Stopwatch.ElapsedTicks Proprietà

Definizione

Ottiene il tempo totale trascorso misurato dall'istanza corrente in cicli del timer.

public:
 property long ElapsedTicks { long get(); };
public long ElapsedTicks { get; }
member this.ElapsedTicks : int64
Public ReadOnly Property ElapsedTicks As Long

Valore della proprietà

Valore long Integer di sola lettura che rappresenta il numero totale di cicli del timer misurati dall'istanza corrente.

Esempio

Nell'esempio seguente viene usata la Stopwatch classe per misurare le prestazioni di quattro implementazioni diverse per l'analisi di un numero intero da una stringa. Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la Stopwatch classe .

Int64 ticksThisTime = 0;
int inputNum;
Stopwatch ^ timePerParse;
switch ( operation )
{
   case 0:
      
      // Parse a valid integer using
      // a try-catch statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      try
      {
         inputNum = Int32::Parse( "0" );
      }
      catch ( FormatException^ ) 
      {
         inputNum = 0;
      }

      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 1:
      
      // Parse a valid integer using
      // the TryParse statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      if (  !Int32::TryParse( "0", inputNum ) )
      {
         inputNum = 0;
      }
      
      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 2:
      
      // Parse an invalid value using
      // a try-catch statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      try
      {
         inputNum = Int32::Parse( "a" );
      }
      catch ( FormatException^ ) 
      {
         inputNum = 0;
      }

      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   case 3:
      
      // Parse an invalid value using
      // the TryParse statement.
      // Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch::StartNew();
      if (  !Int32::TryParse( "a", inputNum ) )
      {
         inputNum = 0;
      }
      
      // Stop the timer, and save the
      // elapsed ticks for the operation.
      timePerParse->Stop();
      ticksThisTime = timePerParse->ElapsedTicks;
      break;

   default:
      break;
}
long ticksThisTime = 0;
int inputNum;
Stopwatch timePerParse;

switch (operation)
{
    case 0:
        // Parse a valid integer using
        // a try-catch statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        try
        {
            inputNum = Int32.Parse("0");
        }
        catch (FormatException)
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.

        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 1:
        // Parse a valid integer using
        // the TryParse statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        if (!Int32.TryParse("0", out inputNum))
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 2:
        // Parse an invalid value using
        // a try-catch statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        try
        {
            inputNum = Int32.Parse("a");
        }
        catch (FormatException)
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;
    case 3:
        // Parse an invalid value using
        // the TryParse statement.

        // Start a new stopwatch timer.
        timePerParse = Stopwatch.StartNew();

        if (!Int32.TryParse("a", out inputNum))
        {
            inputNum = 0;
        }

        // Stop the timer, and save the
        // elapsed ticks for the operation.
        timePerParse.Stop();
        ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks;
        break;

    default:
        break;
}
Dim ticksThisTime As Long = 0
Dim inputNum As Integer
Dim timePerParse As Stopwatch

Select Case operation
   Case 0
      ' Parse a valid integer using
      ' a try-catch statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      Try
         inputNum = Int32.Parse("0")
      Catch e As FormatException
         inputNum = 0
      End Try
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 1
      ' Parse a valid integer using
      ' the TryParse statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      If Not Int32.TryParse("0", inputNum) Then
         inputNum = 0
      End If
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 2
      ' Parse an invalid value using
      ' a try-catch statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      Try
         inputNum = Int32.Parse("a")
      Catch e As FormatException
         inputNum = 0
      End Try
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   Case 3
      ' Parse an invalid value using
      ' the TryParse statement.
      ' Start a new stopwatch timer.
      timePerParse = Stopwatch.StartNew()
      
      If Not Int32.TryParse("a", inputNum) Then
         inputNum = 0
      End If
      
      ' Stop the timer, and save the
      ' elapsed ticks for the operation.
      timePerParse.Stop()
      ticksThisTime = timePerParse.ElapsedTicks
   
   Case Else
End Select

Commenti

Questa proprietà rappresenta il numero di tick trascorsi nel meccanismo timer sottostante. Un segno di graduazione è l'unità di tempo più piccola che il Stopwatch timer può misurare. Usare il Frequency campo per convertire il ElapsedTicks valore in un numero di secondi.

È possibile eseguire una query sulle proprietà Elapsed, ElapsedMillisecondse ElapsedTicks mentre l'istanza Stopwatch è in esecuzione o arrestata. Le proprietà del tempo trascorso aumentano costantemente mentre Stopwatch è in esecuzione e rimangono costanti quando l'istanza viene arrestata.

Per impostazione predefinita, il valore di tempo trascorso di un'istanza Stopwatch è uguale al totale di tutti gli intervalli di tempo misurati. Ogni chiamata a Start inizia il conteggio al tempo trascorso cumulativo. Ogni chiamata a Stop termina la misurazione dell'intervallo corrente e blocca il valore di tempo trascorso cumulativo. Usare il Reset metodo per cancellare il tempo trascorso cumulativo in un'istanza esistente Stopwatch .

Nota

Stopwatch i segni di graduazione sono diversi da DateTime.Ticks. Ogni graduazione nel DateTime.Ticks valore rappresenta un intervallo di 100 nanosecondi. Ogni graduazione nel ElapsedTicks valore rappresenta l'intervallo di tempo uguale a 1 secondo diviso per .Frequency

Si applica a

Vedi anche