ObjectStateManager Classe

Definizione

Mantiene lo stato dell'oggetto e la gestione delle identità per le istanze del tipo di entità e le istanze della relazione.Maintains object state and identity management for entity type instances and relationship instances.

public ref class ObjectStateManager
public class ObjectStateManager
type ObjectStateManager = class
Public Class ObjectStateManager
Ereditarietà
ObjectStateManager

Esempi

Questi esempi sono basati sul modello Sales di AdventureWorks.These examples are based on the AdventureWorks Sales Model.

Nell'esempio seguente viene recuperato l'oggetto ObjectStateManager da ObjectContext e viene utilizzato il gestore degli stati per accedere a un oggetto nel contesto.The following example gets the ObjectStateManager from the ObjectContext and uses the state manager to access an object in the context.

int orderId = 43680;

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
    ObjectStateEntry stateEntry = null;

    var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
                 where o.SalesOrderID == orderId
                 select o).First();

    // Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
    bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
    if (isPresent)
    {
        Console.WriteLine("The entity was found");
    }
}
Dim orderId As Integer = 43680

Using context As New AdventureWorksEntities()
    Dim objectStateManager As ObjectStateManager = context.ObjectStateManager
    Dim stateEntry As ObjectStateEntry = Nothing

    Dim order = (From o In context.SalesOrderHeaders
        Where o.SalesOrderID = orderId
        Select o).First()

    ' Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey. 
    Dim isPresent As Boolean = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(DirectCast(order, IEntityWithKey).EntityKey, stateEntry)
    If isPresent Then
        Console.WriteLine("The entity was found")
    End If
End Using

Nell'esempio seguente viene utilizzato il metodo TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) sull'oggetto ObjectStateManager restituito per ottenere un oggetto in base alla relativa chiave di entità.The following example uses the TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) method on the returned ObjectStateManager to get an object based on its entity key.

private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
    SalesOrderDetail updatedItem)
{
    using (AdventureWorksEntities context =
        new AdventureWorksEntities())
    {
        context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
        // Check if the ID is 0, if it is the item is new. 
        // In this case we need to chage the state to Added.
        if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
        {
            // Because the ID is generated by the database we do not need to
            // set updatedItem.SalesOrderDetailID.
            context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
        }
        else
        {
            // If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
            // and needs to be updated. Because we already added the 
            // updated object to the context we need to apply the original values.
            // If we attached originalItem to the context 
            // we would need to apply the current values:
            // context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
            // Applying current or original values, changes the state 
            // of the attached object to Modified.
            context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
        }
        context.SaveChanges();
    }
}
Private Shared Sub ApplyItemUpdates(ByVal originalItem As SalesOrderDetail, ByVal updatedItem As SalesOrderDetail)
    Using context As New AdventureWorksEntities()
        context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem)
        ' Check if the ID is 0, if it is the item is new. 
        ' In this case we need to chage the state to Added. 
        If updatedItem.SalesOrderDetailID = 0 Then
            ' Because the ID is generated by the database we do not need to 
            ' set updatedItem.SalesOrderDetailID. 
            context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added)
        Else
            ' If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new 
            ' and needs to be updated. Because we already added the 
            ' updated object to the context we need to apply the original values. 
            ' If we attached originalItem to the context 
            ' we would need to apply the current values: 
            ' context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem); 
            ' Applying current or original values, changes the state 
            ' of the attached object to Modified. 
            context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem)
        End If
        context.SaveChanges()
    End Using
End Sub

Commenti

ObjectStateManager rileva i risultati della query e fornisce la logica per unire più risultati della query sovrapposti.ObjectStateManager tracks query results, and provides logic to merge multiple overlapping query results. Esegue inoltre il rilevamento delle modifiche in memoria quando vengono inseriti, eliminati o modificati gli oggetti e fornisce il set di modifiche per gli aggiornamenti.It also performs in-memory change tracking when a user inserts, deletes, or modifies objects, and provides the change set for updates. Tale insieme viene utilizzato dal processore delle modifiche per rendere le modifiche persistenti.This change set is used by the change processor to persist modifications.

Questa classe viene utilizzata in genere da ObjectContext e non direttamente nelle applicazioni.This class is typically used by ObjectContext and not directly in applications.

Costruttori

ObjectStateManager(MetadataWorkspace)

Inizializza una nuova istanza della classe ObjectStateManager.Initializes a new instance of the ObjectStateManager class.

Proprietà

MetadataWorkspace

Ottiene l'oggetto MetadataWorkspace associato a questo gestore degli stati.Gets the MetadataWorkspace associated with this state manager.

Metodi

ChangeObjectState(Object, EntityState)

Imposta lo stato dell'oggetto ObjectStateEntry di un oggetto specifico sul valore entityState specificato.Changes state of the ObjectStateEntry for a specific object to the specified entityState.

ChangeRelationshipState(Object, Object, String, EntityState)

Modifica lo stato della relazione tra due oggetti entità specificata in base ai due oggetti correlati e al nome della proprietà di navigazione.Changes the state of the relationship between two entity objects that is specified based on the two related objects and the name of the navigation property.

ChangeRelationshipState(Object, Object, String, String, EntityState)

Modifica lo stato della relazione tra due oggetti entità specificata in base ai due oggetti correlati e alle proprietà della relazione.Changes the state of the relationship between two entity objects that is specified based on the two related objects and the properties of the relationship.

ChangeRelationshipState<TEntity>(TEntity, Object, Expression<Func<TEntity,Object>>, EntityState)

Modifica lo stato della relazione tra due oggetti entità specificata in base ai due oggetti correlati e a un'espressione LINQ che definisce la proprietà di navigazione.Changes the state of the relationship between two entity objects that is specified based on the two related objects and a LINQ expression that defines the navigation property.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.Serves as the default hash function.

(Ereditato da Object)
GetObjectStateEntries(EntityState)

Restituisce un insieme di oggetti ObjectStateEntry per oggetti o relazioni con lo stato specificato.Returns a collection of ObjectStateEntry objects for objects or relationships with the given state.

GetObjectStateEntry(EntityKey)

Restituisce un oggetto ObjectStateEntry per la voce di oggetto o di relazione con la chiave specificata.Returns an ObjectStateEntry for the object or relationship entry with the specified key.

GetObjectStateEntry(Object)

Restituisce un oggetto ObjectStateEntry per l'oggetto specificato.Returns an ObjectStateEntry for the specified object.

GetRelationshipManager(Object)

Restituisce l'oggetto RelationshipManager utilizzato dall'oggetto specificato.Returns the RelationshipManager that is used by the specified object.

GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Ereditato da Object)
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Tenta di recuperare l'oggetto ObjectStateEntry corrispondente per l'oggetto o la relazione con l'oggetto EntityKey specificato.Tries to retrieve the corresponding ObjectStateEntry for the object or relationship with the specified EntityKey.

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Tenta di recuperare l'oggetto ObjectStateEntry corrispondente per l'oggetto Object specificato.Tries to retrieve the corresponding ObjectStateEntry for the specified Object.

TryGetRelationshipManager(Object, RelationshipManager)

Restituisce l'oggetto RelationshipManager utilizzato dall'oggetto specificato.Returns the RelationshipManager that is used by the specified object.

Eventi

ObjectStateManagerChanged

Si verifica quando le entità vengono aggiunte o rimosse dal gestore degli stati.Occurs when entities are added to or removed from the state manager.

Si applica a