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ComputerPrincipal Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe ComputerPrincipal. La proprietà di contesto deve essere impostata sull'oggetto prima di chiamare Save().

Overload

ComputerPrincipal(PrincipalContext)

Inizializza una nuova istanza della classe ComputerPrincipal e l'assegna al contesto specificato.

ComputerPrincipal(PrincipalContext, String, String, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe ComputerPrincipal tramite il contesto, il nome dell'account SAM, la password e il valore abilitato specificati.

Commenti

L'account dell'entità computer non viene salvato in modo permanente al momento della creazione. Per rendere persistente l'account, chiamare il Save metodo .

ComputerPrincipal(PrincipalContext)

Origine:
Computer.cs
Origine:
Computer.cs
Origine:
Computer.cs

Inizializza una nuova istanza della classe ComputerPrincipal e l'assegna al contesto specificato.

public:
 ComputerPrincipal(System::DirectoryServices::AccountManagement::PrincipalContext ^ context);
public ComputerPrincipal (System.DirectoryServices.AccountManagement.PrincipalContext context);
new System.DirectoryServices.AccountManagement.ComputerPrincipal : System.DirectoryServices.AccountManagement.PrincipalContext -> System.DirectoryServices.AccountManagement.ComputerPrincipal
Public Sub New (context As PrincipalContext)

Parametri

context
PrincipalContext

Oggetto PrincipalContext che specifica il server o il dominio su cui vengono eseguite le operazioni.

Commenti

L'account dell'entità computer non viene salvato in modo permanente al momento della creazione. Per salvare l'account, chiamare il Save metodo .

Si applica a

ComputerPrincipal(PrincipalContext, String, String, Boolean)

Origine:
Computer.cs
Origine:
Computer.cs
Origine:
Computer.cs

Inizializza una nuova istanza della classe ComputerPrincipal tramite il contesto, il nome dell'account SAM, la password e il valore abilitato specificati.

public:
 ComputerPrincipal(System::DirectoryServices::AccountManagement::PrincipalContext ^ context, System::String ^ samAccountName, System::String ^ password, bool enabled);
public ComputerPrincipal (System.DirectoryServices.AccountManagement.PrincipalContext context, string samAccountName, string password, bool enabled);
new System.DirectoryServices.AccountManagement.ComputerPrincipal : System.DirectoryServices.AccountManagement.PrincipalContext * string * string * bool -> System.DirectoryServices.AccountManagement.ComputerPrincipal
Public Sub New (context As PrincipalContext, samAccountName As String, password As String, enabled As Boolean)

Parametri

context
PrincipalContext

Oggetto PrincipalContext che specifica il server o il dominio su cui vengono eseguite le operazioni.

samAccountName
String

Nome dell' account SAM per questo computer Principal.

password
String

Password per questo account.

enabled
Boolean

Valore booleano che specifica se l'account è attivato.

Commenti

L'account dell'entità computer non viene salvato in modo permanente al momento della creazione. Per rendere persistente l'account, chiamare il Save metodo .

Si applica a