to Added.
        if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
        {
            // Because the ID is generated by the database we do not need to
            // set updatedItem.SalesOrderDetailID.
            context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
        }
        else
        {
            // If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
            // and needs to be updated. Because we already added the
            // updated object to the context we need to apply the original values.
            // If we attached originalItem to the context
            // we would need to apply the current values:
            // context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
            // Applying current or original values, changes the state
            // of the attached object to Modified.
            context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
        }
        context.SaveChanges();
    }
}

Commenti

ObjectStateManager tiene traccia dei risultati delle query e fornisce la logica per unire più risultati di query sovrapposti. Esegue inoltre il rilevamento delle modifiche in memoria quando vengono inseriti, eliminati o modificati gli oggetti e fornisce il set di modifiche per gli aggiornamenti. Tale set viene utilizzato dal processore delle modifiche per rendere le modifiche persistenti.

Questa classe viene utilizzata in genere da ObjectContext e non direttamente nelle applicazioni.

Costruttori

ObjectStateManager(MetadataWorkspace)

Inizializza una nuova istanza della classe ObjectStateManager.

Proprietà

MetadataWorkspace

Ottiene l'oggetto MetadataWorkspace associato a questo gestore degli stati.

Metodi

ChangeObjectState(Object, EntityState)

Imposta lo stato dell'oggetto ObjectStateEntry di un oggetto specifico sul valore entityState specificato.

ChangeRelationshipState(Object, Object, String, EntityState)

Modifica lo stato della relazione tra due oggetti entità specificata in base ai due oggetti correlati e al nome della proprietà di navigazione.

ChangeRelationshipState(Object, Object, String, String, EntityState)

Modifica lo stato della relazione tra due oggetti entità specificata in base ai due oggetti correlati e alle proprietà della relazione.

ChangeRelationshipState<TEntity>(TEntity, Object, Expression<Func<TEntity,Object>>, EntityState)

Modifica lo stato della relazione tra due oggetti entità specificata in base ai due oggetti correlati e a un'espressione LINQ che definisce la proprietà di navigazione.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetObjectStateEntries(EntityState)

Restituisce una raccolta di oggetti ObjectStateEntry per oggetti o relazioni con lo stato specificato.

GetObjectStateEntry(EntityKey)

Restituisce un oggetto ObjectStateEntry per la voce di oggetto o di relazione con la chiave specificata.

GetObjectStateEntry(Object)

Restituisce un oggetto ObjectStateEntry per l'oggetto specificato.

GetRelationshipManager(Object)

Restituisce l'oggetto RelationshipManager usato dall'oggetto specificato.

GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Tenta di recuperare l'oggetto ObjectStateEntry corrispondente per l'oggetto o la relazione con l'oggetto EntityKey specificato.

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Tenta di recuperare l'oggetto ObjectStateEntry corrispondente per l'oggetto Object specificato.

TryGetRelationshipManager(Object, RelationshipManager)

Restituisce l'oggetto RelationshipManager usato dall'oggetto specificato.

Eventi

ObjectStateManagerChanged

Si verifica quando le entità vengono aggiunte o rimosse dal gestore degli stati.

Si applica a