FileStream Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream.

Overload

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura specificata.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, i diritti di accesso e l'autorizzazione di condivisione, la dimensione del buffer, le opzioni aggiuntive del file, il controllo di accesso e la sicurezza di controllo specificati.

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, i diritti di accesso e l'autorizzazione di condivisione, la dimensione del buffer e le opzioni aggiuntive del file specificati.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, l'accesso consentito ad altri FileStream allo stesso file, la dimensione del buffer e le opzioni aggiuntive del file specificati.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione e la dimensione del buffer specificati.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
Obsoleta.
Obsoleta.
Obsoleta.
Obsoleta.

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la proprietà dell'istanza di FileStream, la dimensione del buffer e lo stato sincrono o asincrono specificati.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e l'autorizzazione di condivisione specificati.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
Obsoleta.
Obsoleta.
Obsoleta.
Obsoleta.

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la proprietà dell'istanza di FileStream e la dimensione del buffer specificate.

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, la dimensione del buffer e lo stato sincrono o asincrono specificati.

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione e l'autorizzazione di lettura/scrittura specificati.

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
Obsoleta.
Obsoleta.
Obsoleta.
Obsoleta.

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura e la proprietà dell'istanza di FileStream.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura e la dimensione del buffer specificate.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la dimensione del buffer e lo stato sincrono o asincrono specificati.

FileStream(String, FileStreamOptions)

Inizializza una nuova istanza della classe con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, le dimensioni del buffer, le opzioni di file aggiuntive, le dimensioni di preallocazione e l'accesso di altri FileStream allo FileStream stesso file.

FileStream(String, FileMode)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso e la modalità di creazione specificati.

FileStream(IntPtr, FileAccess)
Obsoleta.
Obsoleta.
Obsoleta.
Obsoleta.

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura specificata.

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura specificata.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)

Parametri

handle
SafeFileHandle

Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream corrente.

access
FileAccess

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream.

Eccezioni

access non è un campo di FileAccess.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.

-oppure-

Il flusso è stato chiuso.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.

Commenti

Quando viene chiamato , viene chiuso anche l'handle e il conteggio degli handle del Close file viene decrementato.

FileStream presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un FileStream oggetto contiene anche un handle può causare il danneggiamento dei dati. Per la sicurezza dei dati, chiamare prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da dopo aver Flush Close utilizzato l'handle.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con impostazioni cultura diverse, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero causare la generazione di un'eccezione.

FileShare.Read è l'impostazione predefinita FileStream per i costruttori senza FileShare un parametro .

Per un elenco delle operazioni comuni su file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, i diritti di accesso e l'autorizzazione di condivisione, la dimensione del buffer, le opzioni aggiuntive del file, il controllo di accesso e la sicurezza di controllo specificati.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)

Parametri

path
String

Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream corrente.

mode
FileMode

Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.

rights
FileSystemRights

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina i diritti di accesso da usare quando si creano regole di accesso e di controllo per il file.

share
FileShare

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.

bufferSize
Int32

Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.

options
FileOptions

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che specifica le opzioni dei file aggiuntive.

fileSecurity
FileSecurity

Oggetto che determina il controllo di accesso e la sicurezza di controllo per il file.

Eccezioni

path è null.

.NET Framework versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: è una stringa vuota (""), contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più path caratteri non validi.

-oppure- path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.

path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.

bufferSize è un valore negativo o zero.

-oppure- mode, access o share contiene un valore non valido.

Il file non è stato trovato, ad esempio se mode è FileMode.Truncate o FileMode.Open e il file specificato da path non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew e il file specificato da path è già presente.

-oppure- Il flusso è stato chiuso.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.

-oppure- Encrypted è specificato per options, ma la crittografia del file non è supportata sulla piattaforma corrente.

L'oggetto path specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

Il sistema operativo corrente non è Windows NT o versioni successive.

Esempio

L'esempio seguente scrive i dati in un file e quindi legge i dati usando FileStream l'oggetto .

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Specify an access control list (ACL)
        FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();

        fs->AddAccessRule(
            gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
            FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
            FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
            FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();

        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = 
            gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }

    catch (IdentityNotMappedException^)
    {
        Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
            " 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
    }

    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Specify an access control list (ACL)
                FileSecurity fs = new FileSecurity();

                fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
                                                            FileSystemRights.ReadData,
                                                            AccessControlType.Allow));

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Specify an access control list (ACL)
            Dim fs As New FileSecurity()

            fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Commenti

Il .NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio " \ \ .\PHYSICALDRIVE0 ".

Usare questo FileStream costruttore per applicare i diritti di accesso al momento della creazione di un file. Per accedere o modificare i diritti su un file esistente, è consigliabile usare i GetAccessControl metodi e SetAccessControl .

Il fileOptions parametro viene usato per fornire l'accesso a operazioni più avanzate che possono essere usate durante la creazione di un oggetto FileStream .

Il path parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione Universal Naming Convention (UNC).

Nota

path non deve essere un file archiviato su disco. può essere qualsiasi parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.

CanSeek è true per tutti gli oggetti che FileStream incapsulano i file. Se path indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la proprietà CanSeek nell'oggetto risultante FileStream è false . Per altre informazioni, vedere CanSeek.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione cultura diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero generare un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni di file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Importante

Questo costruttore non esiste in .NET Core. A partire da .NET Core 3.1, è invece possibile usare il metodo di estensione seguente della classe FileSystemAclExtensions all'interno System.Security.AccessControl dell'assembly: Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) .

Vedi anche

Si applica a

FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, i diritti di accesso e l'autorizzazione di condivisione, la dimensione del buffer e le opzioni aggiuntive del file specificati.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Parametri

path
String

Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream corrente.

mode
FileMode

Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.

rights
FileSystemRights

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina i diritti di accesso da usare quando si creano regole di accesso e di controllo per il file.

share
FileShare

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.

bufferSize
Int32

Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.

options
FileOptions

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che specifica le opzioni dei file aggiuntive.

Eccezioni

path è null.

.NET Framework versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: è una stringa vuota (""), contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più path caratteri non validi.

-oppure- path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.

path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.

bufferSize è un valore negativo o zero.

-oppure- mode, access o share contiene un valore non valido.

Il file non è stato trovato, ad esempio se mode è FileMode.Truncate o FileMode.Open e il file specificato da path non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.

Il sistema operativo corrente non è Windows NT o versioni successive.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew e il file specificato da path è già presente.

-oppure- Il flusso è stato chiuso.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.

-oppure- Encrypted è specificato per options, ma la crittografia del file non è supportata sulla piattaforma corrente.

L'oggetto path specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

Commenti

Il .NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio " \ \ .\PHYSICALDRIVE0 ".

Usare questo FileStream costruttore per applicare i diritti di accesso al momento della creazione di un file. Per accedere o modificare i diritti su un file esistente, è consigliabile usare i GetAccessControl metodi e SetAccessControl .

Il fileOptions parametro viene usato per fornire l'accesso a operazioni più avanzate che possono essere usate durante la creazione di un oggetto FileStream .

Il path parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione Universal Naming Convention (UNC).

Nota

path non deve essere un file archiviato su disco. può essere qualsiasi parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.

CanSeek è true per tutti gli oggetti che FileStream incapsulano i file. Se path indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la proprietà CanSeek nell'oggetto risultante FileStream è false . Per altre informazioni, vedere CanSeek.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione cultura diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero generare un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni di file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, l'accesso consentito ad altri FileStream allo stesso file, la dimensione del buffer e le opzioni aggiuntive del file specificati.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)

Parametri

path
String

Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream corrente.

mode
FileMode

Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.

access
FileAccess

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina la modalità di accesso al file dall'oggetto FileStream. Determina anche i valori restituiti dalle proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream. CanSeek è true se path specifica un file su disco.

share
FileShare

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.

bufferSize
Int32

Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.

options
FileOptions

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che specifica le opzioni dei file aggiuntive.

Eccezioni

path è null.

.NET Framework versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: è una stringa vuota (""), contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più path caratteri non validi.

-oppure- path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.

path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.

bufferSize è un valore negativo o zero.

-oppure- mode, access o share contiene un valore non valido.

Il file non è stato trovato, ad esempio se mode è FileMode.Truncate o FileMode.Open e il file specificato da path non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew e il file specificato da path è già presente.

-oppure- Il flusso è stato chiuso.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.

-oppure- Encrypted è specificato per options, ma la crittografia del file non è supportata sulla piattaforma corrente.

Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

Esempio

L'esempio seguente scrive i dati in un file e quindi legge i dati usando FileStream l'oggetto .

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;

int main()
{
    try
    {
        // Create a file and write data to it.

        // Create an array of bytes.
        array<Byte>^ messageByte =
            Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");

        // Create a file using the FileStream class.
        FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
            FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);

        // Write the number of bytes to the file.
        fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);

        // Write the bytes to the file.
        fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);

        // Close the stream.
        fWrite->Close();


        // Open a file and read the number of bytes.

        FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt", 
            FileMode::Open);

        // The first byte is the string length.
        int length = (int)fRead->ReadByte();

        // Create a new byte array for the data.
        array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);

        // Read the data from the file.
        fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);

        // Close the stream.
        fRead->Close();

        // Display the data.
        Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));

        Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
    }
    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
    }
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;

namespace FileSystemExample
{
    class FileStreamExample
    {
        public static void Main()
        {
            try
            {
                // Create a file and write data to it.

                // Create an array of bytes.
                byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");

                // Create a file using the FileStream class.
                FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);

                // Write the number of bytes to the file.
                fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);

                // Write the bytes to the file.
                fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);

                // Close the stream.
                fWrite.Close();

                // Open a file and read the number of bytes.

                FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);

                // The first byte is the string length.
                int length = (int)fRead.ReadByte();

                // Create a new byte array for the data.
                byte[] readBytes = new byte[length];

                // Read the data from the file.
                fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);

                // Close the stream.
                fRead.Close();

                // Display the data.
                Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));

                Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl



Module FileStreamExample

    Sub Main()
        Try
            ' Create a file and write data to it.
            ' Create an array of bytes.
            Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")

            ' Create a file using the FileStream class.
            Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)

            ' Write the number of bytes to the file.
            fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))

            ' Write the bytes to the file.
            fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)

            ' Close the stream.
            fWrite.Close()


            ' Open a file and read the number of bytes.
            Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)

            ' The first byte is the string length.
            Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())

            ' Create a new byte array for the data.
            Dim readBytes(length) As Byte

            ' Read the data from the file.
            fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)

            ' Close the stream.
            fRead.Close()

            ' Display the data.
            Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))

            Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module

Commenti

Il .NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio " \ \ .\PHYSICALDRIVE0 ".

Il fileOptions parametro viene usato per fornire l'accesso a operazioni più avanzate che possono essere usate durante la creazione di un oggetto FileStream .

Il path parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione Universal Naming Convention (UNC).

Nota

path non deve essere un file archiviato su disco. può essere qualsiasi parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.

CanSeek è true per tutti gli oggetti che FileStream incapsulano i file. Se path indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la proprietà CanSeek nell'oggetto risultante FileStream è false . Per altre informazioni, vedere CanSeek.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione cultura diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero generare un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni di file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione e la dimensione del buffer specificati.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)

Parametri

path
String

Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream corrente.

mode
FileMode

Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.

access
FileAccess

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina la modalità di accesso al file dall'oggetto FileStream. Determina anche i valori restituiti dalle proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream. CanSeek è true se path specifica un file su disco.

share
FileShare

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.

bufferSize
Int32

Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.

Eccezioni

path è null.

.NET Framework versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: è una stringa vuota (""), contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più path caratteri non validi.

-oppure- path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.

path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.

bufferSize è un valore negativo o zero.

-oppure- mode, access o share contiene un valore non valido.

Il file non è stato trovato, ad esempio se mode è FileMode.Truncate o FileMode.Open e il file specificato da path non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew e il file specificato da path è già presente.

-oppure- Il flusso è stato chiuso.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.

Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

Commenti

Il .NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio " \ \ .\PHYSICALDRIVE0 ".

Il path parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione Universal Naming Convention (UNC).

Nota

path non deve essere un file archiviato su disco. può essere qualsiasi parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.

CanSeek è true per tutti gli oggetti che FileStream incapsulano i file. Se path indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la proprietà CanSeek nell'oggetto risultante FileStream è false . Per altre informazioni, vedere CanSeek.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione cultura diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero generare un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni di file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)

Attenzione

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attenzione

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Attenzione

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attenzione

Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la proprietà dell'istanza di FileStream, la dimensione del buffer e lo stato sincrono o asincrono specificati.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Parametri

handle
IntPtr

nativeint

Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream.

access
FileAccess

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream.

ownsHandle
Boolean

true se l'handle del file è di proprietà dell'istanza di FileStream; in caso contrario, false.

bufferSize
Int32

Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.

isAsync
Boolean

true se l'handle è stato aperto in modalità asincrona, ovvero in modalità I/O sovrapposta; in caso contrario, false.

Attributi

Eccezioni

access è minore di FileAccess.Read o maggiore di FileAccess.ReadWrite oppure bufferSize è minore o uguale a 0.

Handle non valido.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.

-oppure-

Il flusso è stato chiuso.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.

Commenti

FileStreamAll'oggetto viene assegnato l'accesso specificato al file. La proprietà dell'handle sarà specificata. Se è FileStream proprietario dell'handle, anche una chiamata al Close metodo chiuderà l'handle. In particolare, il numero di handle del file viene decrementato. FileStreamAll'oggetto viene data la dimensione del buffer specificata.

FileStream presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un oggetto contiene anche FileStream un handle può causare il danneggiamento dei dati. Per motivi di sicurezza dei dati, chiamare prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da dopo aver Flush Close utilizzato l'handle. In alternativa, leggere e scrivere nell'handle prima di chiamare questo FileStream costruttore.

FileShare.Read è l'impostazione predefinita FileStream per i costruttori senza FileShare un parametro.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione cultura diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero generare un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni di file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e l'autorizzazione di condivisione specificati.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)

Parametri

path
String

Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream corrente.

mode
FileMode

Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.

access
FileAccess

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina la modalità di accesso al file dall'oggetto FileStream. Determina anche i valori restituiti dalle proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream. CanSeek è true se path specifica un file su disco.

share
FileShare

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.

Eccezioni

path è null.

.NET Framework versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: è una stringa vuota (""), contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più path caratteri non validi.

-oppure- path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.

path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.

Il file non è stato trovato, ad esempio se mode è FileMode.Truncate o FileMode.Open e il file specificato da path non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew e il file specificato da path è già presente.

-oppure- Il flusso è stato chiuso.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.

Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

mode contiene un valore non valido.

Esempio

Questo esempio di codice fa parte di un esempio più esaustivo fornito per il Lock metodo .

FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
Dim aFileStream As New FileStream( _
    "Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
    FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)

Commenti

Il .NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio " \ \ .\PHYSICALDRIVE0 ".

Il path parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione Universal Naming Convention (UNC).

Al costruttore viene assegnato l'accesso in lettura/scrittura al file e viene aperto condividendo l'accesso in lettura, ovvero le richieste di apertura del file per la scrittura da parte di questo o di un altro processo avranno esito negativo fino alla chiusura dell'oggetto, ma i tentativi di lettura avranno esito FileStream positivo. La dimensione del buffer è impostata sulla dimensione predefinita di 4096 byte (4 KB).

Nota

path non deve essere un file archiviato su disco. può essere qualsiasi parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.

CanSeek è true per tutti gli oggetti che FileStream incapsulano i file. Se path indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la proprietà CanSeek nell'oggetto risultante FileStream è false . Per altre informazioni, vedere CanSeek.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione cultura diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero generare un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni di file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)

Attenzione

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attenzione

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Attenzione

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attenzione

Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la proprietà dell'istanza di FileStream e la dimensione del buffer specificate.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)

Parametri

handle
IntPtr

nativeint

Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream.

access
FileAccess

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream.

ownsHandle
Boolean

true se l'handle del file è di proprietà dell'istanza di FileStream; in caso contrario, false.

bufferSize
Int32

Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.

Attributi

Eccezioni

bufferSize è negativo.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.

-oppure-

Il flusso è stato chiuso.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.

Commenti

FileStreamAll'oggetto viene assegnato l'accesso specificato al file. La proprietà dell'handle sarà specificata. Se è FileStream proprietario dell'handle, anche una chiamata al Close metodo chiuderà l'handle. In particolare, il numero di handle del file viene decrementato. FileStreamAll'oggetto viene data la dimensione del buffer specificata.

FileStream presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un oggetto contiene anche FileStream un handle può causare il danneggiamento dei dati. Per motivi di sicurezza dei dati, chiamare prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da dopo aver Flush Close utilizzato l'handle. In alternativa, leggere e scrivere nell'handle prima di chiamare questo FileStream costruttore.

FileShare.Read è l'impostazione predefinita FileStream per i costruttori senza FileShare un parametro.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione cultura diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero generare un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni di file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, la dimensione del buffer e lo stato sincrono o asincrono specificati.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)

Parametri

path
String

Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream corrente.

mode
FileMode

Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.

access
FileAccess

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina la modalità di accesso al file dall'oggetto FileStream. Determina anche i valori restituiti dalle proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream. CanSeek è true se path specifica un file su disco.

share
FileShare

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.

bufferSize
Int32

Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.

useAsync
Boolean

Specifica se usare I/O asincroni o sincroni. Tenere presente, tuttavia, che il sistema operativo usato potrebbe non supportare le operazioni di I/O asincrone. Quindi, se si specifica true, l'handle potrebbe essere aperto in modalità sincrona a seconda della piattaforma usata. Quando vengono aperti in modalità asincrona, i metodi BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) e BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) offrono prestazioni migliori nelle operazioni di lettura o scrittura su dati di grandi dimensioni, ma potrebbero offrire prestazioni inferiori nelle operazioni di lettura o scrittura su dati di piccole dimensioni. Se l'applicazione è stata progettata per sfruttare le operazioni di I/O asincrone, impostare il parametro useAsync su true. Se le operazioni di I/O asincrone vengono usate in modo corretto è possibile ottenere un incremento delle prestazioni delle applicazioni fino a 10 volte, ma se vengono usate senza riprogettare l'applicazione per le operazioni di I/O asincrone le prestazioni possono ridursi fino a 10 volte.

Eccezioni

path è null.

.NET Framework versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: è una stringa vuota (""), contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più path caratteri non validi.

-oppure- path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.

path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.

bufferSize è un valore negativo o zero.

-oppure- mode, access o share contiene un valore non valido.

Il file non è stato trovato, ad esempio se mode è FileMode.Truncate o FileMode.Open e il file specificato da path non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew e il file specificato da path è già presente.

-oppure- Il flusso è stato chiuso.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.

Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come scrivere dati in modo asincrono in un file e quindi verificare che i dati siano stati scritti correttamente. Viene State creato un oggetto per passare informazioni dal thread principale ai metodi e EndReadCallback EndWriteCallback .

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;

// Maintain state information to be passed to 
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:

   // fStream is used to read and write to the file.
   FileStream^ fStream;

   // writeArray stores data that is written to the file.
   array<Byte>^writeArray;

   // readArray stores data that is read from the file.
   array<Byte>^readArray;

   // manualEvent signals the main thread 
   // when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent;

public:
   State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
   {
      this->fStream = fStream;
      this->writeArray = writeArray;
      this->manualEvent = manualEvent;
      readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
   }


   property FileStream^ FStream 
   {
      FileStream^ get()
      {
         return fStream;
      }

   }

   property array<Byte>^ WriteArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return writeArray;
      }

   }

   property array<Byte>^ ReadArray 
   {
      array<Byte>^ get()
      {
         return readArray;
      }

   }

   property ManualResetEvent^ ManualEvent 
   {
      ManualResetEvent^ get()
      {
         return manualEvent;
      }

   }

};

ref class FStream
{
private:

   // When BeginRead is finished reading data from the file, the 
   // EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
   // read operation and then verify the data.
   static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
      int i = 0;
      while ( i < readCount )
      {
         if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            tempState->FStream->Close();
            return;
         }
      }

      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", tempState->FStream->Name );
      tempState->FStream->Close();
      
      // Signal the main thread that the verification is finished.
      tempState->ManualEvent->Set();
   }


public:

   // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
   // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
   // write operation and then read back and verify the data.
   static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      FileStream^ fStream = tempState->FStream;
      fStream->EndWrite( asyncResult );
      
      // Asynchronously read back the written data.
      fStream->Position = 0;
      asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
      
      // Concurrently do other work, such as 
      // logging the write operation.
   }

};


int main()
{
   
   // Create a synchronization object that gets 
   // signaled when verification is complete.
   ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
   
   // Create the data to write to the file.
   array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
   FileStream^ fStream = gcnew FileStream(  "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
   
   // Check that the FileStream was opened asynchronously.
   Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
   
   // Asynchronously write to the file.
   IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
   
   // Concurrently do other work and then wait 
   // for the data to be written and verified.
   manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        // Create a synchronization object that gets
        // signaled when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);

        // Create random data to write to the file.
        byte[] writeArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(writeArray);

        FileStream fStream =
            new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
            FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);

        // Check that the FileStream was opened asynchronously.
        Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
            fStream.IsAsync ? "" : "not ");

        // Asynchronously write to the file.
        IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
            writeArray, 0, writeArray.Length,
            new AsyncCallback(EndWriteCallback),
            new State(fStream, writeArray, manualEvent));

        // Concurrently do other work and then wait
        // for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, false);
    }

    // When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    // EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
    // write operation and then read back and verify the data.
    static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        FileStream fStream = tempState.FStream;
        fStream.EndWrite(asyncResult);

        // Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0;
        asyncResult = fStream.BeginRead(
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
            new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);

        // Concurrently do other work, such as
        // logging the write operation.
    }

    // When BeginRead is finished reading data from the file, the
    // EndReadCallback method is called to end the asynchronous
    // read operation and then verify the data.
    static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
    {
        State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
        int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);

        int i = 0;
        while(i < readCount)
        {
            if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
            {
                Console.WriteLine("Error writing data.");
                tempState.FStream.Close();
                return;
            }
        }
        Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
            tempState.FStream.Name);
        tempState.FStream.Close();

        // Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set();
    }

    // Maintain state information to be passed to
    // EndWriteCallback and EndReadCallback.
    class State
    {
        // fStream is used to read and write to the file.
        FileStream fStream;

        // writeArray stores data that is written to the file.
        byte[] writeArray;

        // readArray stores data that is read from the file.
        byte[] readArray;

        // manualEvent signals the main thread
        // when verification is complete.
        ManualResetEvent manualEvent;

        public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
            ManualResetEvent manualEvent)
        {
            this.fStream   = fStream;
            this.writeArray = writeArray;
            this.manualEvent = manualEvent;
            readArray = new byte[writeArray.Length];
        }

        public FileStream FStream
        { get{ return fStream; } }

        public byte[] WriteArray
        { get{ return writeArray; } }

        public byte[] ReadArray
        { get{ return readArray; } }

        public ManualResetEvent ManualEvent
        { get{ return manualEvent; } }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Threading

Class FStream

    Shared Sub Main()

        ' Create a synchronization object that gets 
        ' signaled when verification is complete.
        Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)

        ' Create random data to write to the file.
        Dim writeArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(writeArray)

        Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
            FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
            FileShare.None, 4096, True)

        ' Check that the FileStream was opened asynchronously.
        If fStream.IsAsync = True
            Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
        Else
            Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
        End If

        ' Asynchronously write to the file.
        Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
            writeArray, 0, writeArray.Length, _
            AddressOf EndWriteCallback , _
            New State(fStream, writeArray, manualEvent))

        ' Concurrently do other work and then wait
        ' for the data to be written and verified.
        manualEvent.WaitOne(5000, False)
    End Sub

    ' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
    ' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous 
    ' write operation and then read back and verify the data.
    Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
        fStream.EndWrite(asyncResult)

        ' Asynchronously read back the written data.
        fStream.Position = 0
        asyncResult = fStream.BeginRead( _ 
            tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
            AddressOf EndReadCallback, tempState)

        ' Concurrently do other work, such as 
        ' logging the write operation.
    End Sub

    ' When BeginRead is finished reading data from the file, the 
    ' EndReadCallback method is called to end the asynchronous 
    ' read operation and then verify the data.
   Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
        Dim tempState As State = _
            DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
        Dim readCount As Integer = _
            tempState.FStream.EndRead(asyncResult)

        Dim i As Integer = 0
        While(i < readCount)
            If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
                Console.WriteLine("Error writing data.")
                tempState.FStream.Close()
                Return
            End If
            i += 1
        End While

        Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
            "verified.", tempState.FStream.Name)
        tempState.FStream.Close()

        ' Signal the main thread that the verification is finished.
        tempState.ManualEvent.Set()
    End Sub

    ' Maintain state information to be passed to 
    ' EndWriteCallback and EndReadCallback.
    Private Class State

        ' fStreamValue is used to read and write to the file.
        Dim fStreamValue As FileStream

        ' writeArrayValue stores data that is written to the file.
        Dim writeArrayValue As Byte()

        ' readArrayValue stores data that is read from the file.
        Dim readArrayValue As Byte()

        ' manualEvent signals the main thread 
        ' when verification is complete.
        Dim manualEventValue As ManualResetEvent 

        Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
            manualEvent As ManualResetEvent)

            fStreamValue     = aStream
            writeArrayValue  = anArray
            manualEventValue = manualEvent
            readArrayValue   = New Byte(anArray.Length - 1){}
        End Sub    

            Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
                Get
                    Return fStreamValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
                Get
                    Return writeArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
                Get
                    Return readArrayValue
                End Get
            End Property

            Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
                Get
                    Return manualEventValue
                End Get
            End Property
    End Class 
   
End Class

Commenti

Il .NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio " \ \ .\PHYSICALDRIVE0 ".

Il path parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione Universal Naming Convention (UNC).

Nota

path non deve essere un file archiviato su disco. può essere qualsiasi parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.

CanSeek è true per tutti gli oggetti che FileStream incapsulano i file. Se path indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la proprietà CanSeek nell'oggetto risultante FileStream è false . Per altre informazioni, vedere CanSeek.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione cultura diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero generare un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni di file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(String, FileMode, FileAccess)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione e l'autorizzazione di lettura/scrittura specificati.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)

Parametri

path
String

Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream corrente.

mode
FileMode

Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.

access
FileAccess

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina la modalità di accesso al file dall'oggetto FileStream. Determina anche i valori restituiti dalle proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream. CanSeek è true se path specifica un file su disco.

Eccezioni

path è null.

.NET Framework versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: è una stringa vuota (""), contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più path caratteri non validi.

-oppure- path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.

path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.

Il file non è stato trovato, ad esempio se mode è FileMode.Truncate o FileMode.Open e il file specificato da path non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew e il file specificato da path è già presente.

-oppure- Il flusso è stato chiuso.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.

Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

mode contiene un valore non valido.

Commenti

Il .NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio " \ \ .\PHYSICALDRIVE0 ".

Il path parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione Universal Naming Convention (UNC).

Al costruttore viene assegnato l'accesso in lettura/scrittura al file e viene aperto condividendo l'accesso in lettura, ovvero le richieste di apertura del file per la scrittura da parte di questo o di un altro processo avranno esito negativo fino alla chiusura dell'oggetto, ma i tentativi di lettura avranno esito FileStream positivo. La dimensione del buffer è impostata sulla dimensione predefinita di 4096 byte (4 KB).

Nota

path non deve essere un file archiviato su disco. può essere qualsiasi parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.

CanSeek è true per tutti gli oggetti che FileStream incapsulano i file. Se path indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la proprietà CanSeek nell'oggetto risultante FileStream è false . Per altre informazioni, vedere CanSeek.

FileShare.Read è l'impostazione predefinita FileStream per i costruttori senza FileShare un parametro.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione cultura diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero generare un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni di file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)

Attenzione

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attenzione

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.

Attenzione

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attenzione

Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura e la proprietà dell'istanza di FileStream.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)

Parametri

handle
IntPtr

nativeint

Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream corrente.

access
FileAccess

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream.

ownsHandle
Boolean

true se l'handle del file è di proprietà dell'istanza di FileStream; in caso contrario, false.

Attributi

Eccezioni

access non è un campo di FileAccess.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.

-oppure-

Il flusso è stato chiuso.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.

Commenti

FileStreamAll'oggetto viene assegnato l'accesso specificato al file. La proprietà dell'handle sarà come specificato. Se questo processo è proprietario dell'handle, anche una chiamata al metodo chiuderà l'handle e il conteggio degli handle del Close file verrà decrementato. FileStreamAll'oggetto vengono date le dimensioni predefinite del buffer di 4096 byte.

FileStream presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un FileStream oggetto contiene anche un handle può causare il danneggiamento dei dati. Per la sicurezza dei dati, chiamare prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da dopo aver Flush Close utilizzato l'handle.

FileShare.Read è l'impostazione predefinita FileStream per i costruttori senza FileShare un parametro .

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con impostazioni cultura diverse, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero causare la generazione di un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni su file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura e la dimensione del buffer specificate.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)

Parametri

handle
SafeFileHandle

Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream corrente.

access
FileAccess

Costante FileAccess che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream.

bufferSize
Int32

Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.

Eccezioni

Il parametro handle non è un handle valido.

-oppure- Il parametro handle è un handle sincrono ed è stato usato in modo asincrono.

Il parametro bufferSize è negativo.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.

-oppure-

Il flusso è stato chiuso.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.

Commenti

FileStream presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un FileStream oggetto contiene anche un handle può causare il danneggiamento dei dati. Per la sicurezza dei dati, chiamare prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da dopo aver Flush Close utilizzato l'handle. In alternativa, leggere e scrivere nell'handle prima di chiamare questo FileStream costruttore.

FileShare.Read è l'impostazione predefinita FileStream per i costruttori senza FileShare un parametro .

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con impostazioni cultura diverse, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero causare la generazione di un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni su file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la dimensione del buffer e lo stato sincrono o asincrono specificati.

public:
 FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)

Parametri

handle
SafeFileHandle

Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream.

access
FileAccess

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream.

bufferSize
Int32

Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.

isAsync
Boolean

true se l'handle è stato aperto in modalità asincrona, ovvero in modalità I/O sovrapposta; in caso contrario, false.

Eccezioni

Il parametro handle non è un handle valido.

-oppure- Il parametro handle è un handle sincrono ed è stato usato in modo asincrono.

Il parametro bufferSize è negativo.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.

-oppure-

Il flusso è stato chiuso.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.

Commenti

Impostare il parametro isAsync su per true aprire l'handle di file in modo asincrono. Quando il parametro è , il flusso utilizza operazioni true di I/O sovrapposte per eseguire operazioni sui file in modo asincrono. Tuttavia, il parametro non deve essere per true chiamare il metodo , o ReadAsync WriteAsync CopyToAsync . Quando il parametro è e si chiamano le operazioni asincrone di lettura e scrittura, il thread dell'interfaccia utente non è ancora bloccato, ma l'operazione di I/O effettiva viene eseguita isAsync false in modo sincrono.

FileStream presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un oggetto contiene anche FileStream un handle può causare il danneggiamento dei dati. Per motivi di sicurezza dei dati, chiamare prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da dopo aver Flush Close utilizzato l'handle. In alternativa, leggere e scrivere nell'handle prima di chiamare questo FileStream costruttore.

FileShare.Read è l'impostazione predefinita FileStream per i costruttori senza FileShare un parametro.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione cultura diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero generare un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni di file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(String, FileStreamOptions)

Inizializza una nuova istanza della classe con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, le dimensioni del buffer, le opzioni di file aggiuntive, le dimensioni di preallocazione e l'accesso di altri FileStream allo FileStream stesso file.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)

Parametri

path
String

Percorso relativo o assoluto del file che verrà incapsulato FileStream dall'istanza corrente.

options
FileStreamOptions

Oggetto che descrive i parametri FileStream facoltativi da utilizzare.

Eccezioni

path o options è null.

path è una stringa vuota, contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più caratteri non validi.

-oppure-

path fa riferimento a un dispositivo non file, ad esempio CON:, COM1:o LPT1:, in un ambiente NTFS.

path fa riferimento a un dispositivo non file, ad esempio CON:, COM1:, LPT1:e così via in un ambiente non NTFS.

Il file non è stato trovato, ad esempio se Mode è FileMode.Truncate o FileMode.Open e il file specificato da path non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew e il file specificato da path è già presente.

-oppure-

Il flusso è stato chiuso.

-oppure-

Il disco era pieno (quando PreallocationSize è stato fornito e path puntava a un file normale).

-oppure-

Il file era troppo grande (quando PreallocationSize è stato specificato e path puntava a un file normale).

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

L'oggetto richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto specificato, ad esempio quando è o e il file o la directory è impostata per Access path Access Write ReadWrite l'accesso in sola lettura.

-oppure-

Encrypted viene specificato per Options , ma la crittografia dei file non è supportata nella piattaforma corrente.

Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

Commenti

La specifica di un valore PreallocationSize per fornisce un suggerimento sulle dimensioni di preallocazione, ma non una garanzia forte. Per informazioni dettagliate sull'utilizzo, vedere la documentazione per PreallocationSize .

Si applica a

FileStream(String, FileMode)

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso e la modalità di creazione specificati.

public:
 FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)

Parametri

path
String

Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream corrente.

mode
FileMode

Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.

Eccezioni

.NET Framework e .NET Core precedenti alla 2.1: è una stringa vuota (""), contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più path caratteri non validi.

-oppure- path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.

path fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.

path è null.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Il file non è stato trovato, ad esempio se mode è FileMode.Truncate o FileMode.Open e il file specificato da path non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.

path specifica un file di sola lettura.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew e il file specificato da path è già presente.

-oppure- Il flusso è stato chiuso.

Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.

Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.

mode contiene un valore non valido.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come scrivere dati in un file, byte per byte, e quindi verificare che i dati siano stati scritti correttamente.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ fileName =  "Test@##@.dat";
   
   // Create random data to write to the file.
   array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
   (gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
   FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
   try
   {
      
      // Write the data to the file, byte by byte.
      for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
      {
         fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );

      }
      
      // Set the stream position to the beginning of the file.
      fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
      
      // Read and verify the data.
      for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
      {
         if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            return  -1;
         }

      }
      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", fileStream->Name );
   }
   finally
   {
      fileStream->Close();
   }

}
using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

Commenti

Il .NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio " \ \ .\PHYSICALDRIVE0 ".

Il path parametro può essere un nome di file, incluso un file in una condivisione Universal Naming Convention (UNC).

Al costruttore viene assegnato l'accesso in lettura/scrittura al file e viene aperto condividendo l'accesso in lettura, ovvero le richieste di apertura del file per la scrittura da parte di questo o di un altro processo avranno esito negativo fino a quando l'oggetto non viene chiuso, ma i tentativi di lettura avranno esito FileStream positivo.

Non è possibile usare questo costruttore per aprire file di sola lettura. È invece necessario usare un costruttore che accetta un FileAccess parametro con il valore impostato su FileAccess.Read .

La dimensione del buffer è impostata sulla dimensione predefinita di 4096 byte (4 KB).

Nota

path non deve essere un file archiviato su disco. può essere qualsiasi parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. A seconda del sistema, ad esempio, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.

CanSeek è true per tutti gli oggetti che FileStream incapsulano i file. Se path indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la proprietà CanSeek nell'oggetto FileStream risultante è false . Per altre informazioni, vedere CanSeek.

FileShare.Read è l'impostazione predefinita FileStream per i costruttori senza FileShare un parametro .

Per i costruttori senza FileAccess un parametro , se il parametro è impostato su , è mode Append Write l'accesso predefinito. In caso contrario, l'accesso viene impostato su ReadWrite .

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con impostazioni cultura diverse, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero causare la generazione di un'eccezione.

Per un elenco delle operazioni comuni su file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a

FileStream(IntPtr, FileAccess)

Attenzione

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attenzione

This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.

Attenzione

This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Attenzione

Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead

Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura specificata.

public:
 FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated.  Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)

Parametri

handle
IntPtr

nativeint

Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream corrente.

access
FileAccess

Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream.

Attributi

Eccezioni

access non è un campo di FileAccess.

Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.

Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.

-oppure-

Il flusso è stato chiuso.

L'oggetto access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access è Write o ReadWrite e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.

Commenti

Quando viene chiamato , viene chiuso anche l'handle e il conteggio degli handle del Close file viene decrementato.

FileStream presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un FileStream oggetto contiene anche un handle può causare il danneggiamento dei dati. Per la sicurezza dei dati, chiamare prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da dopo aver Flush Close utilizzato l'handle.

Attenzione

Quando si compila un set di caratteri con una particolare impostazione cultura e si recuperano gli stessi caratteri con impostazioni cultura diverse, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero causare la generazione di un'eccezione.

FileShare.Read è l'impostazione predefinita FileStream per i costruttori senza FileShare un parametro .

Per un elenco delle operazioni comuni su file e directory, vedere Attività di I/O comuni.

Vedi anche

Si applica a