Graphics.Transform Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta una copia della trasformazione globale geometrica per l'oggetto Graphics.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Valore della proprietà

Copia di Matrix che rappresenta la trasformazione globale geometrica per l'oggetto Graphics.

Commenti

GDI+ usa tre spazi di coordinate: mondo, pagina e dispositivo. Le coordinate mondiali sono le coordinate usate per modellare un determinato mondo grafico e sono le coordinate passate ai metodi in .NET Framework. Le coordinate di pagina fanno riferimento al sistema di coordinate utilizzato da una superficie di disegno, ad esempio una maschera o un controllo . Le coordinate del dispositivo sono le coordinate utilizzate dal dispositivo fisico su cui viene disegnato, ad esempio uno schermo o una stampante. La Transform proprietà rappresenta la trasformazione globale, che esegue il mapping delle coordinate del mondo alle coordinate di pagina.

Poiché la matrice restituita e dalla Transform proprietà è una copia della trasformazione geometrica, è necessario eliminare la matrice quando non è più necessaria.

Si applica a

Vedi anche