SwitchAttribute.SwitchName Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il nome visualizzato dell'opzione.Gets or sets the display name of the switch.

public:
 property System::String ^ SwitchName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SwitchName { get; set; }
member this.SwitchName : string with get, set
Public Property SwitchName As String

Valore della proprietà

String

Nome visualizzato dell'opzione.The display name of the switch.

Eccezioni

SwitchName è impostato su null.SwitchName is set to null.

SwitchName è impostata su una stringa vuota.SwitchName is set to an empty string.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene visualizzato il valore della SwitchName proprietà per tutte le opzioni utilizzate in un assembly.The following code example displays the value the SwitchName property for all switches used in an assembly. Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la TraceSource classe.This code example is part of a larger example provided for the TraceSource class.

SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(typeof(TraceTest).Assembly);
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
    Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
    Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}
Dim switches As SwitchAttribute() = SwitchAttribute.GetAll(GetType(TraceTest).Assembly)
Dim i As Integer
For i = 0 To switches.Length - 1
    Console.WriteLine("Switch name = " + switches(i).SwitchName.ToString())
    Console.WriteLine("Switch type = " + switches(i).SwitchType.ToString())
Next i

Commenti

La SwitchName proprietà deve corrispondere alla DisplayName proprietà dell'opzione.The SwitchName property should match the DisplayName property of the switch.

Si applica a