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Debug.Close Metodo

Definizione

Svuota il buffer dell'output e quindi chiama il metodo Close per ogni Listeners.

public:
 static void Close();
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Close ();
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Close : unit -> unit
Public Shared Sub Close ()
Attributi

Esempio

Nell'esempio seguente viene creato un TextWriterTraceListener oggetto denominato myTextListener. myTextListener usa un StreamWriter oggetto denominato myOutputWriter per scrivere in un file denominato TestFile.txt. L'esempio crea il file, il flusso e il writer di testo, scrive una riga di testo nel file e quindi scarica e chiude l'output.

// Specify /DDEBUG when compiling.

#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Diagnostics;

void main()
{
     #if defined(DEBUG)
    // Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
    FileStream^ myFileStream = 
        gcnew FileStream( "TestFile.txt", FileMode::Append );
   
    // Add the stream object to the trace listeners.
    TextWriterTraceListener^ myTextListener = 
        gcnew TextWriterTraceListener( myFileStream );
    Debug::Listeners->Add( myTextListener );
   
    // Write output to the file.
    Debug::WriteLine( "Test output" );
   
    // Flush and close the output stream.
    Debug::Flush();
    Debug::Close();
    #endif
}
// Specify /d:DEBUG when compiling.

using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;

class Test
{
    static void Main()
    {
        // Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
        using (FileStream myFileStream =
            new FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append))
        {
            // Add the stream object to the trace listeners.
            TextWriterTraceListener myTextListener =
                new TextWriterTraceListener(myFileStream);
            Debug.Listeners.Add(myTextListener);

            // Write output to the file.
            Debug.WriteLine("Test output");

            // Flush and close the output stream.
            Debug.Flush();
            Debug.Close();
        }
    }
}
' Specify /d:DEBUG=True when compiling.

Imports System.IO
Imports System.Diagnostics

Class Test
    
    Shared Sub Main()
    
        ' Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
        Using myFileStream As New FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append)
        
            ' Add the stream object to the trace listeners. 
            Dim myTextListener As New TextWriterTraceListener(myFileStream)
            Debug.Listeners.Add(myTextListener)
            
            ' Write output to the file.
            Debug.WriteLine("Test output")
            
            ' Flush and close the output stream.
            Debug.Flush()
            Debug.Close()
        
        End Using
        
    End Sub

End Class

Commenti

Utilizzare questo metodo quando l'output passa a un file, ad esempio per .TextWriterTraceListener

Lo scaricamento del flusso non scarica il codificatore sottostante, a meno che non si chiami Flush in modo esplicito o Close. Se si imposta AutoFlush su true , i dati verranno scaricati dal buffer al flusso, ma lo stato del codificatore non verrà scaricato. In questo modo il codificatore può mantenere lo stato (caratteri parziali) in modo che possa codificare correttamente il blocco successivo di caratteri. Questo scenario influisce su UTF8 e UTF7 in cui determinati caratteri possono essere codificati solo dopo che il codificatore riceve il carattere o i caratteri adiacenti.

Si applica a

Vedi anche