FileStream Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream.
Overload
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) |
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura specificata. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) |
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, i diritti di accesso e l'autorizzazione di condivisione, la dimensione del buffer, le opzioni aggiuntive del file, il controllo di accesso e la sicurezza di controllo specificati. |
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) |
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, i diritti di accesso e l'autorizzazione di condivisione, la dimensione del buffer e le opzioni aggiuntive del file specificati. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) |
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, l'accesso consentito ad altri FileStream allo stesso file, la dimensione del buffer e le opzioni aggiuntive del file specificati. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione e la dimensione del buffer specificati. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) |
Obsoleti.
Obsoleti.
Obsoleti.
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la proprietà dell'istanza di |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) |
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e l'autorizzazione di condivisione specificati. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) |
Obsoleti.
Obsoleti.
Obsoleti.
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la proprietà dell'istanza di |
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) |
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, la dimensione del buffer e lo stato sincrono o asincrono specificati. |
FileStream(String, FileMode, FileAccess) |
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione e l'autorizzazione di lettura/scrittura specificati. |
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) |
Obsoleti.
Obsoleti.
Obsoleti.
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura e la proprietà dell'istanza di |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura e la dimensione del buffer specificate. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) |
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la dimensione del buffer e lo stato sincrono o asincrono specificati. |
FileStream(String, FileStreamOptions) |
Inizializza una nuova istanza della FileStream classe con il percorso specificato, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, le dimensioni del buffer, le opzioni di file aggiuntive, le dimensioni di preallevazione e l'accesso ad altri fileStream possono avere allo stesso file. |
FileStream(String, FileMode) |
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso e la modalità di creazione specificati. |
FileStream(IntPtr, FileAccess) |
Obsoleti.
Obsoleti.
Obsoleti.
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura specificata. |
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura specificata.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess)
Parametri
- handle
- SafeFileHandle
Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream
corrente.
- access
- FileAccess
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
.
Eccezioni
access
non è un campo di FileAccess.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.
Commenti
Quando Close viene chiamato, l'handle viene chiuso e il conteggio degli handle del file viene decrementato.
FileStream
presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca di un oggetto che tiene anche un FileStream
handle potrebbe causare un danneggiamento dei dati. Per la sicurezza dei dati, chiamare Flush prima di usare l'handle ed evitare di chiamare qualsiasi metodo diverso da Close
dopo l'uso dell'handle.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero causare la generazione di un'eccezione.
FileShare.Read
è il valore predefinito per tali FileStream costruttori senza un FileShare
parametro.
Per un elenco di operazioni di file e directory comuni, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, i diritti di accesso e l'autorizzazione di condivisione, la dimensione del buffer, le opzioni aggiuntive del file, il controllo di accesso e la sicurezza di controllo specificati.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options, System::Security::AccessControl::FileSecurity ^ fileSecurity);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options, System.Security.AccessControl.FileSecurity fileSecurity);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions * System.Security.AccessControl.FileSecurity -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions, fileSecurity As FileSecurity)
Parametri
- path
- String
Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream corrente.
- mode
- FileMode
Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.
- rights
- FileSystemRights
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina i diritti di accesso da usare quando si creano regole di accesso e di controllo per il file.
- share
- FileShare
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.
- bufferSize
- Int32
Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.
- options
- FileOptions
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che specifica le opzioni dei file aggiuntive.
- fileSecurity
- FileSecurity
Oggetto che determina il controllo di accesso e la sicurezza di controllo per il file.
Eccezioni
path
è null
.
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti a 2.1: path
è una stringa vuota (""), contiene solo spazio vuoto o contiene uno o più caratteri non validi.
-oppure-
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.
bufferSize
è un valore negativo o zero.
-oppure-
mode
, access
o share
contiene un valore non valido.
Il file non è stato trovato, ad esempio se mode
è FileMode.Truncate
o FileMode.Open
e il file specificato da path
non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew
e il file specificato da path
è già presente.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path
specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.
-oppure-
Encrypted è specificato per options
, ma la crittografia del file non è supportata sulla piattaforma corrente.
L'oggetto path
specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
Il sistema operativo corrente non è Windows NT o versioni successive.
Esempio
Nell'esempio seguente vengono scritti dati in un file e quindi vengono letti i dati usando l'oggetto FileStream .
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Principal;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity^ fs = gcnew FileSecurity();
fs->AddAccessRule(
gcnew FileSystemAccessRule("MYDOMAIN\\MyAccount",
FileSystemRights::Modify, AccessControlType::Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Create, FileSystemRights::Modify,
FileShare::None, 8, FileOptions::None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead =
gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IdentityNotMappedException^)
{
Console::WriteLine("You need to use your own credentials " +
" 'MYDOMAIN\\MyAccount'.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Specify an access control list (ACL)
FileSecurity fs = new FileSecurity();
fs.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName",
FileSystemRights.ReadData,
AccessControlType.Allow));
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System
open System.IO;
open System.Text
open System.Security.AccessControl;
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Specify an access control list (ACL)
let fs = FileSecurity()
FileSystemAccessRule(@"DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow)
|> fs.AddAccessRule
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length
|> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Specify an access control list (ACL)
Dim fs As New FileSecurity()
fs.AddAccessRule(New FileSystemAccessRule("DOMAINNAME\AccountName", FileSystemRights.ReadData, AccessControlType.Allow))
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileSystemRights.Modify, FileShare.None, 8, FileOptions.None, fs)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Commenti
.NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Usare questo FileStream costruttore per applicare i diritti di accesso al punto di creazione di un file. Per accedere o modificare i diritti in un file esistente, è consigliabile usare i GetAccessControl metodi e SetAccessControl .
Il fileOptions
parametro viene usato per fornire l'accesso a operazioni più avanzate che possono essere usate durante la creazione di un FileStream oggetto.
Il path
parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione UNC (Universal Naming Convention).
Nota
path
non è necessario essere un file archiviato su disco; può essere parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.
CanSeek è true
per tutti gli FileStream oggetti che incapsulano i file. Se path
indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la CanSeek proprietà sul risultato FileStream è false
. Per altre informazioni, vedere CanSeek.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero causare la generazione di un'eccezione.
Per un elenco di operazioni di file e directory comuni, vedere Attività di I/O comuni.
Importante
Questo costruttore non esiste in .NET Core. A partire da .NET Core 3.1, è invece possibile usare il metodo di estensione seguente della classe all'interno dell'assembly FileSystemAclExtensions
System.Security.AccessControl
: Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity).
Vedi anche
Si applica a
FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions)
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, i diritti di accesso e l'autorizzazione di condivisione, la dimensione del buffer e le opzioni aggiuntive del file specificati.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::Security::AccessControl::FileSystemRights rights, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.Security.AccessControl.FileSystemRights rights, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.Security.AccessControl.FileSystemRights * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, rights As FileSystemRights, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Parametri
- path
- String
Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream corrente.
- mode
- FileMode
Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.
- rights
- FileSystemRights
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina i diritti di accesso da usare quando si creano regole di accesso e di controllo per il file.
- share
- FileShare
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.
- bufferSize
- Int32
Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.
- options
- FileOptions
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che specifica le opzioni dei file aggiuntive.
Eccezioni
path
è null
.
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti a 2.1: path
è una stringa vuota (""), contiene solo spazio vuoto o contiene uno o più caratteri non validi.
-oppure-
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.
bufferSize
è un valore negativo o zero.
-oppure-
mode
, access
o share
contiene un valore non valido.
Il file non è stato trovato, ad esempio se mode
è FileMode.Truncate
o FileMode.Open
e il file specificato da path
non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.
Il sistema operativo corrente non è Windows NT o versioni successive.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew
e il file specificato da path
è già presente.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path
specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.
-oppure-
Encrypted è specificato per options
, ma la crittografia del file non è supportata sulla piattaforma corrente.
L'oggetto path
specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
Commenti
.NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Usare questo FileStream costruttore per applicare i diritti di accesso al punto di creazione di un file. Per accedere o modificare i diritti in un file esistente, è consigliabile usare i GetAccessControl metodi e SetAccessControl .
Il fileOptions
parametro viene usato per fornire l'accesso a operazioni più avanzate che possono essere usate durante la creazione di un FileStream oggetto.
Il path
parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione UNC (Universal Naming Convention).
Nota
path
non è necessario essere un file archiviato su disco; può essere parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.
CanSeek è true
per tutti gli FileStream oggetti che incapsulano i file. Se path
indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la CanSeek proprietà sul risultato FileStream è false
. Per altre informazioni, vedere CanSeek.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero causare la generazione di un'eccezione.
Per un elenco di operazioni di file e directory comuni, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, l'accesso consentito ad altri FileStream allo stesso file, la dimensione del buffer e le opzioni aggiuntive del file specificati.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, System::IO::FileOptions options);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, System.IO.FileOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * System.IO.FileOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, options As FileOptions)
Parametri
- path
- String
Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream
corrente.
- mode
- FileMode
Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.
- access
- FileAccess
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina la modalità di accesso al file dall'oggetto FileStream
. Determina anche i valori restituiti dalle proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
. CanSeek è true
se path
specifica un file su disco.
- share
- FileShare
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.
- bufferSize
- Int32
Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.
- options
- FileOptions
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che specifica le opzioni dei file aggiuntive.
Eccezioni
path
è null
.
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti a 2.1: path
è una stringa vuota (""), contiene solo spazio vuoto o contiene uno o più caratteri non validi.
-oppure-
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.
bufferSize
è un valore negativo o zero.
-oppure-
mode
, access
o share
contiene un valore non valido.
Il file non è stato trovato, ad esempio se mode
è FileMode.Truncate
o FileMode.Open
e il file specificato da path
non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew
e il file specificato da path
è già presente.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path
specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.
-oppure-
Encrypted è specificato per options
, ma la crittografia del file non è supportata sulla piattaforma corrente.
Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
Esempio
Nell'esempio seguente vengono scritti dati in un file e quindi vengono letti i dati usando l'oggetto FileStream .
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::AccessControl;
int main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
array<Byte>^ messageByte =
Encoding::ASCII->GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream^ fWrite = gcnew FileStream("test.txt", FileMode::Create,
FileAccess::ReadWrite, FileShare::None, 8, FileOptions::None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite->WriteByte((Byte)messageByte->Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite->Write(messageByte, 0, messageByte->Length);
// Close the stream.
fWrite->Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream^ fRead = gcnew FileStream("test.txt",
FileMode::Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead->ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
array<Byte>^ readBytes = gcnew array<Byte>(length);
// Read the data from the file.
fRead->Read(readBytes, 0, readBytes->Length);
// Close the stream.
fRead->Close();
// Display the data.
Console::WriteLine(Encoding::ASCII->GetString(readBytes));
Console::WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.AccessControl;
namespace FileSystemExample
{
class FileStreamExample
{
public static void Main()
{
try
{
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
byte[] messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.");
// Create a file using the FileStream class.
FileStream fWrite = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None);
// Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte((byte)messageByte.Length);
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length);
// Close the stream.
fWrite.Close();
// Open a file and read the number of bytes.
FileStream fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// The first byte is the string length.
int length = (int)fRead.ReadByte();
// Create a new byte array for the data.
byte[] readBytes = new byte[length];
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length);
// Close the stream.
fRead.Close();
// Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes));
Console.WriteLine("Done writing and reading data.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
open System.IO
open System.Text
try
// Create a file and write data to it.
// Create an array of bytes.
let messageByte = Encoding.ASCII.GetBytes "Here is some data."
// Create a file using the FileStream class.
let fWrite =
new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
// Write the number of bytes to the file.
byte messageByte.Length |> fWrite.WriteByte
// Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
// Close the stream.
fWrite.Close()
// Open a file and read the number of bytes.
let fRead = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)
// The first byte is the string length.
let length = fRead.ReadByte() |> int
// Create a new byte array for the data.
let readBytes = Array.zeroCreate length
// Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length) |> ignore
// Close the stream.
fRead.Close()
// Display the data.
printfn $"{Encoding.ASCII.GetString readBytes}"
printfn "Done writing and reading data."
with e ->
printfn $"{e}"
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.AccessControl
Module FileStreamExample
Sub Main()
Try
' Create a file and write data to it.
' Create an array of bytes.
Dim messageByte As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Here is some data.")
' Create a file using the FileStream class.
Dim fWrite As New FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 8, FileOptions.None)
' Write the number of bytes to the file.
fWrite.WriteByte(System.Convert.ToByte(messageByte.Length))
' Write the bytes to the file.
fWrite.Write(messageByte, 0, messageByte.Length)
' Close the stream.
fWrite.Close()
' Open a file and read the number of bytes.
Dim fRead As New FileStream("test.txt", FileMode.Open)
' The first byte is the string length.
Dim length As Integer = Fix(fRead.ReadByte())
' Create a new byte array for the data.
Dim readBytes(length) As Byte
' Read the data from the file.
fRead.Read(readBytes, 0, readBytes.Length)
' Close the stream.
fRead.Close()
' Display the data.
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(readBytes))
Console.WriteLine("Done writing and reading data.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Commenti
.NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Il fileOptions
parametro viene usato per fornire l'accesso a operazioni più avanzate che possono essere usate durante la creazione di un FileStream oggetto.
Il path
parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione UNC (Universal Naming Convention).
Nota
path
non è necessario essere un file archiviato su disco; può essere parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.
CanSeek è true
per tutti gli FileStream oggetti che incapsulano i file. Se path
indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la CanSeek proprietà sul risultato FileStream è false
. Per altre informazioni, vedere CanSeek.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero causare la generazione di un'eccezione.
Per un elenco di operazioni di file e directory comuni, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione e la dimensione del buffer specificati.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer)
Parametri
- path
- String
Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream
corrente.
- mode
- FileMode
Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.
- access
- FileAccess
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina la modalità di accesso al file dall'oggetto FileStream
. Determina anche i valori restituiti dalle proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
. CanSeek è true
se path
specifica un file su disco.
- share
- FileShare
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.
- bufferSize
- Int32
Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.
Eccezioni
path
è null
.
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti a 2.1: path
è una stringa vuota (""), contiene solo spazio vuoto o contiene uno o più caratteri non validi.
-oppure-
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.
bufferSize
è un valore negativo o zero.
-oppure-
mode
, access
o share
contiene un valore non valido.
Il file non è stato trovato, ad esempio se mode
è FileMode.Truncate
o FileMode.Open
e il file specificato da path
non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew
e il file specificato da path
è già presente.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path
specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.
Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
Commenti
.NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Il path
parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione UNC (Universal Naming Convention).
Nota
path
non è necessario essere un file archiviato su disco; può essere parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.
CanSeek è true
per tutti gli FileStream oggetti che incapsulano i file. Se path
indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la CanSeek proprietà sul risultato FileStream è false
. Per altre informazioni, vedere CanSeek.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero causare la generazione di un'eccezione.
Per un elenco di operazioni di file e directory comuni, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Attenzione
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Attenzione
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Attenzione
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la proprietà dell'istanza di FileStream
, la dimensione del buffer e lo stato sincrono o asincrono specificati.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize, bool isAsync);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Parametri
- handle
-
IntPtr
nativeint
Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream
.
- access
- FileAccess
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
true
se l'handle del file è di proprietà dell'istanza di FileStream
; in caso contrario, false
.
- bufferSize
- Int32
Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.
- isAsync
- Boolean
true
se l'handle è stato aperto in modalità asincrona, ovvero in modalità I/O sovrapposta; in caso contrario, false
.
- Attributi
Eccezioni
access
è minore di FileAccess.Read
o maggiore di FileAccess.ReadWrite
oppure bufferSize
è minore o uguale a 0.
Handle non valido.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.
Commenti
L'oggetto FileStream
viene assegnato all'accesso specificato al file. La proprietà dell'handle verrà specificata. Se questo FileStream
è proprietario dell'handle, una chiamata al Close metodo chiuderà anche l'handle. In particolare, il numero di handle del file viene decretato. L'oggetto FileStream
viene assegnato alla dimensione del buffer specificata.
FileStream
presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca di un oggetto che tiene anche un FileStream
handle potrebbe causare un danneggiamento dei dati. Per la sicurezza dei dati, chiamare Flush prima di usare l'handle ed evitare di chiamare qualsiasi metodo diverso da Close
dopo l'uso dell'handle. In alternativa, leggere e scrivere nell'handle prima di chiamare questo FileStream
costruttore.
FileShare.Read
è il valore predefinito per tali FileStream costruttori senza un FileShare
parametro.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, i caratteri potrebbero non essere interpretabili e potrebbero causare la generazione di un'eccezione.
Per un elenco di operazioni di file e directory comuni, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e l'autorizzazione di condivisione specificati.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare)
Parametri
- path
- String
Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream
corrente.
- mode
- FileMode
Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.
- access
- FileAccess
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina la modalità di accesso al file dall'oggetto FileStream
. Determina anche i valori restituiti dalle proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
. CanSeek è true
se path
specifica un file su disco.
- share
- FileShare
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.
Eccezioni
path
è null
.
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti a 2.1: path
è una stringa vuota (""), contiene solo spazio vuoto o contiene uno o più caratteri non validi.
-oppure-
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.
Il file non è stato trovato, ad esempio se mode
è FileMode.Truncate
o FileMode.Open
e il file specificato da path
non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew
e il file specificato da path
è già presente.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path
specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.
Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
mode
contiene un valore non valido.
Esempio
Questo esempio di codice fa parte di un esempio più grande fornito per il Lock metodo.
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::ReadWrite,FileShare::ReadWrite );
using(FileStream fileStream = new FileStream(
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
use fileStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim aFileStream As New FileStream( _
"Test#@@#.dat", FileMode.OpenOrCreate, _
FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Commenti
.NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Il path
parametro può essere un nome file, incluso un file in una condivisione UNC (Universal Naming Convention).
Il costruttore ha l'accesso in lettura/scrittura al file e viene aperto l'accesso in lettura( ovvero le richieste per aprire il file per la scrittura da questo o un altro processo non riusciranno fino a quando l'oggetto FileStream
non è stato chiuso, ma i tentativi di lettura avranno esito positivo). Le dimensioni del buffer sono impostate sulle dimensioni predefinite di 4096 byte (4 KB).
Nota
path
non è necessario essere un file archiviato su disco; può essere parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.
CanSeek è true
per tutti gli FileStream oggetti che incapsulano i file. Se path
indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la CanSeek proprietà sul risultato FileStream è false
. Per altre informazioni, vedere CanSeek.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, è possibile che i caratteri non siano interpretabili e che venga generata un'eccezione.
Per un elenco delle operazioni comuni relative a file e directory, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Attenzione
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Attenzione
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Attenzione
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la proprietà dell'istanza di FileStream
e la dimensione del buffer specificate.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle, int bufferSize);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access, int bufferSize) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean, bufferSize As Integer)
Parametri
- handle
-
IntPtr
nativeint
Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream
.
- access
- FileAccess
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
true
se l'handle del file è di proprietà dell'istanza di FileStream
; in caso contrario, false
.
- bufferSize
- Int32
Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.
- Attributi
Eccezioni
bufferSize
è negativo.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.
Commenti
All'oggetto FileStream
viene assegnato l'accesso specificato al file. La proprietà dell'handle verrà specificata. FileStream
Se è proprietario dell'handle, anche una chiamata al Close metodo chiuderà l'handle. In particolare, il numero di handle del file viene decrementato. All'oggetto FileStream
viene assegnata la dimensione del buffer specificata.
FileStream
presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un FileStream
oggetto contiene anche un handle può causare un danneggiamento dei dati. Per la sicurezza dei dati, chiamare Flush prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da Close
dopo aver eseguito l'uso dell'handle. In alternativa, leggere e scrivere nell'handle prima di chiamare questo FileStream
costruttore.
FileShare.Read
è l'impostazione predefinita per tali FileStream costruttori senza un FileShare
parametro.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, è possibile che i caratteri non siano interpretabili e che venga generata un'eccezione.
Per un elenco delle operazioni comuni relative a file e directory, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, la dimensione del buffer e lo stato sincrono o asincrono specificati.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access, System::IO::FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, int bufferSize, bool useAsync);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess * System.IO.FileShare * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess, share As FileShare, bufferSize As Integer, useAsync As Boolean)
Parametri
- path
- String
Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream
corrente.
- mode
- FileMode
Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.
- access
- FileAccess
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina la modalità di accesso al file dall'oggetto FileStream
. Determina anche i valori restituiti dalle proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
. CanSeek è true
se path
specifica un file su disco.
- share
- FileShare
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che determina come il file verrà condiviso dai processi.
- bufferSize
- Int32
Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.
- useAsync
- Boolean
Specifica se usare I/O asincroni o sincroni. Tenere presente, tuttavia, che il sistema operativo usato potrebbe non supportare le operazioni di I/O asincrone. Quindi, se si specifica true
, l'handle potrebbe essere aperto in modalità sincrona a seconda della piattaforma usata. Quando vengono aperti in modalità asincrona, i metodi BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) e BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) offrono prestazioni migliori nelle operazioni di lettura o scrittura su dati di grandi dimensioni, ma potrebbero offrire prestazioni inferiori nelle operazioni di lettura o scrittura su dati di piccole dimensioni. Se l'applicazione è stata progettata per sfruttare le operazioni di I/O asincrone, impostare il parametro useAsync
su true
. Se le operazioni di I/O asincrone vengono usate in modo corretto è possibile ottenere un incremento delle prestazioni delle applicazioni fino a 10 volte, ma se vengono usate senza riprogettare l'applicazione per le operazioni di I/O asincrone le prestazioni possono ridursi fino a 10 volte.
Eccezioni
path
è null
.
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: path
è una stringa vuota (""), contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più caratteri non validi.
-oppure-
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.
bufferSize
è un valore negativo o zero.
-oppure-
mode
, access
o share
contiene un valore non valido.
Il file non è stato trovato, ad esempio se mode
è FileMode.Truncate
o FileMode.Open
e il file specificato da path
non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew
e il file specificato da path
è già presente.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path
specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.
Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come scrivere dati in modo asincrono in un file e quindi verificare che i dati siano stati scritti correttamente. Viene creato un State
oggetto per passare le informazioni dal thread principale ai EndReadCallback
metodi e EndWriteCallback
.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Threading;
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
ref class State
{
private:
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream^ fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
array<Byte>^writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
array<Byte>^readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent;
public:
State( FileStream^ fStream, array<Byte>^writeArray, ManualResetEvent^ manualEvent )
{
this->fStream = fStream;
this->writeArray = writeArray;
this->manualEvent = manualEvent;
readArray = gcnew array<Byte>(writeArray->Length);
}
property FileStream^ FStream
{
FileStream^ get()
{
return fStream;
}
}
property array<Byte>^ WriteArray
{
array<Byte>^ get()
{
return writeArray;
}
}
property array<Byte>^ ReadArray
{
array<Byte>^ get()
{
return readArray;
}
}
property ManualResetEvent^ ManualEvent
{
ManualResetEvent^ get()
{
return manualEvent;
}
}
};
ref class FStream
{
private:
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
int i = 0;
while ( i < readCount )
{
if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
tempState->FStream->Close();
return;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", tempState->FStream->Name );
tempState->FStream->Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState->ManualEvent->Set();
}
public:
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
{
State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
FileStream^ fStream = tempState->FStream;
fStream->EndWrite( asyncResult );
// Asynchronously read back the written data.
fStream->Position = 0;
asyncResult = fStream->BeginRead( tempState->ReadArray, 0, tempState->ReadArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndReadCallback ), tempState );
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
};
int main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
// Create the data to write to the file.
array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
FileStream^ fStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
class FStream
{
static void Main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
// Create random data to write to the file.
byte[] writeArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(writeArray);
FileStream fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
fStream.IsAsync ? "" : "not ");
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
writeArray, 0, writeArray.Length,
new AsyncCallback(EndWriteCallback),
new State(fStream, writeArray, manualEvent));
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false);
}
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
FileStream fStream = tempState.FStream;
fStream.EndWrite(asyncResult);
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0;
asyncResult = fStream.BeginRead(
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length,
new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
}
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);
int i = 0;
while(i < readCount)
{
if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
tempState.FStream.Close();
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
tempState.FStream.Name);
tempState.FStream.Close();
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set();
}
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
class State
{
// fStream is used to read and write to the file.
FileStream fStream;
// writeArray stores data that is written to the file.
byte[] writeArray;
// readArray stores data that is read from the file.
byte[] readArray;
// manualEvent signals the main thread
// when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent;
public State(FileStream fStream, byte[] writeArray,
ManualResetEvent manualEvent)
{
this.fStream = fStream;
this.writeArray = writeArray;
this.manualEvent = manualEvent;
readArray = new byte[writeArray.Length];
}
public FileStream FStream
{ get{ return fStream; } }
public byte[] WriteArray
{ get{ return writeArray; } }
public byte[] ReadArray
{ get{ return readArray; } }
public ManualResetEvent ManualEvent
{ get{ return manualEvent; } }
}
}
open System
open System.IO
open System.Threading
// Maintain state information to be passed to
// EndWriteCallback and EndReadCallback.
type State(fStream: FileStream, writeArray: byte[], manualEvent: ManualResetEvent) =
// readArray stores data that is read from the file.
let readArray = Array.zeroCreate writeArray.Length
member _.FStream = fStream
member _.WriteArray = writeArray
member _.ReadArray = readArray
member _.ManualEvent = manualEvent
// When BeginRead is finished reading data from the file, the
// EndReadCallback method is called to end the asynchronous
// read operation and then verify the data.
let endReadCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let readCount = tempState.FStream.EndRead asyncResult
let mutable i = 0
let mutable errored = false
while i < readCount do
if tempState.ReadArray[i] <> tempState.WriteArray[i] then
printfn "Error writing data."
tempState.FStream.Close()
errored <- true
i <- readCount
i <- i + 1
printfn $"The data was written to {tempState.FStream.Name} and verified."
tempState.FStream.Close()
// Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set() |> ignore
// When BeginWrite is finished writing data to the file, the
// EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
// write operation and then read back and verify the data.
let endWriteCallback (asyncResult: IAsyncResult) =
let tempState = asyncResult.AsyncState :?> State
let fStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite asyncResult
// Asynchronously read back the written data.
fStream.Position <- 0
let asyncResult =
fStream.BeginRead(tempState.ReadArray, 0, tempState.ReadArray.Length, AsyncCallback endReadCallback, tempState)
// Concurrently do other work, such as
// logging the write operation.
()
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false
// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray
let fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."
// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
fStream.BeginWrite(
writeArray,
0,
writeArray.Length,
AsyncCallback endWriteCallback,
State(fStream, writeArray, manualEvent)
)
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Imports System.IO
Imports System.Threading
Class FStream
Shared Sub Main()
' Create a synchronization object that gets
' signaled when verification is complete.
Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)
' Create random data to write to the file.
Dim writeArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(writeArray)
Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
FileShare.None, 4096, True)
' Check that the FileStream was opened asynchronously.
If fStream.IsAsync = True
Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
Else
Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
End If
' Asynchronously write to the file.
Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
writeArray, 0, writeArray.Length, _
AddressOf EndWriteCallback , _
New State(fStream, writeArray, manualEvent))
' Concurrently do other work and then wait
' for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, False)
End Sub
' When BeginWrite is finished writing data to the file, the
' EndWriteCallback method is called to end the asynchronous
' write operation and then read back and verify the data.
Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
fStream.EndWrite(asyncResult)
' Asynchronously read back the written data.
fStream.Position = 0
asyncResult = fStream.BeginRead( _
tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
AddressOf EndReadCallback, tempState)
' Concurrently do other work, such as
' logging the write operation.
End Sub
' When BeginRead is finished reading data from the file, the
' EndReadCallback method is called to end the asynchronous
' read operation and then verify the data.
Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
Dim tempState As State = _
DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
Dim readCount As Integer = _
tempState.FStream.EndRead(asyncResult)
Dim i As Integer = 0
While(i < readCount)
If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
Console.WriteLine("Error writing data.")
tempState.FStream.Close()
Return
End If
i += 1
End While
Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
"verified.", tempState.FStream.Name)
tempState.FStream.Close()
' Signal the main thread that the verification is finished.
tempState.ManualEvent.Set()
End Sub
' Maintain state information to be passed to
' EndWriteCallback and EndReadCallback.
Private Class State
' fStreamValue is used to read and write to the file.
Dim fStreamValue As FileStream
' writeArrayValue stores data that is written to the file.
Dim writeArrayValue As Byte()
' readArrayValue stores data that is read from the file.
Dim readArrayValue As Byte()
' manualEvent signals the main thread
' when verification is complete.
Dim manualEventValue As ManualResetEvent
Sub New(aStream As FileStream, anArray As Byte(), _
manualEvent As ManualResetEvent)
fStreamValue = aStream
writeArrayValue = anArray
manualEventValue = manualEvent
readArrayValue = New Byte(anArray.Length - 1){}
End Sub
Public ReadOnly Property FStream() As FileStream
Get
Return fStreamValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property WriteArray() As Byte()
Get
Return writeArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ReadArray() As Byte()
Get
Return readArrayValue
End Get
End Property
Public ReadOnly Property ManualEvent() As ManualResetEvent
Get
Return manualEventValue
End Get
End Property
End Class
End Class
Commenti
.NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Il path
parametro può essere un nome di file, incluso un file in una condivisione UNC (Universal Naming Convention).
Nota
path
non è necessario che sia un file archiviato su disco; può essere qualsiasi parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.
CanSeek è true
per tutti gli FileStream oggetti che incapsulano i file. Se path
indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la CanSeek proprietà nell'oggetto risultante FileStream è false
. Per altre informazioni, vedere CanSeek.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, è possibile che i caratteri non siano interpretabili e che venga generata un'eccezione.
Per un elenco delle operazioni comuni relative a file e directory, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
- File
- I/O di file e di flussi
- Procedura: Leggere testo da un file
- Procedura: Scrivere un testo in un file
Si applica a
FileStream(String, FileMode, FileAccess)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso, la modalità di creazione e l'autorizzazione di lettura/scrittura specificati.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode, System::IO::FileAccess access);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode, access As FileAccess)
Parametri
- path
- String
Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream
corrente.
- mode
- FileMode
Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.
- access
- FileAccess
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione che determina la modalità di accesso al file dall'oggetto FileStream
. Determina anche i valori restituiti dalle proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
. CanSeek è true
se path
specifica un file su disco.
Eccezioni
path
è null
.
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: path
è una stringa vuota (""), contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più caratteri non validi.
-oppure-
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.
Il file non è stato trovato, ad esempio se mode
è FileMode.Truncate
o FileMode.Open
e il file specificato da path
non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew
e il file specificato da path
è già presente.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path
specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.
Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
mode
contiene un valore non valido.
Commenti
.NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Il path
parametro può essere un nome di file, incluso un file in una condivisione UNC (Universal Naming Convention).
Al costruttore viene assegnato l'accesso in lettura/scrittura al file e viene aperto l'accesso in lettura, ovvero le richieste di apertura del file per la scrittura da parte di questo o un altro processo avranno esito negativo fino a quando l'oggetto FileStream
non è stato chiuso, ma i tentativi di lettura avranno esito positivo. La dimensione del buffer è impostata sulle dimensioni predefinite di 4096 byte (4 KB).
Nota
path
non è necessario che sia un file archiviato su disco; può essere qualsiasi parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.
CanSeek è true
per tutti gli FileStream oggetti che incapsulano i file. Se path
indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la CanSeek proprietà nell'oggetto risultante FileStream è false
. Per altre informazioni, vedere CanSeek.
FileShare.Read
è l'impostazione predefinita per tali FileStream costruttori senza un FileShare
parametro.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, è possibile che i caratteri non siano interpretabili e che venga generata un'eccezione.
Per un elenco delle operazioni comuni relative a file e directory, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Attenzione
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Attenzione
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.
Attenzione
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura e la proprietà dell'istanza di FileStream
.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access, bool ownsHandle);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead, and optionally make a new SafeFileHandle with ownsHandle=false if needed. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess, ownsHandle As Boolean)
Parametri
- handle
-
IntPtr
nativeint
Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream
corrente.
- access
- FileAccess
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
.
- ownsHandle
- Boolean
true
se l'handle del file è di proprietà dell'istanza di FileStream
; in caso contrario, false
.
- Attributi
Eccezioni
access
non è un campo di FileAccess.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.
Commenti
All'oggetto FileStream
viene assegnato l'accesso specificato al file. La proprietà dell'handle verrà specificata. Se questo processo è proprietario dell'handle, anche una chiamata al Close metodo chiuderà l'handle e il numero di handle del file viene decrementato. All'oggetto FileStream
viene assegnata la dimensione predefinita del buffer di 4096 byte.
FileStream
presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un FileStream
oggetto contiene anche un handle può causare un danneggiamento dei dati. Per la sicurezza dei dati, chiamare Flush prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da Close
dopo aver completato l'uso dell'handle.
FileShare.Read
è l'impostazione predefinita per tali FileStream costruttori senza un FileShare
parametro.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, è possibile che i caratteri non siano interpretabili e che venga generata un'eccezione.
Per un elenco delle operazioni comuni relative a file e directory, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura e la dimensione del buffer specificate.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer)
Parametri
- handle
- SafeFileHandle
Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream
corrente.
- access
- FileAccess
Costante FileAccess che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
.
- bufferSize
- Int32
Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.
Eccezioni
Il parametro handle
non è un handle valido.
-oppure-
Il parametro handle
è un handle sincrono ed è stato usato in modo asincrono.
Il parametro bufferSize
è negativo.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.
Commenti
FileStream
presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un FileStream
oggetto contiene anche un handle può causare un danneggiamento dei dati. Per la sicurezza dei dati, chiamare Flush prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da Close
dopo aver eseguito l'uso dell'handle. In alternativa, leggere e scrivere nell'handle prima di chiamare questo FileStream
costruttore.
FileShare.Read
è l'impostazione predefinita per tali FileStream costruttori senza un FileShare
parametro.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, è possibile che i caratteri non siano interpretabili e che venga generata un'eccezione.
Per un elenco delle operazioni comuni relative a file e directory, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura, la dimensione del buffer e lo stato sincrono o asincrono specificati.
public:
FileStream(Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeFileHandle ^ handle, System::IO::FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
public FileStream (Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle handle, System.IO.FileAccess access, int bufferSize, bool isAsync);
new System.IO.FileStream : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle * System.IO.FileAccess * int * bool -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As SafeFileHandle, access As FileAccess, bufferSize As Integer, isAsync As Boolean)
Parametri
- handle
- SafeFileHandle
Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream
.
- access
- FileAccess
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
.
- bufferSize
- Int32
Valore positivo Int32 maggiore di 0 che indica la dimensione del buffer. La dimensione del buffer predefinita è 4096.
- isAsync
- Boolean
true
se l'handle è stato aperto in modalità asincrona, ovvero in modalità I/O sovrapposta; in caso contrario, false
.
Eccezioni
Il parametro handle
non è un handle valido.
-oppure-
Il parametro handle
è un handle sincrono ed è stato usato in modo asincrono.
Il parametro bufferSize
è negativo.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.
Commenti
Impostare il isAsync
parametro su per true
aprire l'handle di file in modo asincrono. Quando il parametro è true
, il flusso utilizza operazioni di I/O sovrapposte per eseguire operazioni sui file in modo asincrono. Tuttavia, il parametro non deve essere true
necessario chiamare il ReadAsyncmetodo , WriteAsynco CopyToAsync . Quando il isAsync
parametro è false
e si chiamano le operazioni di lettura e scrittura asincrone, il thread dell'interfaccia utente non è ancora bloccato, ma l'operazione di I/O effettiva viene eseguita in modo sincrono.
FileStream
presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un FileStream
oggetto contiene anche un handle può causare un danneggiamento dei dati. Per la sicurezza dei dati, chiamare Flush prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da Close
dopo aver eseguito l'uso dell'handle. In alternativa, leggere e scrivere nell'handle prima di chiamare questo FileStream
costruttore.
FileShare.Read
è l'impostazione predefinita per tali FileStream costruttori senza un FileShare
parametro.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, è possibile che i caratteri non siano interpretabili e che venga generata un'eccezione.
Per un elenco delle operazioni comuni relative a file e directory, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
FileStream(String, FileStreamOptions)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Inizializza una nuova istanza della FileStream classe con il percorso, la modalità di creazione, l'autorizzazione di lettura/scrittura e condivisione, le dimensioni del buffer, le opzioni di file aggiuntive, le dimensioni di preallocazione e l'accesso ad altri FileStream possono avere nello stesso file.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileStreamOptions ^ options);
public FileStream (string path, System.IO.FileStreamOptions options);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileStreamOptions -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, options As FileStreamOptions)
Parametri
- path
- String
Percorso relativo o assoluto per il file incapsulato dall'istanza corrente FileStream .
- options
- FileStreamOptions
Oggetto che descrive i parametri facoltativi FileStream da utilizzare.
Eccezioni
path
o options
è null
.
path
è una stringa vuota, contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più caratteri non validi.
-oppure-
path
fa riferimento a un dispositivo non file, ad esempio CON:
, COM1:
o LPT1:
, in un ambiente NTFS.
path
fa riferimento a un dispositivo non file, ad esempio CON:
, COM1:
, LPT1:
e così via in un ambiente non NTFS.
Il file non è stato trovato, ad esempio se Mode è FileMode.Truncate
o FileMode.Open
e il file specificato da path
non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew
e il file specificato da path
è già presente.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
-oppure-
Il disco era pieno (quando PreallocationSize è stato fornito e path
puntava a un file normale).
-oppure-
Il file era troppo grande (quando PreallocationSize è stato fornito e path
puntava a un file normale).
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
L'oggetto Access richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'oggetto path
specificato, ad esempio quando Access è Write o ReadWrite e la directory o il file è impostato per l'accesso in sola lettura.
-oppure-
Encrypted è specificato per Options , ma la crittografia dei file non è supportata nella piattaforma corrente.
Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
Commenti
La specifica di un valore per PreallocationSize fornisce un suggerimento sulle dimensioni di preallocazione, ma non una garanzia assoluta. Per informazioni dettagliate sull'utilizzo, vedere la documentazione per PreallocationSize.
Si applica a
FileStream(String, FileMode)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream con il percorso e la modalità di creazione specificati.
public:
FileStream(System::String ^ path, System::IO::FileMode mode);
public FileStream (string path, System.IO.FileMode mode);
new System.IO.FileStream : string * System.IO.FileMode -> System.IO.FileStream
Public Sub New (path As String, mode As FileMode)
Parametri
- path
- String
Percorso relativo o assoluto per il file che sarà incapsulato dall'oggetto FileStream
corrente.
- mode
- FileMode
Uno dei valori di enumerazione che determina come aprire o creare il file.
Eccezioni
.NET Framework e versioni di .NET Core precedenti alla 2.1: path
è una stringa vuota (""), contiene solo spazi vuoti o contiene uno o più caratteri non validi.
-oppure-
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente NTFS.
path
fa riferimento a dispositivi non basati su file come "con:", "com1:", "lpt1:" e così via in un ambiente non NTFS.
path
è null
.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Il file non è stato trovato, ad esempio se mode
è FileMode.Truncate
o FileMode.Open
e il file specificato da path
non esiste. È necessario che il file sia già disponibile in queste modalità.
path
specifica un file di sola lettura.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio quando si specifica FileMode.CreateNew
e il file specificato da path
è già presente.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
Il percorso specificato non è valido, ad esempio si trova in un'unità non mappata.
Il percorso specificato, il nome file o entrambi superano la lunghezza massima definita dal sistema.
mode
contiene un valore non valido.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come scrivere dati in un file, in byte byte e quindi verificare che i dati siano stati scritti correttamente.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ fileName = "Test@##@.dat";
// Create random data to write to the file.
array<Byte>^dataArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( dataArray );
FileStream^ fileStream = gcnew FileStream( fileName,FileMode::Create );
try
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for ( int i = 0; i < dataArray->Length; i++ )
{
fileStream->WriteByte( dataArray[ i ] );
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream->Seek( 0, SeekOrigin::Begin );
// Read and verify the data.
for ( int i = 0; i < fileStream->Length; i++ )
{
if ( dataArray[ i ] != fileStream->ReadByte() )
{
Console::WriteLine( "Error writing data." );
return -1;
}
}
Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
"and verified.", fileStream->Name );
}
finally
{
fileStream->Close();
}
}
using System;
using System.IO;
class FStream
{
static void Main()
{
const string fileName = "Test#@@#.dat";
// Create random data to write to the file.
byte[] dataArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(dataArray);
using(FileStream
fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
{
fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Read and verify the data.
for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
{
if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
"and verified.", fileStream.Name);
}
}
}
open System
open System.IO
let fileName = "Test#@@#.dat"
// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray
do
use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
// Write the data to the file, byte by byte.
for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
fileStream.WriteByte dataArray[i]
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore
// Read and verify the data.
for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
printfn "Error writing data."
exit 1
printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text
Class FStream
Shared Sub Main()
Const fileName As String = "Test#@@#.dat"
' Create random data to write to the file.
Dim dataArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(dataArray)
Dim fileStream As FileStream = _
new FileStream(fileName, FileMode.Create)
Try
' Write the data to the file, byte by byte.
For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
fileStream.WriteByte(dataArray(i))
Next i
' Set the stream position to the beginning of the stream.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)
' Read and verify the data.
For i As Integer = 0 To _
CType(fileStream.Length, Integer) - 1
If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
Console.WriteLine("Error writing data.")
Return
End If
Next i
Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
"and verified.", fileStream.Name)
Finally
fileStream.Close()
End Try
End Sub
End Class
Commenti
.NET Framework non supporta l'accesso diretto ai dischi fisici tramite percorsi che sono nomi di dispositivo, ad esempio "\\.\PHYSICALDRIVE0 ".
Il path
parametro può essere un nome di file, incluso un file in una condivisione UNC (Universal Naming Convention).
Al costruttore viene assegnato l'accesso in lettura/scrittura al file e viene aperto l'accesso in lettura, ovvero le richieste di apertura del file per la scrittura da parte di questo o un altro processo avranno esito negativo fino a quando l'oggetto FileStream
non è stato chiuso, ma i tentativi di lettura avranno esito positivo.
Non è possibile utilizzare questo costruttore per aprire i file di sola lettura; È invece necessario usare un costruttore che accetta un FileAccess
parametro con il valore impostato su FileAccess.Read
.
La dimensione del buffer è impostata sulle dimensioni predefinite di 4096 byte (4 KB).
Nota
path
non è necessario che sia un file archiviato su disco; può essere qualsiasi parte di un sistema che supporta l'accesso tramite flussi. Ad esempio, a seconda del sistema, questa classe può accedere a un dispositivo fisico.
CanSeek è true
per tutti gli FileStream oggetti che incapsulano i file. Se path
indica un dispositivo che non supporta la ricerca, la CanSeek proprietà nell'oggetto risultante FileStream è false
. Per altre informazioni, vedere CanSeek.
FileShare.Read
è l'impostazione predefinita per tali FileStream costruttori senza un FileShare
parametro.
Per i costruttori senza un FileAccess parametro, se il mode
parametro è impostato su Append, Write è l'accesso predefinito. In caso contrario, l'accesso è impostato su ReadWrite.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, è possibile che i caratteri non siano interpretabili e che venga generata un'eccezione.
Per un elenco delle operazioni comuni relative a file e directory, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
- InvalidPathChars
- I/O di file e di flussi
- Procedura: Leggere testo da un file
- Procedura: Scrivere un testo in un file
Si applica a
FileStream(IntPtr, FileAccess)
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
- Origine:
- FileStream.cs
Attenzione
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Attenzione
This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.
Attenzione
This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
Inizializza una nuova istanza della classe FileStream per l'handle di file specificato, con l'autorizzazione di lettura/scrittura specificata.
public:
FileStream(IntPtr handle, System::IO::FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
public FileStream (IntPtr handle, System.IO.FileAccess access);
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead.")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Please use new FileStream(SafeFileHandle handle, FileAccess access) instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
new System.IO.FileStream : nativeint * System.IO.FileAccess -> System.IO.FileStream
Public Sub New (handle As IntPtr, access As FileAccess)
Parametri
- handle
-
IntPtr
nativeint
Handle di file relativo al file che sarà incapsulato nell'oggetto FileStream
corrente.
- access
- FileAccess
Combinazione bit per bit dei valori di enumerazione, che imposta le proprietà CanRead e CanWrite dell'oggetto FileStream
.
- Attributi
Eccezioni
access
non è un campo di FileAccess.
Il chiamante non dispone dell'autorizzazione richiesta.
Si è verificato un errore di I/O, ad esempio un errore del disco.
-oppure-
Il flusso è stato chiuso.
L'oggetto access
richiesto non è consentito dal sistema operativo per l'handle di file specificato, ad esempio quando access
è Write
o ReadWrite
e l'handle di file è impostato per l'accesso in sola lettura.
Commenti
Quando Close viene chiamato, l'handle viene chiuso e il numero di handle del file viene decrementato.
FileStream
presuppone che abbia il controllo esclusivo sull'handle. La lettura, la scrittura o la ricerca mentre un FileStream
oggetto contiene anche un handle può causare un danneggiamento dei dati. Per la sicurezza dei dati, chiamare Flush prima di usare l'handle ed evitare di chiamare metodi diversi da Close
dopo aver eseguito l'uso dell'handle.
Attenzione
Quando si compila un set di caratteri con un'impostazione culturale specifica e si recuperano gli stessi caratteri con un'impostazione culturale diversa, è possibile che i caratteri non siano interpretabili e che venga generata un'eccezione.
FileShare.Read
è l'impostazione predefinita per tali FileStream costruttori senza un FileShare
parametro.
Per un elenco delle operazioni comuni relative a file e directory, vedere Attività di I/O comuni.
Vedi anche
Si applica a
Commenti e suggerimenti
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